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GM2 - 昨日 19:27

출석 체크 하겠습니다. 자리에 계신 분들은 잡담 탭에서 아무 멘트나 쳐주시기 바랍니다.


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GM - 昨日 19:30

출석


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GM2 - 昨日 19:30

출석


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GM - 昨日 19:31

다들 있죠?


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로슈니 - 昨日 19:31


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GM - 昨日 19:32

메인탭에 대답 바랍니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:32

대답


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로슈니 - 昨日 19:32

대답.


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헬렌  - 昨日 19:32

오예


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GM - 昨日 19:32

누가 Q리밍 했어


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GM - 昨日 19:33

아무튼...........


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GM2 - 昨日 19:33

긴장되는군


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GM - 昨日 19:33

오랜만의 마스터링 + 갑자기 연 세션 + 피곤에 쩔은 사람


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GM - 昨日 19:33

으로


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GM - 昨日 19:33

이슈가 있으므로


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GM2 - 昨日 19:33

준비됐지 익?


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GM - 昨日 19:33

세션이 나사가 빠져있을 수 있습니다


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헬렌  - 昨日 19:33

마스터가 흘러내리는 세션


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GM - 昨日 19:33

이것에 동의를 하는 사람만 여기에 남아주시길 바랍니다


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GM - 昨日 19:34

다들 있죠?


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헬렌  - 昨日 19:34

약관에 동의합니다


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로슈니 - 昨日 19:34


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헬렌  - 昨日 19:34

체크->다음


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로슈니 - 昨日 19:34

약관에 동의합니다. 예/아


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GM - 昨日 19:34

GM2도 동의해야지


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헬렌  - 昨日 19:34

GM2: "아"


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GM2 - 昨日 19:34

당근빳다죠!!!


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마루린 - 昨日 19:34

Y


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GM - 昨日 19:34

오케이


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GM - 昨日 19:34

후크씨는요?


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GM - 昨日 19:35

떠난...거지...?


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헬렌  - 昨日 19:35

약관중에


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로슈니 - 昨日 19:35

후크의 영압이...


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로슈니 - 昨日 19:35

사라졌어...!?


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헬렌  - 昨日 19:35

자신을 퍼리실험체로 만드는 약관이 있는지


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헬렌  - 昨日 19:35

스크롤내리면서


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:35

으악


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헬렌  - 昨日 19:35

자세히살펴보는중


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:35

살아있어요


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GM - 昨日 19:35

오케이


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GM - 昨日 19:35

그러면


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GM - 昨日 19:35

출발합니다.


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GM - 昨日 19:35

지엠은 피곤에 쩔어있음을 알립니다


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GM - 昨日 19:35

55555555555


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GM - 昨日 19:35

555555554


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GM - 昨日 19:36

55555555553


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GM - 昨日 19:36

2


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GM - 昨日 19:36

1


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GM - 昨日 19:36

==


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GM - 昨日 19:36

여러분들은 쥐 와일드본입니다. 단순한 쥐가 아니지요.


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GM - 昨日 19:36

각자의 꿈과 열정을 가진, 독특하고 소중한 존재입니다.


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GM - 昨日 19:36

불운하게도 종족 단위 전쟁에서 패하기 전까지는요.


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GM - 昨日 19:37

데머랜드 제국은 전쟁에서 승리한 것도 모자라 수십년간 수인 종족을 닥치는대로 무자비하게 학살을 했습니다. 그로 인해 대부분의 수인 종족이 목숨을 잃었지요.


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GM - 昨日 19:37

하지만 수인 종족은 여기서 끝나지 않았습니다.


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GM - 昨日 19:37

시궁창 같은 상황속에서도 살아남아, '역경을 딛고' 일어서며 비참한 동족들의 자유와 권리, 그리고 옛 영광을 되찾기 위해 힘을 합쳤습니다.


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GM - 昨日 19:37

그중에서도, 소중하고 독특하며, 열정과 꿈을 가진 쥐 한마리가 옛 조상님 쥐로부터 전해 내려오는 지혜를 빌려 공동체를 설립했죠.


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GM - 昨日 19:38

바로 '쥐식기들'입니다.


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GM - 昨日 19:38

여러분들은 여러분들만의 이유로, 쥐식기들 공동체에 합류해 수인 종족에 대한 인식과 부당한 대우를, 무차별적인 학살을 막기 위해, 혹은 다른 이유로 힘을 보태기 위해 합류했습니다.


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GM - 昨日 19:38

그 힘들었던 기본 훈련들을 마치고, 쥐식기들의 첫 계급인 말랑발이까지 마지막 관문만이 남은 셈이죠.


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GM - 昨日 19:38

그건 바로...... 말랑발이의 특정한 의례에 통과해야한다는데... 무시무시한 소문만 돌 뿐 그 정체는 아직 모릅니다.


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GM - 昨日 19:38

그래도 좋은 소식은 앞으로 함께 할 동료와 친해지라는 뜻에서 훈련도 끝났겠다. 같이 하루 휴가를 다녀오라는 것이네요.


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GM - 昨日 19:39

여러분들은 초면인 쥐들과 함께 휴양지인 해안가로 향하는 마차에 오르며 이야기는 시작됩니다.


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GM - 昨日 19:39

여기는...............


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GM - 昨日 19:40

엠버 요새 옆 산맥이 보이십니까?


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GM - 昨日 19:40

대충 그쯤에 있습니다.


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헬렌  - 昨日 19:40

[초록 산]


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GM - 昨日 19:40

마차를 타고, 강과 연결된 해안을 향하고 있지요.


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로슈니 - 昨日 19:40

사실 조록 산일 수도 있음...


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GM - 昨日 19:40

(jpg가 원본인 너희 세계를 탓해라)


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로슈니 - 昨日 19:40

그걸 판별할 수 있을 정도로 선명하진 않아


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GM - 昨日 19:40

아무튼.....


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GM - 昨日 19:41

조록인지 초록인지 거기 마차 내부에서 경비병이 말을 걸어오는 것으로 세션은 시작됩니다...


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⚔️경비원 - 昨日 19:41

너희들! 도착했어!


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헬렌  - 昨日 19:42

@ 마차 안에서 잠시 눈을 붙이다가, 경비병의 목소리가 들려오자 기지개를 펴며 주변을 확인합니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:42

우리가 어딜 온거지?


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로슈니 - 昨日 19:42

휴가를 보낼 장소 말이죠?


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⚔️경비원 - 昨日 19:42

너희가 멋지게 기본 훈련을 마치고, 얻어낸 휴가를 어떻게 잊을 수 있는 거야?


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로슈니 - 昨日 19:43

아아, 요새 많이 바쁘다 보니...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:43

휴양지가 바닷가라는 말만 들었는데.


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헬렌  - 昨日 19:43

앞으로는 고생길의 시작일 예감~


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GM - 昨日 19:43

마차가 서서히 멈추더니... 해변앞에 멈춰섭니다.


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헬렌  - 昨日 19:43

그러니까 이번 기회에 푹 쉬어둘까나?


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헬렌  - 昨日 19:43

선배들이 하는 일만 보면...


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⚔️경비원 - 昨日 19:44

너희들 운 정말 좋단 말이지.


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로슈니 - 昨日 19:44

@맑은 바다가 훤하게 비치는 해변가를 쳐다보며 감탄합니다.


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⚔️경비원 - 昨日 19:44

나때는 휴가같은 거 없었어.


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⚔️경비원 - 昨日 19:44

한명씩 나와서 이걸 받아가지 그래?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:44

죽음이 유일한 휴가 아니였나?


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⚔️경비원 - 昨日 19:44

@쥐 경비병은 손을 내밀어 무언갈 주려고 합니다. 누가 가장 먼저 받나요?


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헬렌  - 昨日 19:44

음음, 그래도 모두가 지내는 사정은 점차 나아지는 것 같네~


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로슈니 - 昨日 19:44

그만큼 먼저 경비대에 계셨던 다른 분들께서 고생해서 길을 닦아주신 덕분에, 저희같이 새롭게 들어온 사람들이 이런 호사를 누릴 수 있는 것이겠지요.


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마루린 - 昨日 19:44

뭐지?


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로슈니 - 昨日 19:45

@다가가서 손을 내밉니다.


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GM2 - 昨日 19:45

여러분들이 마차에서 내려 주변을 돌아보자 찬란한 태양과, 황금빛 모래알, 그리고 그 모래알 위로 부서지는 아름다운 파도가 눈 앞에 펼쳐집니다.


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⚔️경비원 - 昨日 19:45

@로슈니가 먼저 받습니까?


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로슈니 - 昨日 19:45

[네]


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마루린 - 昨日 19:45

-받아봅니다


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헬렌  - 昨日 19:45

@ 로슈니의 뒷편에서 그녀가 받는 물건을 관심 있게 살펴보는군요.


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⚔️경비원 - 昨日 19:45

[수료 메달] , 장신구 // 당신은 쥐식기들의 기본 훈련과정을 마쳤고, 이 메달을 받았습니다. 마법스러운 힘이 느껴지는 듯 하지만 착각이겠지요. 레인저의 1레벨 요소 및 체력 +5


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헬렌  - 昨日 19:45

(와~~~~)


[ 로슈니 ] HP : 14 → 19


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GM - 昨日 19:45

여러분들은....


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로슈니 - 昨日 19:45

이건...


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GM - 昨日 19:46

쥐의 훈련 과정을 모두 마쳤고 증표를 받음으로써 한단계 더 성장했습니다.


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GM - 昨日 19:46

물론 무언가 평범하지 않은 방향으로 말이죠.


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⚔️경비원 - 昨日 19:46

@차례대로 모두에게 나누어주고, 말을 이어갑니다.


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헬렌  - 昨日 19:46

와아~


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로슈니 - 昨日 19:46

@메달을 옷에 장착합니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:46

옷에 무표정하게 훈장을 달고 경례합니다


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헬렌  - 昨日 19:46

@ 경비원으로부터 메달을 받아들며 기쁘게 환호합니다.


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마루린 - 昨日 19:46

메달이네?


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GM2 - 昨日 19:46

이것은 쥐식기들이 되기 위한 최소한의 기본 훈련을 마쳤다는 것을 입증하는 증표같은 것입니다. 황동으로 이루어진 메달 앞 면에는 쥐의 모양이 양각되어있습니다.


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헬렌  - 昨日 19:47

한 명 몫의 레인저가 되었다는 걸 인정받은 거네~


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⚔️경비원 - 昨日 19:47

그런 셈이지.


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⚔️경비원 - 昨日 19:47

아무튼, 너희들 휴가에 대해서 더 자세히 설명하자면....


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로슈니 - 昨日 19:47

@뿌듯함이 드러나는 표정으로 말합니다. " 그동안 고생한 보람이 있네요. "


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:47

앞으로가 더 고생이지?


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⚔️경비원 - 昨日 19:48

이곳은 초록산 근처 해안가야. 공동체와 아주 가까운 곳의 해변이지.


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GM2 - 昨日 19:48

그렇습니다. 여러분들은 그 어렵다는 기본 훈련을 성공적으로 수료한 뛰어난 인재들입니다.


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⚔️경비원 - 昨日 19:49

휴가는 총 1박2일이고, 너희들이 지금보다 더욱 친해져 팀워크가 오르길 원하시는 대모님의 말씀에 따라 너희들, 그리고 같은 기수들에게 휴가를 주기로 했지.


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로슈니 - 昨日 19:49

@ 끄덕끄덕


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⚔️경비원 - 昨日 19:49

여기서 잘 놀면서 하룻밤 자고 지도에 적힌대로 찾아오면 될거야.


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⚔️경비원 - 昨日 19:49

기본 보급품을 지급할건데, 누가 받을래?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:50

가장 똑똑한사람?


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로슈니 - 昨日 19:50

우리들 중...


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헬렌  - 昨日 19:50

같은 기수들 중 조장을 정한다면~


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GM2 - 昨日 19:50

여러분들이 말랑발이 되면 4명의 쥐로 이루어진 순찰대를 이루어 활동하게 됩니다. 그렇기 때문에 팀워크는 쥐식기들에 있어 가장 중요한 덕목이라 할 수 있죠.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:50

똑똑한사람이 사용도 가장 잘할꺼 같지 않은가?


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로슈니 - 昨日 19:50

1. 가장 똑똑한 사람 2. 가장 지혜로운 사람 3. 가장 기민한 사람 4. 가장 힘이 센 사람


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⚔️경비원 - 昨日 19:50

허어... 이런 것까지 토론이냐...!


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헬렌  - 昨日 19:51

응! 무리를 지휘하는 역할은 제일 똑똑한 쥐가 맡으면 좋겠네~


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로슈니 - 昨日 19:51

팀의 미래를 정하는, 중요한 사안이니까요.


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GM2 - 昨日 19:51

과연 누가 이 팀을 이끌게 될까요?


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마루린 - 昨日 19:51

보급품이라면 뭐죠?


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⚔️경비원 - 昨日 19:51

아, 그래.


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⚔️경비원 - 昨日 19:51

@ 마루린에게 보급품을 양손 가득 건넵니다.


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GM - 昨日 19:52

그 안에는 4인용 군용 텐트, 긴휴식 1회분의 군용 식량, 그리고 지도가 들어있습니다.


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로슈니 - 昨日 19:52

@마루린을 쳐다보며 " 맡아 주시겠어요? " [편집 완료]


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⚔️경비원 - 昨日 19:52

파티장은 조금 더 친해지면 정하든지 말든지, 난 간다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:52

그리고 무거운짐을 안 받을수 있다는 장점도 있지


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헬렌  - 昨日 19:52

야영 물자...?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:52

(스을쩍)


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마루린 - 昨日 19:52

그래, 알았네,


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헬렌  - 昨日 19:52

이런 걸 받았다는 거, 어쩌면 우리들~


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⚔️경비원 - 昨日 19:52

모랫바닥에서 잘 생각은 아니였지?


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⚔️경비원 - 昨日 19:53

오늘은 해안에서 휴가를 즐기고 내일 안으로 공동체에 도착할 수 있도록 한다. 알겠나?


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로슈니 - 昨日 19:53

모래바닥에서... 한 번 쯤은 시도해볼 만했을 것 같은데...


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헬렌  - 昨日 19:53

이런 게 필요할 정도로 이 근처에서 밤까지 보내게 되겠네~


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:53

모래바닥에서 자본적이 있나?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:53

일어날때 침낭이 그리워질꺼야.


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GM - 昨日 19:53

경비원은 짐을 전달 하고선 마차를 몰고 왔던 길을 돌아갈 준비를 합니다.


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마루린 - 昨日 19:54

모래바닥에서 한번 자면 그런 말을 못 할 걸


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GM - 昨日 19:54

그러고보니... 여러분들은... 같은 훈련을 받았지만


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로슈니 - 昨日 19:54

으음...


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GM - 昨日 19:54

초면인 상태입니다.


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헬렌  - 昨日 19:54

어라, 1박 2일 휴가라는 건.


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GM - 昨日 19:54

서로의 이름도, 능력도 모르는 상황이지요.


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헬렌  - 昨日 19:54

1박을 하고 나면...


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헬렌  - 昨日 19:54

내일은 공동체까지 걸어서 돌아가야 하니까...


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GM - 昨日 19:54

맞습니다 헬렌.


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로슈니 - 昨日 19:54

아까 그 분의 말씀대로, 내일이 되면 늦기 전에 복귀해야 한다는 의미이죠.


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헬렌  - 昨日 19:54

하루 자고 일어났다고 다시 고생길의 시작인 거네~?!


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GM2 - 昨日 19:55

너무 늦으면 탈영이 되는걸까요? [편집 완료]


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GM - 昨日 19:55

휴가가 없는 것보단 낫겠지요.


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로슈니 - 昨日 19:55

이것도 시험의 일종이라는 뜻 아닐까요.


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마루린 - 昨日 19:55

아 너무 귀찮다


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헬렌  - 昨日 19:55

야생의 한가운데에 떨어져버렸는걸~


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:55

고양이급 고생길이지.


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GM2 - 昨日 19:55

여러분들이 휴가로 온 해변가 주변에는 여러분들처럼 지친 일상에 몸을 쉬이러 온 다른 종족들이 보입니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:55

쉬운일이 어디있겠어?


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마루린 - 昨日 19:55

이럴거면 그냥 거기서 누워 있으면 좋은데


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:55

그럼 마루린에게


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헬렌  - 昨日 19:56

그래도 오늘 하루 정도라면 푹 쉬어도 좋겠지?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:56

짐을 덥석덥석 가져갑니다


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로슈니 - 昨日 19:56

오늘 하루 정도라면요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:56

침낭 1개, 식량 1쥐분


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GM - 昨日 19:56

자기소개를 하는 것은 어떨까요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:56

더 줄꺼있나?


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로슈니 - 昨日 19:56

...그러고 보니, 우리 같은 조로 편성되었지만.


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GM - 昨日 19:56

앞으로 꽤 긴 시간 동료가 될 것으로 생각되니까요.


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헬렌  - 昨日 19:56

다들 여기까지 오느라 앞만 보고 달려오느라 바빴지?


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로슈니 - 昨日 19:56

지금은 서로의 얼굴 빼고는 아무 것도 모르는 처지이지 않나요?


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GM2 - 昨日 19:56

맞습니다. 그동안 달려온만큼 오늘 하루의 시간은 여러분들에게 무엇보다 소중할테죠. 무엇보다 서로를 알아가기에 충분한 시간이기도 하구요.


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헬렌  - 昨日 19:56

그러다 보니 나도 옆에 있는 다른 동기들을 바라볼 일이 없었어.


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헬렌  - 昨日 19:57

모처럼이니까, 오늘같이 쉬러 온 날에 서로에 대해 알아가는 건 어떨까나?


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로슈니 - 昨日 19:57

네, 좋아요. 누가 먼저 자기 소개를 시작할까요?


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헬렌  - 昨日 19:57

나는 헬렌! 헬렌 녹스크릿. 주특기는 빠르고 조용한 발이니까, 이렇게 선수를 가져가버리겠어~!


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GM - 昨日 19:58

해안가 휴양지니까 인파가 많습니다.


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로슈니 - 昨日 19:58

좋아요, 헬렌.


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GM2 - 昨日 19:58

빠르고 기민한 친구가 처음 말을 꺼냈군요.


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GM - 昨日 19:58

왁자지껄 수영하는 소리, 수박깨기 소리가 들리는 것 같습니다.


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헬렌  - 昨日 19:59

자신있는 거라면~ 역시 숨을 죽이고 그림자 밑에 모습을 감추는 거? 좋은 정찰대원들은 다들 그렇게 한다고 배웠어.


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로슈니 - 昨日 19:59

그러고 보니, 아까 걸을 때도 소리가 안 나던 것 같은데.


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로슈니 - 昨日 19:59

따로 훈련하신 건가요? 대단하네요.


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헬렌  - 昨日 19:59

응! 걸어다닐 때 소리가 안 나는 건 버그가 아니라 기능이래.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 19:59

발에 깃털이라도 달렸나?


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로슈니 - 昨日 19:59

과연...


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헬렌  - 昨日 19:59

숲 속에서 나뭇잎을 밟거나 해서 위치가 드러나면 곤란하니까~


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헬렌  - 昨日 20:00

평소에도 신경쓰면서 다니고 있어!


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GM2 - 昨日 20:00

걸을 때 소리가 나지 않는 것은 대단한 재능입니다! 쥐식기들의 임무는 단순히 경비 뿐만 아니라 잠입, 추적, 보급 등 여러 분야를 아우르니깐요.


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로슈니 - 昨日 20:00

맞아요. 우리 일은 무언가를 조심스럽게, 은밀하게 처리할 것을 요구받을 때도 많으니까요.


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로슈니 - 昨日 20:00

그런 점에서, 저는... 상당히 불리한 처지이지만요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:00

키가 크면 멀리볼수 있잖아?


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GM2 - 昨日 20:00

로슈니는 다른 예비 쥐식기들보다... 훨씬 더 커보이는군요!


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로슈니 - 昨日 20:01

반가워요. 저는 로슈니랍니다.


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로슈니 - 昨日 20:01

@여러분들보다 최소 머리 하나, 사람에 따라서는 거의 2배 정도 큽니다.


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GM - 昨日 20:01

길쭉해요


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마루린 - 昨日 20:01

아주 길쭉하구만


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헬렌  - 昨日 20:01

설마 아직도 키가 자라는 중?


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로슈니 - 昨日 20:01

브란찰라의 견습사제이자, 군종사제 겸 의무병 지망생이기도 하답니다.


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로슈니 - 昨日 20:02

아, 키는... 다 자란 거겠죠? 여기서 더 자라면 곤란해질 것 같은데.


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로슈니 - 昨日 20:02

더 커지면 건물에 들어갈 때 포복이 필요할 수도 있을 것 같아서요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:02

여기가 해안가인게 다행이군


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GM2 - 昨日 20:03

쥐식기 공동체의 건물은 평범한 쥐의 크기에 맞춰져있으니깐요.


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헬렌  - 昨日 20:03

아직은 문을 지날 때 천장에 걸리진 않는구나~


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로슈니 - 昨日 20:03

부상으로 인한 치료가 요구되거나, 독에 대한 대처, 의무병이 필요한 상황이라면 제가 도움이 될 수 있을 거예요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:03

팔다리는 자르지 말아줘.


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헬렌  - 昨日 20:03

다행이네~ 침을 바르는 걸론 낫는 거 오래 걸리니까.


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로슈니 - 昨日 20:03

팔다리는 자르지 않는답니다. 필요한 상황이 아니라면.


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GM2 - 昨日 20:04

치료사는 언제 어디서나 귀중한 인재입니다! 치료사의 여부에 따라 경비대 전체의 생존 가능성 여부가 달라지니깐요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:04

팔다리가 잘릴일이 생기면 목을 잘라.


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헬렌  - 昨日 20:04

자주 엄살 부리면서 찾아갈게? 에헤헷.


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로슈니 - 昨日 20:04

그건 상황에 따라 판단할게요.


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GM - 昨日 20:04

확실히 목을 자르면 치료할 일도 없겠네요.


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헬렌  - 昨日 20:04

환자 1명 -> 0명


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로슈니 - 昨日 20:04

환자가 사라졌으니 치료완료 ㄷㄷ


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로슈니 - 昨日 20:04

자, 그럼.


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GM2 - 昨日 20:04

로슈니는 왠지... 피해의 근원을 제거하는 재능도 탁월할 것 같습니다...


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로슈니 - 昨日 20:05

@후크를 내려다보며 말을 잇습니다. " 당신도 자기 소개를 해주시겠어요? "


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로슈니 - 昨日 20:05

상처 가해를 배웠다면 피해의 근원을 제거하는 능력도 탁월했을텐데


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로슈니 - 昨日 20:05

배우진 않았습니다


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GM - 昨日 20:05

와우리을리


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:05

나?


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GM2 - 昨日 20:05

다들 보세요? 후크라는 쥐가 들고 있는 것... 낚시 바늘인가요? 맞다면 상당히 이색적인 무기군요!


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로슈니 - 昨日 20:05

@ 끄덕


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:05

후크 피쉬테이커.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:06

낚시꾼.


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마루린 - 昨日 20:06

어부...인가


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로슈니 - 昨日 20:06

낚시꾼이시군요.


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로슈니 - 昨日 20:06

혹시 경비대에 자원하신 이유는...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:06

커다란 물고기를 낚을꺼야.


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로슈니 - 昨日 20:07

그렇군요. 지금까지 낚아본 가장 큰 물고기는 어느 정도 크기였나요?


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헬렌  - 昨日 20:07

좋아하는 건 회? 아니면 탕?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:07

건물에 들어갈때 기어들어갈 크기.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:07

(웃음)


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GM - 昨日 20:07

엄청난 크기군요!


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GM - 昨日 20:07

쥐 기준으로요...


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로슈니 - 昨日 20:07

@ ['건물에 들어갈 때 기어들어가야 할 정도의 크기']를 지닌 생선에 대해 상상하는 중...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:08

물고기는 구워먹어야지.


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GM2 - 昨日 20:08

후크가 있다면 식량 보급은 문제 없겠군요! 그의 재능 하나만으로도 현지 조달이 가능해졌으니깐요!


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마루린 - 昨日 20:08

뭐 적어도 물고기 걱정은 없겠네


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로슈니 - 昨日 20:08

같이 다닌다면, 맛있는 물고기를 많이 먹을 수 있겠네요!


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헬렌  - 昨日 20:08

식사를 배부르게 하는 거 정말 중요하니까!


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로슈니 - 昨日 20:08

기초 교육에서 식량 조달 과정은 다들 배웠겠지만, 역시 각자의 재능 차이는 있는 법이라...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:08

내가 다먹을껀데?


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로슈니 - 昨日 20:09

@후크의 독식 선언에 눈빛이 날카로워집니다. [편집 완료]


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마루린 - 昨日 20:09

이런 욕심쟁이 같으니


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로슈니 - 昨日 20:09

그렇군요...


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GM2 - 昨日 20:09

각자가 가진 재능을 모두 합친다면... 여러분들은 그 어떤 역경이 닥쳐도 헤쳐나갈 수 있을 것입니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:09

농담이야.


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헬렌  - 昨日 20:09

그런 거구나! 고기를 잡아주는 게 아니라, 낚는 법을 알려주는...


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헬렌  - 昨日 20:09

아니었다!


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로슈니 - 昨日 20:09

@표정이 밝아집니다.


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로슈니 - 昨日 20:10

@후크가 농담 선언을 하지 않았다면, 차후의 부상에 대해 붕대 값의 청구비용이 고려되었을지도 모를 일이지요...


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헬렌  - 昨日 20:10

고기를 낚는 법을 알려주는 건 언제든지 환영해~


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마루린 - 昨日 20:10

여하튼 이제 마지막으로 내 소개를 해야겠네


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로슈니 - 昨日 20:10

@ 끄덕입니다.


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GM - 昨日 20:10

그렇습니다. 여러분은 개인 사업자가 아니라 앞으로 모험을 함께할 동료이지요.


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마루린 - 昨日 20:11

내 이름은 마루린, 마법 연습생.


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GM2 - 昨日 20:11

마지막으로 특이한 복장의 쥐 친구가 말을 꺼내는군요! 또 어떤 재능을 가지고 있을까요?


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마루린 - 昨日 20:11

멀린같은 위자드가 되기 위해서 연습중이지!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:12

혹시 먹을것도 소환할수 있나?


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로슈니 - 昨日 20:12

과연...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:12

치료사가 좋아할꺼같은데.


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마루린 - 昨日 20:12

기름이라도 먹을래?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:12

불이 먹게하자고.


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헬렌  - 昨日 20:12

없는 물건도 만들어내는 마법이 있다고 들었어!


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헬렌  - 昨日 20:12

식량도 만들어낼 수 있을까~ 궁금할지도~


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:12

있는물건을 박살내는것도 있지.


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로슈니 - 昨日 20:12

기름칠이 가능한 마법이 있다면, 후크가 좋아하는 구운 요리에 도움이 될 수도 있지 않을까요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:12

우린 안 박살났으면 좋겠어.


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GM - 昨日 20:12

무시무시하네요.


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마루린 - 昨日 20:13

식량은 못 만들어내


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로슈니 - 昨日 20:13

음, 마법이라고 만능인 건 아니니까요...


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마루린 - 昨日 20:13

마법으로 만든건 영양소가 전혀 없거든


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:13

뭐, 식량이야 옆에있는 사람을 잡아먹을수도 있으니까.


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헬렌  - 昨日 20:14

헤헷, 하긴... 밥을 만들어내는 마법을 사용할 수 있었다면.


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GM2 - 昨日 20:14

마법의 세계는 상당히 심오하군요... 하지만 마루린은 그 심오한 학문에 통달한 것으로 보이네요.


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헬렌  - 昨日 20:14

여기에 없지 않았을까?


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로슈니 - 昨日 20:14

그것도 맞는 말이네요...


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헬렌  - 昨日 20:14

정찰대가 되기는 커녕 주방에 묶여있어버리고 말겠네~


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:14

주방도 마법을 부리는곳이잖아?


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로슈니 - 昨日 20:15

그럼 마루린, 당신이 경비대에 자원한 건...


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로슈니 - 昨日 20:15

마법의 연마와 관련 있는 일이겠군요?


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마루린 - 昨日 20:15

헤, 뭐 그렇지 실전 경험도 중요하니깐 말이지


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:15

아직까지 실전경험이 없나?


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로슈니 - 昨日 20:16

대체로 지금까지는 다들 훈련을 위주로 받으니까...


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로슈니 - 昨日 20:16

후크, 당신은 실전 경험이 있나요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:16

물고기 뱃속에서 튀어나온것도 실전으로 취급해줄까?


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로슈니 - 昨日 20:16

실전적이네요.


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GM2 - 昨日 20:16

찍생은 실전이지. 라는 말도 있잖아요? 다들 이제부터 차차 겪게 될 것입니다.


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GM - 昨日 20:16

좋습니다... 다들 멋지게 자기소개를 마친 것 같은데... 맞습니까?


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로슈니 - 昨日 20:17

[네]


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헬렌  - 昨日 20:17

어떤 생존 지침서에도 그런 내용은 없었는데...!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:17

생선 안은 생각보다 아늑해.


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헬렌  - 昨日 20:17

낚시란 거 엄청 위험한 거였구나...


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GM - 昨日 20:17

그렇다면... 멋지게 소개를 마친 여러분들에게 [찍찍감]을 부여합니다! 짝짝짝...!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:17

오래있으면 털색깔이 변하는점 빼고 1성급 호텔이라 할만하지.


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로슈니 - 昨日 20:17

혹시 그 때 잡은 생선이, 아까 말했던 그 '건물에 들어갈 때 포복해서 넣어야 할 거 같다'고 하신...


[ 헬렌 ] 찍찍감 : 0 → 1


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GM - 昨日 20:17

찍찍감에 대한 설명은 나중에 하기로 하고,


[ 로슈니 ] 찍찍감 : 0 → 1


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GM - 昨日 20:18

먼저 쥐식기들, 태그 굴림에 대해 설명하고자 합니다.


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마루린 - 昨日 20:18

정말이지 도통 뭔 생각인지 알 수 없군


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GM - 昨日 20:18

발더스 게이트3을 해보셨다면 아시겠지만 질문 선택지 중 자신의 요소가 태그 형태로 들어가 있는 것을 보신 적이 있지요?(안해봤으면 미안)


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로슈니 - 昨日 20:18

열 길 물 속은 알기 쉬워도, 한 길 사람 마음 속은 알기 어려운 법이라지요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:19

사람보다는 찍찍이야.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:19

찍!


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헬렌  - 昨日 20:19

([하프오크][바바리안] 우워워..)


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GM - 昨日 20:19

저희 쥐식기들에서는 이 태그 굴림을 사용할 예정입니다.


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GM - 昨日 20:19

예를들면 [용감함] [조사] [길잡이] 같은 부모와 닮은 부분, 재능이 있는 RP 특성, 숙련 기술 같은 것들이요.


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GM - 昨日 20:19

무언가 선언을 하실 때 무엇을 기반으로 행동할 것인지 태그를 맨 앞에 적어주시면 감사하겠습니다.


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GM - 昨日 20:19

그리고 추가로, 쥐식기들엔 협동 굴림이 있습니다.


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GM - 昨日 20:20

협동 굴림이란.... 행동을 대표하는 사람에게 자신의 지혜를 나누어주는 것이지요.


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GM - 昨日 20:20

이 역시 선언으로 이루어지며, 대표자의 굴림에 태그 하나당 +1d6을 추가할 수 있게 됩니다.


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헬렌  - 昨日 20:20

(원기옥이군)


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GM - 昨日 20:20

마침 좋은 연습 상대가 있네요!


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GM - 昨日 20:20

여러분들이 받은 텐트는 군용 텐트에다가 준내 큽니다


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GM2 - 昨日 20:20

지혜를 나누어주는 경우에도 앞에 태그를 붙여 어떤 지혜를 어떤 방식으로 나누어줄지 선언해주세요!


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GM - 昨日 20:20

혼자서는 설치하기 힘들어 보입니다...


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GM - 昨日 20:20

마치........ RP특성 굴림 DC 18의 난이도 정도로요.


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로슈니 - 昨日 20:21

...그러고 보니, 아까 받은 텐트. 엄청 컸던 것 같은데.


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로슈니 - 昨日 20:21

제대로 설치하면 저처럼 키가 큰 쥐식기라도 쉽게 들어갈 것 처럼요.


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헬렌  - 昨日 20:21

미리 근처에 야영 터를 잡아놓는 게 좋겠네~


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마루린 - 昨日 20:21

한번 텐트나 펴 보지 않겠나?


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GM - 昨日 20:21

지혜가 아니더라도, 직접적인 행동을 통한 도움도 가능하며, [편집 완료]


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로슈니 - 昨日 20:21

휴가를 즐기는 것도 좋지만, 실컷 놀고 난 뒤에 기진맥진한 채로 텐트를 세우려고 애쓰는 것보다는...


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헬렌  - 昨日 20:22

그러고 나면 오늘은 마음 놓고 푹 쉴 수 있다구?


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로슈니 - 昨日 20:22

지금 힘이 남아 있을 때 미래를 대비하는 게 좋겠지요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:22

사람들을 끌고와서 텐트를 치라고 협박하면되.


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GM - 昨日 20:22

여러분들이 최대한 억지를 써서라도 협동하는 것을 보고싶은 것이 기획자의 의도입니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:22

우린 말랑발이니까?


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로슈니 - 昨日 20:22

후크...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:22

농담이야.


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로슈니 - 昨日 20:22

텐트는... 일단 우리들의 자력으로 해결해야겠어요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:23

하지만 반은 진실이지.


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로슈니 - 昨日 20:23

일단, 텐트를 치기 좋은 곳부터 알아볼까요?


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마루린 - 昨日 20:23

좋아 그럼 한번


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헬렌  - 昨日 20:23

앞으로도 천막을 칠 일이 종종 있을지도~


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:23

우리끼리하다가 부족하면 도와달라하자고.


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헬렌  - 昨日 20:23

그렇게 생각하면 이것도 훈련 과정인 거네!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:23

쥐식기들은 서로를 돕는다.


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GM - 昨日 20:23

협동 굴림을 위해선, 행동자의 선언 이후 지혜를 나누어줄 사람의 선언을 들은 이후 행동자가 모든 주사위를 굴리는 것으로 하겠습니다.


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로슈니 - 昨日 20:23

그런 거죠.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:23

그럼 제가 자연 탐험가 해안을 이용해


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:23

텐트를 치기 좋은곳을 찾겠습니다


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GM - 昨日 20:23

(이로 인해 느긋한 세션이 되겠네요 :D )


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GM - 昨日 20:24

좋습니다. 태그를 앞에 붙여서 선언해주세요!


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로슈니 - 昨日 20:24

여기서 텐트를 치기 좋은 곳은 어디일까...


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GM2 - 昨日 20:24

맞습니다. 사실 말랑발이 되기 위한 통과 의례는 지금부터 시작되는 게 아니었을까요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:24

[자연탐험가:해안]적절한 텐트를 설치할곳을 찾습니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:24

감지..?


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GM - 昨日 20:24

좋습니다.


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GM - 昨日 20:25

그렇다면 행동자는 [감지] 굴림을 이점으로 굴리는 것을 하겠습니다.


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GM - 昨日 20:25

잠시


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로슈니 - 昨日 20:25

그렇다면


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GM - 昨日 20:25

굴리기전에 잠시


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로슈니 - 昨日 20:25

저도 후크를 돕겠습니다


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로슈니 - 昨日 20:25

"야생 전문가" = 1. 레인저 유형 선택 - 스토커. 레인저 기본 요소 '자연의 탐험가'가 모든 지역에 적용.


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GM - 昨日 20:25

후크를 돕기 위해 다른 쥐는 어떻게 합니까?


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로슈니 - 昨日 20:25

후크에게 텐트를 세울만한 조건에 대해 조언하겠습니다


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로슈니 - 昨日 20:26

일단 이 주변은 사람이 많지요 (*상상하세요*)


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마루린 - 昨日 20:26

저는 [과학자]로써 해안가의 특성을 알려줘서 도와줄 것 같아요


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로슈니 - 昨日 20:26

그러니 사람들이 자주 왕래하지 않는, 즉 사람들이 자주 오가지 않는 지역을 첫번째로 선정해야 할 것이고


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GM2 - 昨日 20:26

마루린도 좋습니다!


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로슈니 - 昨日 20:26

그러면서 해안가니까 해안에 지나치게 인접하면 파도가 닿을 수 있으니 그 곳도 피해야 할테고


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로슈니 - 昨日 20:26

바람이나 모래사장이라는 점도 고려해봐야겠네요


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GM - 昨日 20:27

좋습니다.


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헬렌  - 昨日 20:27

(그렇다면, 태그를 이용한 조력 또한 문제가 없을까요?)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:27

여길 피하고


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:27

저길 피하고.


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GM2 - 昨日 20:27

로슈니와 마루린이 해안가의 특성과 인파를 고려한 조언을 후크에게 던지는군요.


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GM - 昨日 20:27

로슈니와 마루린도 아주 멋지게 해주었습니다.


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GM - 昨日 20:27

@ 네 헬렌 조력 또한 가능합니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:27

좋은 결론이 떠올랐어.


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헬렌  - 昨日 20:27

@ [모험가] 교본의 내용을 떠올리며, 텐트의 밧줄을 팽팽하게 묶고 못을 정확한 경사로 박아넣는 일에 자원합니다.


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헬렌  - 昨日 20:27

(이런 느낌?)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:28

우리가 안자면 되는거야.


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GM - 昨日 20:28

맞습니다 헬렌.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:28

안자면 텐트를 칠 필요도 없지.


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헬렌  - 昨日 20:28

후크가 혼자 불침번을 서 주겠다구~?


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GM - 昨日 20:28

그런 식으로 자신의 태그를 이용해 어떤 행동으로 도와주었는지 묘사하는 것이 기획자의 의도입니다.


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로슈니 - 昨日 20:28

물론 저는 부모와 닮은 부분/재능 (키다리, 인심 좋음/치료사, 설득가) 태그에서 이런 상황에 도움이 될 만한 건 없지만


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헬렌  - 昨日 20:28

와아~ 고마워 후크!


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로슈니 - 昨日 20:28

스토커 특성을 골랐으니 어떻게 비비겠습니다


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GM - 昨日 20:28

때론 억지가 될진 모르지만 억지를 부리는 모습도 보고싶군요.


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마루린 - 昨日 20:28

모래 사장을 잘 봐야 조심할 수 있는 법이니깐


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GM - 昨日 20:28

좋습니다.......


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GM - 昨日 20:28

그러면.....


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GM2 - 昨日 20:28

정확합니다! 로슈니와 마루린이 위치 선정에 관한 조언을 주었다면 헬렌은 텐트를 치는 방법에 대해 성공적으로 조언을 해주었군요.


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GM - 昨日 20:29

후크의 [감지] 굴림에 마루린의 [과학자], 로슈니의 [스토커], 헬렌의 [모험가]의 조력을 받아......


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GM - 昨日 20:29

[감지]굴림 +3d6이 되겠네요!


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GM - 昨日 20:29

후크는 굴려주세요!


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GM - 昨日 20:29

이점으로요!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:29

d20-1+3d6 (1D20-1+3D6) > 17[17]-1+9[1,6,2] > 25


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:30

d20 (1D20) > 3


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헬렌  - 昨日 20:30

(휴~)


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로슈니 - 昨日 20:30

굿


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헬렌  - 昨日 20:30

(우리 모래 위에서 안 잔대~~)


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GM - 昨日 20:30

여러분들의 협동으로.......


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로슈니 - 昨日 20:30

위치 잘 찾아도


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GM2 - 昨日 20:30

성공적입니다!


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로슈니 - 昨日 20:30

텐트설치굴림 조지면 모래사장 딥슬립행 될지도 ㅋㅋ;


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GM - 昨日 20:30

성공적으로 텐트를.......!


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GM - 昨日 20:30

(원하는 위치에)


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GM - 昨日 20:30

설치했습니다!


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GM - 昨日 20:30

박수!


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로슈니 - 昨日 20:30

오오...


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마루린 - 昨日 20:30

엄청 큰 텐트구먼


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로슈니 - 昨日 20:30

*짝짝짝짝짝짝


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GM2 - 昨日 20:30

로슈니가 두 다리 꼬리까지 쭉 뻗고 잘만한 큰 텐트를 말이죠!


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GM - 昨日 20:30

(움직여서 정해도 됨)


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헬렌  - 昨日 20:31

해냈다~!


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로슈니 - 昨日 20:31

휴! 열심히 훈련받은 보람이 있었네요.


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로슈니 - 昨日 20:31

이렇게 큰 텐트라도, 서로 힘을 합치면 어렵지 않게 설치할 수 있지요.


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GM - 昨日 20:31

좋습니다. 이것으로 잠자리는 끝났고......


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:31

어려웠어.


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GM - 昨日 20:31

혹시 이 상태에서 하고 싶은 것이 있습니까?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:31

못박는걸 깜빡했지뭐야?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:31

못을 누가 박았지.


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로슈니 - 昨日 20:31

혼자서 하면 이것보다도 더 어려웠겠지요.


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GM - 昨日 20:32

이 맵에서 할 수 있는 건 모든지 제시해보십시오


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로슈니 - 昨日 20:32

그럼 이제...


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헬렌  - 昨日 20:32

텐트 못은 경사에 맞게 고정시켜뒀다구~


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로슈니 - 昨日 20:32

따뜻한 바닷바람과 햇살을 받으며, 브란찰라의 은총과 광명에 대해...


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마루린 - 昨日 20:32

자 그럼 이제 장작 같은 것 도 모아서 불이나 피어 볼 까


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GM - 昨日 20:32

마루린, 좋습니다.


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로슈니 - 昨日 20:32

아, 불을 피우는 것도 좋겠네요!


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헬렌  - 昨日 20:32

야영에는 모닥불이 빠질 수 없겠네!


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GM2 - 昨日 20:33

그렇습니다. 해변가는 밤이 되면 기온이 삽시간에 떨어지니깐요!


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로슈니 - 昨日 20:33

아직 낮이니까, 밤에 피울 불에 필요한 장작을 미리 모아둘까요?


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GM2 - 昨日 20:33

불은 야영에 있어서 무척 중요하죠.


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GM - 昨日 20:33

막간을 이용해 여러분들에게 나누어준 찍찍감에 대해 설명하자면,


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GM - 昨日 20:33

찍찍감을 소모해서 반응 행동이나, 이미 실패한 굴림에 RP특성 보너스를 사용할 수 있습니다. 찍찍감은 기존의 고양감처럼 GM이 분배합니다.


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헬렌  - 昨日 20:33

잔가지를 충분히 찾아오는 일은 맡겨줘~!


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마루린 - 昨日 20:33

우리 한테 어부도 있으니 물고기도 잡는 것 도 좋을거 같네


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:33

난 구울껄 가져오지.


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로슈니 - 昨日 20:33

높은 나무에 있는 잔가지는 제가 꺾어올 수 있겠어요.


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GM - 昨日 20:34

일단, 가지를 꺾는데 굴림은 필요 없을 것 같습니다.


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GM2 - 昨日 20:34

좋습니다. 각자의 방법으로 모닥불을 만들기 위한 잔가지를 모아오는군요.


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GM - 昨日 20:34

정하자면 dc 1의 난이도입니다.


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로슈니 - 昨日 20:34

@잔가지를 모아오는 중


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GM2 - 昨日 20:34

잔가지는 어디에나 있으니깐요. 설마 잔가지가 없을리가.


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로슈니 - 昨日 20:35

@잔가지, 나뭇잎, 기타등등 잘 탈 만한 것 수집 중...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:35

잔가지가 없으면 내 옷을 태워.


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헬렌  - 昨日 20:35

@ 요리조리 수풀과 나무 사이를 뒤적이며, 캠프파이어에 필요한 준비물들을 들고 돌아옵니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:35

딴사람 옷 빌려입으면되.


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GM - 昨日 20:35

헬렌, 잠시만요


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헬렌  - 昨日 20:35

(원위치)


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GM - 昨日 20:35

나무를 뒤적이다보니, 이 나무는 조금만 힘을 주면 챙길 수 있을 것 같습니다.


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GM - 昨日 20:35

꺾어서 말이죠.


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GM - 昨日 20:36

시도해봅니까?


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헬렌  - 昨日 20:36

(자연의 탐험가 (숲) 이 있지만, 이 부분은 근력 굴림이 될 것 같군요.)


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GM - 昨日 20:36

좋습니다


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GM - 昨日 20:36

아니 잠시만요.


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헬렌  - 昨日 20:36

(레인저 숲특)


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GM - 昨日 20:36

RP특성을 이용해 원하는 굴림을 굴려도 좋을 것 같습니다.


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GM - 昨日 20:36

난이도는 12입니다.


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로슈니 - 昨日 20:36

과연...


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GM - 昨日 20:36

남은 인원은 잔가지들을 모아 텐트앞에 모였습니다.


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헬렌  - 昨日 20:37

[자연의 탐험가(숲)] 당신은 해당 환경의 지역 페널티를 무시하고, 환경과 연관된 지능과 지혜 굴림에서 이점을 얻습니다.


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GM - 昨日 20:37

좋습니다. 이점을 얻기엔 충분해 보이는군요.


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로슈니 - 昨日 20:37

@모아온 잔가지 등 잡동사니를 텐트 입구에 우수수 쌓아두는 중...


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GM - 昨日 20:37

굴려주세요!


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로슈니 - 昨日 20:37

자드가자


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헬렌  - 昨日 20:37

@ 쓸만한 나무가 눈에 들어온다면, 그 중에서도 잘 꺾일만한 가지들을 눈으로 빠르게 훑습니다... 아마도 감지 굴림일까요?


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GM2 - 昨日 20:37

어느새 텐트 옆에는 작은 잔가지의 산이 생겼습니다.


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GM - 昨日 20:38

가지를 꺾는다기 보다, 작은 나무를 통쨰로 꺾어내 챙길 수 있을 것 같습니다.


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헬렌  - 昨日 20:38

오홍홍


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GM - 昨日 20:38

뗄깜으로 쓰기 아까운 그런 나무를 말이죠.


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GM - 昨日 20:38

준비됐다면 굴려주세요!


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헬렌  - 昨日 20:38

그렇다면 정직하게 근력 굴림 같군요


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GM - 昨日 20:38

좋습니다.


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헬렌  - 昨日 20:38

지능지혜는 아니니까..


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헬렌  - 昨日 20:39

1d20 정정당당한 근력 승부 (1D20) > 3


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GM - 昨日 20:39

근력을 사용하는 것으로 하지요.


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로슈니 - 昨日 20:39

약 해


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헬렌  - 昨日 20:39

으음, 재료는 나쁘지 않은데~


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GM - 昨日 20:39

힘을 주면 부러질 것 같이 생긴 나무가... 생각보다 튼튼했습니다.


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헬렌  - 昨日 20:39

혼자서는 무리무리일까나.


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GM - 昨日 20:39

아쉽지만 다음 기회를 노려보는 것으로 하지요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:39

나무를 먹을 생각이면 그만둬.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:39

맛이 없어


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헬렌  - 昨日 20:39

여기는 눈여겨보았다가, 다음에 다같이 살펴보는 편이 좋겠네~


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GM - 昨日 20:40

좋습니다.


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GM - 昨日 20:40

여러분들은 나뭇가지산 앞에 섰습니다.


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GM2 - 昨日 20:40

모두들 뗼감을 모아서 돌아왔군요.


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GM - 昨日 20:40

그런데.. 점화는 할 수 있나요? 우리?


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헬렌  - 昨日 20:40

@ 썩 괜찮아보이는 나무의 위치를 기억하고 나서는, 찾아낸 다른 뗄감들을 들고 돌아오는군요.


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로슈니 - 昨日 20:40

점화?


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마루린 - 昨日 20:40

자자 여기다가 다들 모아놔봐


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마루린 - 昨日 20:40

설마 젖은걸 가져 온 사람은 없을거라 믿어


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헬렌  - 昨日 20:40

모아놓고 보니 한가득이네~


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마루린 - 昨日 20:40

없지???


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:41

이제 저어는


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GM2 - 昨日 20:41

설마 있을리가요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:41

저 찍찍쥐파에게


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:41

당당하게 다가가서 선언합니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:41

"밥줘"


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로슈니 - 昨日 20:41

음, 다들 많이 모아왔네요.


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헬렌  - 昨日 20:42

식량은 조금 전에 받은 양이면 하루치...


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상상하세요(1) - 昨日 20:42

(수상한 쥐, 그리고 커다란 바늘을 들이미는 것을 보고 인파가 와해됩니다...)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:42

자잠깐!


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마루린 - 昨日 20:42

저 녀석 뭐하는 거람


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로슈니 - 昨日 20:42

음? 저 쪽이 왠지 소란스러운데?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:42

먹을껄 주면 물고기를 낚아주지.


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GM - 昨日 20:42

좋습니다 후크


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:42

(인파가 사라지기전에 황급하게 말합니다)


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GM - 昨日 20:42

후크는 사람들을 불러세우곤...


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GM - 昨日 20:42

먹을 걸 주면 물고기를 주겠다고 합니다.


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GM - 昨日 20:43

여기선 RP특성을 이용해 굴림을 시도해볼 수 있겠네요.


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GM - 昨日 20:43

어떻게 말해봅니까? 내용을 보고 난이도를 정하도록 하겠습니다.


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GM2 - 昨日 20:43

커다란 바늘이 처음에는 위협적으로 보이겠지만... 물고기를 낚아주겠다는 말에는 설득력을 더해주겠군요. [편집 완료]


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:43

쥐식기들은 서로의 물건을 나눈다.


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헬렌  - 昨日 20:44

(식량의 위치를 이동ㄷㄷㄷㄷ)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:44

물고기는 있지만 다같이 나누어먹으면 더욱 좋겠지.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:44

그러니 물고기를 낚아줄테니 먹을걸 다오.


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GM - 昨日 20:44

태그는 따로 사용하지 않습니까?


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로슈니 - 昨日 20:44

@슬쩍 다가와서 후크의 뒤에 서 있습니다. 후크에게 도움이 필요하다면 도움을 제공할 수 있을 것 같습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:44

어부 사용하겠습니다


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GM - 昨日 20:44

좋습니다.


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GM - 昨日 20:44

어부를 이용해서 설득을 요청하는 가운데........


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GM2 - 昨日 20:44

상상하세요 쥐파는 후크의 말을 듣고 웅성거리기 시작하겠군요.  [편집 완료]


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GM - 昨日 20:45

로슈니는 이 상황에 어떻게 도움을 줍니까?


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로슈니 - 昨日 20:45

[설득가] 후크가 지닌 커다란 낚싯바늘, 그리고 이 주변 해안가의 풍성한 해양 자원을 언급하며 후크의 주장에 설득력을 더합니다.


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GM - 昨日 20:45

좋습니다.


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헬렌  - 昨日 20:45

(그렇다면, 여기서는...)


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헬렌  - 昨日 20:46

어라라, 재미있는 일이 벌어지고 있네.


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헬렌  - 昨日 20:46

@ [모략가] 후크가 관광객들과 이야기를 나누는 모습을 보고는, 조금 전에 들었던 후크의 무용담(?) 을 과장해서 그의 업적을 생생하게 펼칩니다.


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상상하세요(4) - 昨日 20:47

*오오...* *정말인가?*


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헬렌  - 昨日 20:47

...그래서, 그 때 주방 창고 문 크기를 더 넓게 바꾼 이유가...


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GM - 昨日 20:47

좋습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:47

(머쓱)


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GM - 昨日 20:47

그러면 마지막으로 후크가 도움을 받은 만큼 주사위를 추가해 [어부]굴림을 굴려보는 것으로 하겠습니다


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GM - 昨日 20:47

난이도는 DC12입니다.


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헬렌  - 昨日 20:47

문보다 더 커다란 물고기가 잡혀 온 사건 때문이었대~


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GM2 - 昨日 20:47

로슈니의 신장 두 배를 넘는다는 물고기를 잡았다는 헬렌의 이야기에 쥐파의 입이 떡 벌어집니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:47

으으음...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:47

그럼 2명의 도움이니


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:48

2d6?


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GM - 昨日 20:48

자신의 것 + 2D6


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:48

숙련이 있으니 3d6이네요


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GM2 - 昨日 20:48

맞습니다.


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헬렌  - 昨日 20:48

(달달하군)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:48

d20+2+3d6 (1D20+2+3D6) > 8[8]+2+11[6,4,1] > 21


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GM - 昨日 20:48

성공!


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GM - 昨日 20:48

인파는 후크에게


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GM - 昨日 20:48

코코넛 4개를 건넵니다.


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GM - 昨日 20:48

짧은 휴식 간식으로 충분해 보입니다.


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로슈니 - 昨日 20:49

꺼꺼넛~


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상상하세요(4) - 昨日 20:49

이따가 꼭 물고기 주는거다?


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GM - 昨日 20:49

라고 말하며 인파는 다시 물놀이에 집중합니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:49

물론이지.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:49

그럼 이제 낚시를 해야하는디..


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마루린 - 昨日 20:49

이 코코넛 뭔가 요상하게 생겼는걸


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GM - 昨日 20:50

이제 불을 피우는 것으로 해봅시다.


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헬렌  - 昨日 20:50

뒷배경이 심상치 않네~


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로슈니 - 昨日 20:50

지워지지 않은 영압이...


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GM2 - 昨日 20:50

코코넛의 주변에 체크무늬 기운이 보이는 것은... 기분 탓이겠지요.


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마루린 - 昨日 20:50

뭐 불이야


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로슈니 - 昨日 20:50

불 피우기는 어렵지 않죠?


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마루린 - 昨日 20:50

장작에 지팡이를 쿡쿡 찌릅니다


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마루린 - 昨日 20:50

프람마!


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GM - 昨日 20:50

여러분들 중 점화 능력자가 있나요?


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로슈니 - 昨日 20:50


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GM2 - 昨日 20:50

마루린은 장작더미에 무엇을 하나요?


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GM - 昨日 20:50

주문 시전


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GM - 昨日 20:50

개인적인 취향저격인데


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GM - 昨日 20:51

찍찍감 줘도됨??


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헬렌  - 昨日 20:51

(오..)


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로슈니 - 昨日 20:51

굿


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GM - 昨日 20:51

내가 지엠이라 주는걸로 하겠습니다


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로슈니 - 昨日 20:51

좋습니다


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마루린 - 昨日 20:51

장작에 불꽃이 팍 하고 튀어 나옵니다.


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GM - 昨日 20:51

마루린은 불꽃을 피우며 고양...아니 찍찍감을 하나 더 얻었습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:51

찍2감이야


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GM - 昨日 20:52

추가적인 팁을 드리자면,


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GM - 昨日 20:52

찍찍감은 GM의 관심을 받아도 받을 수 있고


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GM - 昨日 20:52

전투 외에서 굴림 실패를 경험하면 하나를 받습니다.


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GM2 - 昨日 20:52

마루린의 지팡이 끝에서 튀긴 불똥이 장작더미 안으로 쏙 들어가자 어느새 장작더미의 산은 훌륭한 캠프파이어로 변모합니다! [편집 완료]


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GM - 昨日 20:52

이상입니다.


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로슈니 - 昨日 20:52

과연 그렇군...


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로슈니 - 昨日 20:53

그럼 헬렌도 찍찍감을 하나 받았을까요?


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GM - 昨日 20:53

젠장, 넌 천재야.


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헬렌  - 昨日 20:53


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:53

그는 신이야


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GM - 昨日 20:53

헬렌도 아까 실패한 경험을 통해 찍찍감을 받았습니다.


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로슈니 - 昨日 20:53

역시 그렇군


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GM - 昨日 20:53

다음엔 기필코 성공하리라 하면서 말이죠..


[ 헬렌 ] 찍찍감 : 1 → 2


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GM - 昨日 20:53

어디서 불꽃이


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로슈니 - 昨日 20:53

불이야


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헬렌  - 昨日 20:54

이 정도면 오늘 밤은 따스하게 보낼 수 있겠지~


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GM - 昨日 20:54

아무튼, 추가로 무언가를 더 할수도. 아니면 해가 지는 것을 이대로 지켜볼 수 있습니다.


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GM2 - 昨日 20:54

실패는 성공의 어미 쥐라고 하니깐요. 이 모든 경험은 여러분이 말랑발이 되기 위한 훌륭한 거름이 될 것입니다. [편집 완료]


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로슈니 - 昨日 20:54

불을 피운 걸 보니 대강 저녁이 다가온 것 같은데


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로슈니 - 昨日 20:54

후크는 낚시를 하러 갔을테고


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로슈니 - 昨日 20:54

다른 둘은 특별히 할 게 있는지?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:55

미끼로 자원할 찍찍이를 구한다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:55

옷다 벗고 물속에서 춤만추고 있으면되.


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로슈니 - 昨日 20:55

...??


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GM2 - 昨日 20:55

후크는 대체 무엇을 낚으려는 걸까요...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:55

농담이야.


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헬렌  - 昨日 20:55

후크, 커다란 고기한테 잡아먹혔다는 거...


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GM2 - 昨日 20:55

사실 그가 낚으려는 건 다른 쥐식기들이 아니었을까요?


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로슈니 - 昨日 20:55

쥐를 낚는 쥐어부 ㄷㄷ


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:55

비상식량 하나만 줘. 미끼로 써야해.


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헬렌  - 昨日 20:55

미끼로 뛰어들었다가 벌어진 일 맞지?!


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로슈니 - 昨日 20:56

아참.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:56

내 꼬리가 특별히 맛있어보였다더군.


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로슈니 - 昨日 20:56

아까 받은 코코넛은 미끼가 될 수 있을까요?


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GM - 昨日 20:56

후크는 낚시를 하기로 결정합니까?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:56

마루린에게


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:56

1인몫의 전투식량을 챙겨


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:56

낚시를 하러갑니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:57

바다에 미끼로 뿌릴꺼에요


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GM - 昨日 20:57

좋습니다. 후크는 낚시를 하기 위해 물가 근처로 가는데....


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GM - 昨日 20:57

가는데.......


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헬렌  - 昨日 20:57

(어어어어어)


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로슈니 - 昨日 20:57

@딱히 할 게 없어서 후크의 낚시를 구경하러 따라갔습니다.


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GM - 昨日 20:57

여긴 딱봐도 물고기가 오지 않습니다.........


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:57

노느라고 여긴 물고기가 없어.


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GM - 昨日 20:57

어부인 후크는 당연하게도 한눈에 알아챘지요.......


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로슈니 - 昨日 20:57

사람이 많아서...


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GM - 昨日 20:57

미역이나 흐느적 하고 떠다닐 뿐입니다.


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마루린 - 昨日 20:57

음 저렇게 식량을 맘대로 써도 되려나


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:58

그럼 혹시


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헬렌  - 昨日 20:58

따서 갚으면 된다는 말이 있대..


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로슈니 - 昨日 20:58

저 미역은 건져서 먹어도 되려나?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:58

썰물이 될때까지 기다려서


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헬렌  - 昨日 20:58

무시무시하게도..


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로슈니 - 昨日 20:58

낚아서 갚으면 돼


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:58

썰물때 사장에서 헤루질을 할수 있을까요?


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GM - 昨日 20:59

그러면 썰물 떄 까지 기다리는 것으로 결정합니까?


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GM2 - 昨日 20:59

우선은 불도 피웠으니 저녁이 되어도 걱정없겠군요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:59

바다를 바라보면서 따라온 로슈니와 이야기나 하죠


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GM - 昨日 20:59

좋습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 20:59

배를 삼킬만한 물고기를 본적 있나?


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GM - 昨日 21:00

불앞에서 합니까?


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GM - 昨日 21:00

아니면 물을 바라보며?


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로슈니 - 昨日 21:00

아니요. 그 정도 물고기는 흔하지 않잖아요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:00

물을 바라보면서 합니다


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헬렌  - 昨日 21:00

먼 바다에는 상상도 못할 것들이 살고 있대.


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로슈니 - 昨日 21:00

제가 살면서 본 가장 큰 물고기는 제 팔뚝만한 크기였는걸요.


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헬렌  - 昨日 21:00

그런 걸 낚으러 먼 바다까지 가본 걸까나?


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GM - 昨日 21:00

쥐식기들 다 같이 물가에 앉아서 이야기 하며 시간을 보내기로 합니다......


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:01

안타깝군. 거기에는 수상할정도로 매력적인 쥐 여왕이 산다던데.


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GM2 - 昨日 21:01

여러분들은 해변가에서 이런저런 이야기를 떠들며 한가로운 휴식을 만끽하고 있었습니다.


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GM2 - 昨日 21:01

금빛 모래알이 발가락 사이로 부드럽게 빠져나가는 감촉을 느끼거나, 햇볕에 따스하게 데워진 모래 위에 늘어져 점차 나른해져오는 몸을 뉘이고 있었겠죠.


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마루린 - 昨日 21:01

쥐 여왕?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:01

농담이야.


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로슈니 - 昨日 21:01

저런.


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GM2 - 昨日 21:01

짭짤한 바닷바람이 여러분의 코끝을 간지럽히고 귓가에는 잔잔한 파도 소리가 속삭이는 것처럼 끊임없이 밀려들었습니다.


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로슈니 - 昨日 21:01

머나먼 대륙까지 가보신 것처럼 말씀하시길래...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:01

내 가족이 그녀석에게 잡혀갔다.


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GM2 - 昨日 21:02

여러분들이 그동안 말랑발이 되기 위해 쉼없이 구르며 겪어왔던 그 모든 고생들은 다 지금 이 순간을 위한 것이 아니었을까요?


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로슈니 - 昨日 21:02

@가족이 잡혀갔다는 말에 놀랍니다...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:02

정확히는 뱃속에 있겠지.


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로슈니 - 昨日 21:02

그 일은 정말로 유감이군요...


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GM2 - 昨日 21:02

말랑발이 되기 위한 마지막 관문인 '통과 의례'을 앞두고 허락된 이 달콤한 휴식은 그 어떤 것보다 값졌습니다.


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로슈니 - 昨日 21:02

혹시 어부가 되신 것도 그 일이랑...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:02

나중에 내가 사라지면 바다에다 술한병 뿌려줘.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:02

땅에 있으면 무덤에 뿌려주고.


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GM2 - 昨日 21:03

가슴 한켠에는 '통과 의례'에 대한 막연한 불안감과 긴장이 아직 자리잡고 있었지만 이 달콤한 휴식과 함께 동료들과 나누는 이런저런 이야기에 어느새 여러분의 머릿 속에서 걱정과 근심을 모두 녹여버리고 있었습니다.


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헬렌  - 昨日 21:03

그럼, 정찰대에 자원해서 나선 것도...


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헬렌  - 昨日 21:03

이런저런 소식들을 빠르게 접하기 위해서였을까~


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:03

여자 꼬시려 지원했어.


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GM - 昨日 21:03

진자가


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:03

너같은 여자도?


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GM2 - 昨日 21:03

눈꺼풀 너머로 비치는 석양은 세상을 온통 붉게 물들이고 있었죠. 푸른 하늘은 마치 수채화 물감을 뿌려놓은 듯, 분홍빛과 주황빛, 보랏빛이 오묘하게 뒤섞여 아름다운 그림을 그려냈습니다.


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헬렌  - 昨日 21:04

한 치 앞도 예측할 수가 없다~!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:04

농담이야.


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GM2 - 昨日 21:04

모래알에 부서지는 잔잔한 파도 소리와, 바다로부터 불어오는 은은한 바람, 그리고 기분 좋은 짠 내음까지.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:04

그녀석 찾을려고 지원한거 맞아.


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GM2 - 昨日 21:04

세상은 그 어느 때보다도 평화로웠습니다.


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로슈니 - 昨日 21:04

@따스한 바닷바람을 맞으며... 어느새 꾸벅꾸벅 졸고 있습니다.


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GM2 - 昨日 21:04

저기 좀 보세요. 수평선 끝에서부터 점차 붉어지다 못해 핏빛으로 물드는 바다가 정말 매력적이지 않나요?


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로슈니 - 昨日 21:04

@근처 나무에 기대어...


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GM2 - 昨日 21:04

잠시만 핏빛이라고요...?


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GM2 - 昨日 21:05

수평선 너머, 바다와 하늘이 맞닿은 지점에서부터 기이한 붉은 기운이 스멀스멀 피어오르기 시작했습니다.


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헬렌  - 昨日 21:05

오늘은 노을 색이...


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마루린 - 昨日 21:05

저거 좀 보소


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헬렌  - 昨日 21:05

어라? 바다 근처가 원래 이랬어?


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GM2 - 昨日 21:05

처음에는 아름다운 석양의 일부처럼 보였지만, 그 붉은빛은 점점 더 짙어지고, 넓어지며 마치 핏물처럼 주변을 물들였습니다.


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로슈니 - 昨日 21:05

@나무에 기대어 꾸벅 졸고 있다가, 어느새 바람이 서늘해진 걸 느끼고 눈을 뜹니다.


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로슈니 - 昨日 21:05

어...


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로슈니 - 昨日 21:05

@평소에 보던 석양과는 뭔가 분위기가 다른 핏빛을 보고...


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GM2 - 昨日 21:05

푸른 바다는 순식간에 검붉은 색으로 변했고, 하늘을 수놓았던 아름다운 색채들은 마치 불에 타는 듯한 시뻘건 색으로 뒤덮였습니다.


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GM2 - 昨日 21:06

금빛으로 빛나던 모래사장마저 그 섬뜩한 붉은빛에 물들어 음산한 기운을 뿜어냈습니다.


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헬렌  - 昨日 21:06

어쩐지 하늘이 평소보다 더 붉은 기분이네..


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:06

정상이 아니야.


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GM2 - 昨日 21:06

그리고 그 순간, 해가 완전히 자취를 감추며 하늘은 칠흑 같은 어둠에 잠겼습니다. 먹구름이 마치 거대한 커튼처럼 하늘을 집어삼켰고,


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로슈니 - 昨日 21:06

이건... 대체...


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마루린 - 昨日 21:06

기분이 아니라 진짜 같은데


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GM2 - 昨日 21:06

별빛 하나 없는 암흑 속에서 오직 핏빛으로 물든 바다만이 사납게 울부짖는 파도와 함께 으르렁거렸습니다.


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로슈니 - 昨日 21:06

브란찰라...시여....


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GM2 - 昨日 21:06

방금 전까지 따스했던 바닷바람은 이제 살을 에는 듯한 냉기를 품고 휘몰아쳤고, 공기 중에는 숨 막히는 긴장감이 가득했습니다.


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GM2 - 昨日 21:06

시간이 마치 얼어붙어 버린 듯한 고요함을 깨버린 것은 주변에서 들려온 날카롭게 찢어지는 듯한 비명 소리였습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:06

음. 그래. 흠


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GM2 - 昨日 21:06

비명 소리를 시작으로 공포가 마치 전염병 처럼 퍼지기 시작했습니다.


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헬렌  - 昨日 21:06

...사건이다!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:06

세계가 멸망할때 남길말은 있어?


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로슈니 - 昨日 21:06

아... 아아...


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GM2 - 昨日 21:06

주변에 있던 사람들은 공포에 새하얗게 질린 얼굴로 뒤를 돌아 해변에서부터 벗어나기 시작했죠.


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GM2 - 昨日 21:06

마구 도망가면서 구르며 넘어지는 소리, 살려달라고 비는 애원, 이제는 평화로운 바닷바람이 아닌 여기 저기서 들려오는 처절한 울부짖음으로 해변은 가득차기 시작했습니다.


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GM2 - 昨日 21:07

사람들이 혼비백산하게 도망치고 나서 해변에 남아있는 것은 여러분들 뿐이었습니다.


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로슈니 - 昨日 21:07

@떨리는 양손을 꼭 모으고, 당황한 듯한 표정으로 떨고 있습니다...


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GM2 - 昨日 21:07

숨 막힐 정도로 이어지는 정적, 마치 세상의 시간이 정지해버린 듯한. 귀가 먹먹해질 정도의 고요함이 해변을 덮고 있었습니다.


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마루린 - 昨日 21:07

정말이지 귀찮아 죽겠네 이럴때에 뭔 이런일이야


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로슈니 - 昨日 21:07

브란찰라시여... 어째서 모습을 감추고 계십니까?


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GM - 昨日 21:07

길이 열린다.


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GM - 昨日 21:07

길이 열리면, 그분이 오리라.


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헬렌  - 昨日 21:07

@ 눈 앞에 벌어지는 일이 믿기지 않는다는 듯 가만히 서서 몸을 떨다가...


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GM - 昨日 21:07

그분이 오면, 세상은 붉게 물드리.


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GM - 昨日 21:08

포기해라. 나약한 자들이여.


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GM - 昨日 21:08

같은 문구가 머릿속을 마구 맴돕니다.


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GM - 昨日 21:08

진짜로 누군가 쥐들에게 하는 말일까요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:08

자살하면 그나마 빨리 죽을까?


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GM - 昨日 21:08

아니면, 공포에 젖은 환각일까요?


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GM - 昨日 21:08

그것은 아무도 모릅니다.


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헬렌  - 昨日 21:08

다들, 들려...? 아냐, 들려오는 게 아니었네.


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GM - 昨日 21:08

이 상황에 두려움을 느끼지 않을 자 있나요?


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로슈니 - 昨日 21:08

@충격을 받은 듯한 표정으로, 굳어버린 것처럼 멍하니 서 있습니다.


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GM - 昨日 21:08

없다면 공포 저항 굴림입니다. RP특성 DC 18에 도전해주세요.


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GM - 昨日 21:09

태그를 붙여 행동을 선언 후 각자 굴려주시길 바랍니다.


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헬렌  - 昨日 21:09

이해를 한참 벗어난 무언가가...


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헬렌  - 昨日 21:09

이럴 땐, 으음- 어떻게... 어떻게 하면...


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헬렌  - 昨日 21:09

(아마 지혜 내성 굴림이 되겠군요)


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GM - 昨日 21:09

어떤 것을 써도 좋습니다. 자신이 하고자 하는 것을 굴려주십시오.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:10

[음모론쥐] 세상이 언젠간 망할줄 알고있었는데 지금인줄은 몰랐어.


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GM - 昨日 21:10

대표적으론 지혜 내성 굴림이 되겠습니다.


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GM - 昨日 21:10

음모론쥐는 GM보너스로 1D6을 추가로 넣어주세요


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로슈니 - 昨日 21:10

부모와 닮은 부분(키다리, 인심 좋음) / 재능(치료사, 설득가) 모두 제외하고 굴리겠습니다


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GM - 昨日 21:10

좋습니다.


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로슈니 - 昨日 21:10

광휘 권역 특성을 역보정으로 넣고 싶지만


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:10

으으음...


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로슈니 - 昨日 21:11

역보정으로 넣어서 굴려도 될까요?


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GM - 昨日 21:11

마이너스를 시킨다고요? 좋습니다.


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헬렌  - 昨日 21:11

[모험가] 과거에 다른 쥐식기들이 이와 유사한 사건을 해결했던 모험이 있는지 곰곰히 떠올려봅니다. 어쩌면... 오늘날 닥쳐온 이 전대미문의 현상도 극복할 방법이 있을까요?


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GM - 昨日 21:11

공포에 떠시길 바랍니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:11

세계가 망한다는걸 알았으니


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GM2 - 昨日 21:11

스산해진 바람이 여러분의 등골을 타고 기어오릅니다...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:11

이제 진중한 표정으로 무덤을 파겠습니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:11

팍팍팍


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GM - 昨日 21:11

바로 굴려주시면 됩니다.


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로슈니 - 昨日 21:11

1d20+3-1d6 / 지혜 내성 굴림([광휘 권역]: 역보정) (1D20+3-1D6) > 8[8]+3-4[4] > 7


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:11

운동으로 할까요


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GM - 昨日 21:11

로슈니 공포!


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로슈니 - 昨日 21:12

아... 아아...!


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마루린 - 昨日 21:12

다혈질]과 총명함] 이런건 주로 비겁한 놈들이 쓰는 방법이라는 걸 알아 화가날 것 같아요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:12

d20+2d6 (1D20+2D6) > 5[5]+4[3,1] > 9


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로슈니 - 昨日 21:12

@자리에 주저앉은 채로 떨고 있습니다.


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GM - 昨日 21:12

후크도 실패입니다.


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GM2 - 昨日 21:12

그럼 마루린은 2d6이겠군요!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:12

(무덤도 못파네)


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헬렌  - 昨日 21:12

1d20+2+1d6 지혜 내성 굴림 츄라이 츄라이 (1D20+2+1D6) > 20[20]+2+6[6] > 28


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로슈니 - 昨日 21:12

브란찰라시여... 부디 구원하소서...


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헬렌  - 昨日 21:12

?


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GM - 昨日 21:12


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마루린 - 昨日 21:12

1D20+2D6 (1D20+2D6) > 10[10]+7[2,5] > 17


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GM2 - 昨日 21:12


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로슈니 - 昨日 21:12

와 이걸 20띄워서 성공하네


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:12

그럼 파다말고 태양을 향해서 무작정 달립니다


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GM - 昨日 21:12

헬렌은 모험가의 의지를 단단히 굳혀 극복해냅니다!


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GM - 昨日 21:13

!!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:13

태양아 죽어라!! 네놈의 음모는 알고있었어!!


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헬렌  - 昨日 21:13

잠깐만...


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GM2 - 昨日 21:13

후크는 붉으스름한 모래를 파려고 안간힘을 쓰지만 모래를 파면 팔수록 다시 흘러내려 구멍을 파는 것이 불가능했습니다.


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로슈니 - 昨日 21:13

@모래사장에 무릎꿇고 태양을 향해 기도 중입니다...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:13

우리 머리속에 주술을 심어서 조종할려는거지!!!


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마루린 - 昨日 21:13

찍찍감


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GM - 昨日 21:13

찍찍감을 사용하셔도 좋습니다. 굴려주세요!


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헬렌  - 昨日 21:13

이건 어쩌면 우리에게 주어진 기회야.


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GM2 - 昨日 21:13

마루린은 이러한 현상이 비겁자들이 쓰는 방식이라는 것을 알고 분노합니다. 혹시 찍찍감으로 사용해 보너스를 붙이나요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:13

베리주술에 죽을바에는 그냥 죽겠따!!!


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마루린 - 昨日 21:14

1D6 (1D6) > 4


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GM - 昨日 21:14

마루린까지 간신히 공포에 저항해냅니다!


[ 마루린 ] 찍찍감 : 2 → 1


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로슈니 - 昨日 21:14

빛의 왕자시여, 저희를 저버리지 마십시오...


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마루린 - 昨日 21:14

흥, 비겁하기는 어디선가 수를 쓰고 있는게 분명해


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GM2 - 昨日 21:14

좋습니다. 음산한 한기가 마루린을 둘러쌀뻔 했지만 그의 내면에는 한기를 떨쳐낼 정도로 맹렬한 불꽃이 타오릅니다. [편집 완료]


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GM - 昨日 21:14

상상하세요가 해변 반대방향으로 급하게 도망칠 즈음...


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헬렌  - 昨日 21:14

옛날에도 종잡을 수 없는 기괴한 사건들이 벌어지곤 했대, 그리고 그럴 때마다 세상의 끝이 다가왔다는 이야기들이 함께했어.


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GM - 昨日 21:14

그 방향에서 무언가... 모습을 드러냅니다..


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GM2 - 昨日 21:14

헬렌은 공포에 떠는 다른 쥐식기들을 다독입니다.


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헬렌  - 昨日 21:15

하지만, 우리는 오늘까지도 여기 살아있지.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:15

끼요오오옷


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:15

태양을 향대 달려가기


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GM - 昨日 21:15

달려나가는 후크는...


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로슈니 - 昨日 21:15

@여전히 홀린 듯 태양을 향해 두 손을 모아 기도하고 있습니다...


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GM - 昨日 21:15

무언가를 발견합니다...


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GM - 昨日 21:15

공포에 실패한 인원은 1라운드 공포, 그리고...


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GM - 昨日 21:15

찍찍감입니다.


[ 로슈니 ] 찍찍감 : 1 → 2


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헬렌  - 昨日 21:15

다들, 동요하지 않고 침착하게... 오늘 벌어진 일도 해결할 방법이 있을지도 모르겠네.


[ 후크 피쉬테이커 ] 쥐꼬리감 : 1 → 2


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:15

전 태양을 향해 달려갔으니


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로슈니 - 昨日 21:15

@호흡을 가다듬으려 하지만, 아직 무리인 것 같습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:16

바로 앞에 있어도 될까요


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GM2 - 昨日 21:16

쥐식기들 앞에 나타난 것은 과연 무엇일까요?


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GM - 昨日 21:16

좋습니다


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마루린 - 昨日 21:16

저건 무지 게 같구만.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:16

누구냐?!


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GM - 昨日 21:16

태양을 향해 달려간 후크는 무언가 마주합니다.


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GM - 昨日 21:16

게...? 게라기엔....


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GM - 昨日 21:17

아무래도 전투를 해야할 것 같습니다.


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헬렌  - 昨日 21:17

...조금 전엔 저런 게들이 없었는데?!


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GM2 - 昨日 21:17

저건... 누가봐도 게처럼 보이죠? 하지만 기괴한 현상의 영향일까요. 아무래도 범상치 않아 보입니다.


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GM2 - 昨日 21:17

어쩌면 하늘이 붉어진 원인과도 관련있을까요?


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GM - 昨日 21:17

우선권 굴림입니다!


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GM - 昨日 21:17

편의상 대신 굴립니다.


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GM - 昨日 21:17

3B20 (3B20) > 19,2,5


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로슈니 - 昨日 21:17

1d20+2-5 = 민첩 굴림 / 내성 / 우선권 (*공포 상태) (1D20+2-5) > 17[17]+2-5 > 14


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헬렌  - 昨日 21:17

서둘러 무리로 돌아가 모두의 상황을 확인해야겠어.


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마루린 - 昨日 21:18

1d20+0 = 민첩 굴림 (1D20+0) > 19[19]+0 > 19


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헬렌  - 昨日 21:18

그러니까, 지금은 눈 앞에 있는 커다란 게들을 손봐야겠네...!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:18

1d20+1 (1D20+1) > 10[10]+1 > 11


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헬렌  - 昨日 21:18

1d20+3 우선권 두근두근 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14


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GM - 昨日 21:18

공포에 질린 쥐식기들을, 시민들을 해치러


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GM - 昨日 21:18

게가 천천히 접근하는 중...


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GM2 - 昨日 21:18

다들 전투를 준비하세요!


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GM - 昨日 21:18

헬렌과 마루린이 이들을 멈춰세웁니다.


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헬렌  - 昨日 21:18

보여주겠어, 나도 오늘부터 한 명 몫을 하는 쥐식기니까!


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GM - 昨日 21:19

전투 시작합니다!


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GM2 - 昨日 21:19

~전투 시작~


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GM2 - 昨日 21:19

마루린의 턴


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헬렌  - 昨日 21:20

(딱밤 게 쪽이 우선권 받은 PC들과 가까우니까)


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헬렌  - 昨日 21:20

(일점사해서 턴을 지워볼까요?)


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GM - 昨日 21:20

잠시만요


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GM - 昨日 21:20

이거 기억하십니까?


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로슈니 - 昨日 21:20

(좋습니다)


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GM - 昨日 21:20

엑스페리온 : 쥐식기들에서 적들이 가지는 특성을요.


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로슈니 - 昨日 21:20

세다?


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GM - 昨日 21:20

적들은 다음과 같은 특징을 가집니다. "무조건 가까운 쥐식기만 패는 시스템 1순위 정신집중 2순위 가까운 순 3순위 피 적은 순 4순위 피해량 높은 순"


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GM - 昨日 21:21

정말로 전투 시작합니다.


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GM - 昨日 21:21

마루린의 차례


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GM - 昨日 21:21

이것을 잘 활용해주시길 바랍니다.


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헬렌  - 昨日 21:21

(게는 야수인가요?)


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GM - 昨日 21:21

태그가 적혀있군요


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GM2 - 昨日 21:21

모두 야수입니다.


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헬렌  - 昨日 21:21

(오오 툴팁 맨아래에 있따)


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로슈니 - 昨日 21:21

Yasu


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헬렌  - 昨日 21:21

(하스스톤에서도 게는 야수였지)


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GM - 昨日 21:22

주문책을 열고 고민하는 마루린...!


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마루린 - 昨日 21:22

사냥꿈의 징표! 대상은 딱밤 게


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GM - 昨日 21:22

각자 징표가 필요할까


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GM2 - 昨日 21:22

그의 주문책은 다른 쥐들보다 더 특별해보입니다. 마치 표지에 오래된 마석이 박혀있는 것 같아보이군요.


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로슈니 - 昨日 21:23

(저는 징표 넣어도 징표를 써먹을 수단이 없어서 딱히?)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:23

내가 쓸꺼같은


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로슈니 - 昨日 21:23

사냥꾼의 징표 스토커 특성이면


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헬렌  - 昨日 21:23

(이거 PC마다 징표 이펙트 달라도 재밌을듯)


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로슈니 - 昨日 21:24

찍은 적한테 방깎 2 되던데


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GM2 - 昨日 21:24

스토커 보너스는 은신, 투명 불가 및 방어도 2 감소였죠?


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GM - 昨日 21:24

4가지맛 징표해드렸습니다


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로슈니 - 昨日 21:24

ㄳㅎㅎ


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헬렌  - 昨日 21:24

완장찬양콘


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GM - 昨日 21:24

원하는 것에 이름을 쓰고 사용하시면 됩니다.


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GM - 昨日 21:25

하나는 테론이 쓰던 것


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GM - 昨日 21:25

사용감있음


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GM2 - 昨日 21:25

?


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헬렌  - 昨日 21:25

오...


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로슈니 - 昨日 21:25

상햇잔아...


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로슈니 - 昨日 21:25

라는 나쁜말ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ


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GM - 昨日 21:25

딱밤 게에게 마루린의 징표!


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GM2 - 昨日 21:26

딱밤 게에게 마력 표식이 새겨집니다!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:26

(무기 준비)


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마루린 - 昨日 21:26

그리고 중력증폭 사용! 근력 내성 DC 11


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⚔️딱밤 게 - 昨日 21:26

대상은 딱밤 게 하나입니까?


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⚔️딱밤 게 - 昨日 21:26

1D20 (1D20) > 13


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마루린 - 昨日 21:27

2D6 = 중력증폭 역장 피해 (2D6) > 5[1,4] > 5


[ 마루린 ] 비전돌 : 2 → 1


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GM - 昨日 21:27

절반(내림)피해로 보이는데 맞습니까?


[ ⚔️딱밤 게 ] HP : 24 → 22


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로슈니 - 昨日 21:27

맞워요


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GM - 昨日 21:28

2의 피해!


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GM2 - 昨日 21:28

딱밤 게의 주변으로 순간적으로 중력이 강해지지만 게는 아랑곳하지 않고 버팁니다. [편집 완료]


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마루린 - 昨日 21:28

한칸 이동후 턴 종료


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GM2 - 昨日 21:28

침 게의 턴


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헬렌  - 昨日 21:29

(찍찍이들 생존기 하나씩 있어서 든든한거바)


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로슈니 - 昨日 21:29

살아야 한다


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⚔️침 게 - 昨日 21:29

가장 가까운 후크에게 공격합니다!


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⚔️침 게 - 昨日 21:29

1d20+2 명중 시도 (1D20+2) > 15[15]+2 > 17


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⚔️침 게 - 昨日 21:29

!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:29

덤벼.


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⚔️침 게 - 昨日 21:29

1d4+2 독침 피해! 대상은 [독침 독]에 중독되며, 자신의 턴이 시작될 때 건강DC 16으로 독 해제를 시도할 수 있습니다...! 혹은 아군이.... (1D4+2) > 2[2]+2 > 4


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로슈니 - 昨日 21:29

"수호의 섬광" 1. = 광휘 권역 1레벨 특성. 자신이나 5칸 내 타인이 명중 굴림의 대상이 되는 경우, '반응 행동' 및 신앙 1을 소모해 대상과 공격자 사이에 밝은 광채를 터뜨림.


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로슈니 - 昨日 21:30

아아, 빛이여...!


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GM - 昨日 21:30

좋습니다. 반응행동은 무슨 효과입니까?


[ 로슈니 ] 신앙 : 3 → 2


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로슈니 - 昨日 21:30

"수호의 섬광" 2. = 광채에 시각이 노출된 공격자는 1라운드 동안 명중 굴림에 불리점을 받음 (공격에 시각을 사용하지 않는 존재는 이 효과를 무시함)


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⚔️침 게 - 昨日 21:30

1d20+2 명중 시도 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22


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로슈니 - 昨日 21:30

@로슈니가 두 손을 모으고 기도하자, 침 게와 후크의 사이로 강렬한 섬광이 번쩍입니다!


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로슈니 - 昨日 21:30

그래도 맞네 ㅋㅋ;


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:30

사라진 해가 여기있는데?


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⚔️침 게 - 昨日 21:30

후크에게 4의 피해 및 독!


[ 후크 피쉬테이커 ] HP : 26 → 22


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헬렌  - 昨日 21:30

(브금 체고야)


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GM - 昨日 21:30

로슈니의 턴입니다.


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GM2 - 昨日 21:31

로슈니의 턴


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헬렌  - 昨日 21:31

(퍄)


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로슈니 - 昨日 21:31

@비록 후크를 지키는 데 성공하지는 못했지만... 방금 전의 섬광과 함께 어떤 확신이 생긴 것 같습니다.


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로슈니 - 昨日 21:31

빛의 왕자여... 당신은 아직 우리를 저버리지 않았군요.


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로슈니 - 昨日 21:31

"축복" = 1. 클레릭 1레벨 주문, 행동, 신성계. 사거리 5칸 내 최대 2체의 대상을 선택해 축복을 내림


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로슈니 - 昨日 21:31

그렇다면, 아직 그대가 저를 지켜보듯이, 제가 지켜보는 이들을 지키게 해주십시오.


[ 로슈니 ] 주문슬롯 : 2 → 1


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로슈니 - 昨日 21:32

대상 후크 피쉬테이커, 헬렌


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로슈니 - 昨日 21:32

축복을 시전합니다


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GM2 - 昨日 21:32

로슈니가 광휘의 빛으로 일행을 감쌉니다!


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로슈니 - 昨日 21:32

턴 종료


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GM2 - 昨日 21:32

헬렌의 턴


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헬렌  - 昨日 21:32

몸이 한결 가벼워졌어... 좋아!


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헬렌  - 昨日 21:33

그래. 나는 실전을 기다리고 있었어.


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헬렌  - 昨日 21:33

무대가 크고 화려할수록 더욱 멋진 이야기로 남겠네! 가자!


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헬렌  - 昨日 21:33

[사냥꾼의 징표] 당신은 전투가 벌어졌을 때 '추가 행동'으로 시야 내의 적 하나에게 사냥꾼의 징표를 부여해 사냥할 수 있습니다. 당신은 사냥꾼의 징표가 걸린 대상에게 '주장비'로 일반 공격 피해를 줄 때마다 1d6의 추가 피해를 줍니다. 피해량은 레인저 레벨링 표에 따라 점차 증가합니다. (5레벨마다 1d6 증가) 사냥꾼의 징표는 전투가 종료되거나 대상이 맵 밖으로 이탈할 때까지 유지되며, 마법 무효화 등으로는 사라지지 않습니다. 사냥꾼의 징표를 한 번 사용했다면 짧은 휴식이나 긴 휴식을 취해야 재사용할 수 있습니다. 주문 시전 능력을 얻었다면 휴식 조건을 무시하고 주문 슬롯을 1점 소모해 사냥꾼의 징표를 새롭게 새길 수 있습니다. 이것 역시 '추가 행동'을 사용하며, 새롭게 징표를 새겼다면 기존에 존재하던 징표는 사라집니다. 당신이 어떤 레인저 아키타입을 택했냐에 따라서 사냥꾼의 징표 능력에 보너스가 적용됩니다. 헌터 보너스 사냥꾼의 징표가 걸린 대상을 향해 가까워지는 방향으로 다가갈 때 이동력이 임시로 1 상승합니다.


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GM - 昨日 21:33

좋습니다! 징표!


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GM - 昨日 21:33

위에 3가지 맛중 하나를 골라주세요


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헬렌  - 昨日 21:33

(대상은 딱밤 게입니다)


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GM - 昨日 21:33

징표!


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헬렌  - 昨日 21:33

[주적: 야수] 1. 당신은 주적을 대상으로 한 모든 공격의 명중 굴림에 이점을 받습니다. (두 번 굴려서 높은 값 사용) 2. 당신은 주적에 대한 전술을 고안하거나, 추적 및 감지할 때 요구되는 지능과 지혜 굴림에 이점을 받습니다. 3. 당신은 시야 내의 주적 1개체를 '추가 행동'으로 분석할 수 있습니다. 어려운 상대인 경우 별도의 굴림이 요구될 수 있습니다.


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헬렌  - 昨日 21:34

[헌터] 헌터가 되면 당신은 다양한 상황에서 스스로가 지닌 유리한 점을 극한으로 이용하는 법을 배웁니다. 어떤 굴림이든 이미 이점이 있는 상황에서 이점을 추가로 얻으면, 일반적인 이점 굴림을 하는 대신 주사위를 세 번 굴려 가장 높은 값을 사용할 수 있습니다. 만약 당신이 이점과 불리점을 복합적으로 동시에 받는 상황에 처할 경우, 이점은 각각 개별적으로 따지지만 불리점은 아무리 많더라도 단 하나로 취급합니다. (즉, 모든 불리점은 이점 하나와 상쇄됩니다)


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GM - 昨日 21:34

이점으로 굴립니다!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:34

놈을 잡으면 구워먹을께 늘어.


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헬렌  - 昨日 21:34

@ 헬렌은 무기를 뽑아들고 빠른 발걸음으로 게를 향해 거리를 좁힌 뒤, 관절처럼 보이는 부위를 노려 참격을 가합니다!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:34

네놈을 구워먹어주마.


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헬렌  - 昨日 21:35

x3 1d20+2 삼중 이점 굴림 (헌터) #1 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13 #2 (1D20+2) > 10[10]+2 > 12 #3 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


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GM - 昨日 21:35

잠깐만요 삼중이점일까요?


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헬렌  - 昨日 21:35

(헌터의 특성이 적용되었습니다)


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헬렌  - 昨日 21:35

(혹시 제가 실수한 부분이 있다면 수정하겠습니다)


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로슈니 - 昨日 21:35

주적 이점


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GM - 昨日 21:35

이점인 상황에서 추가로 이점을 얻었나요?


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로슈니 - 昨日 21:35

또다른 이점이 발생할 부분은?


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헬렌  - 昨日 21:35

(아아 이점이 하나 더 있어야 하는군요!)


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로슈니 - 昨日 21:35


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로슈니 - 昨日 21:36

[어떤 굴림이든 이미 이점이 있는 상황에서 이점을 추가로 얻으면,]


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GM - 昨日 21:36

헌터는 이점이 2번 부여되면 다른 클래스는 이점을 굴릴 때 삼중을 굴린다는 소리입니다.


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헬렌  - 昨日 21:36

(그럼 13,12로 빗나감입니다. 여기에 찍찍감을 더할 수 있을까요?)


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로슈니 - 昨日 21:36

축복


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로슈니 - 昨日 21:36

있는데


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헬렌  - 昨日 21:36

1d4 (1D4) > 4


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헬렌  - 昨日 21:36

(어머나!)


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GM - 昨日 21:36

좋습니다. 찍찍감 사용.....................하기전에 축복!


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헬렌  - 昨日 21:36

[암습 공격] 라운드마다 한 번만, 무기 공격이 명중했을 때 '암습 공격'이 발동하며 1d6의 추가 피해를 줄 수 있습니다. 당신에게 명중 감소나 명중 불리점이 없었어야 합니다.


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GM2 - 昨日 21:36

헬린이 로슈니가 내린 광휘의 힘을 받아 딱밤 게의 관절에 정확한 일격을 꽂아 넣습니다.


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헬렌  - 昨日 21:36

1d6+3+1d6+1d6 참격 징표 암습 피해 (1D6+3+1D6+1D6) > 5[5]+3+4[4]+6[6] > 18


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GM - 昨日 21:37

딱밤 게에게 18데미지!


[ ⚔️딱밤 게 ] HP : 22 → 4


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GM - 昨日 21:37

암습 튕기기 거리가 될까요?


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헬렌  - 昨日 21:37

해냈다...! 으응, 나쁘지 않은 출발이었네!


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GM - 昨日 21:37

2칸인가 3칸인가 기억이,,,,,,,,,


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헬렌  - 昨日 21:37

(거리는 닿지 않습니다)


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로슈니 - 昨日 21:37

@두려움에 떠는 와중에도, 분전하는 헬렌의 모습을 지켜보고 있습니다.


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GM - 昨日 21:37

좋습니다! 18피해 깔끔하게 들어갑니다.


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헬렌  - 昨日 21:37

(이동력을 모두 소모했으므로, 턴을 마칩니다!)


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GM2 - 昨日 21:37

딱밤 게의 관절 부분 갑각이 벌어지며 게 살이 후두둑 모래사장으로 떨어집니다.


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GM2 - 昨日 21:37

후크의 턴


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로슈니 - 昨日 21:37

우와 게살파티


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:38

저건 게장으로 만들자


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:38

(일단 주적이 야수라서 이점을 받는데, 공포라서 상쇄인가요?)


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GM - 昨日 21:38

잠시만요


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로슈니 - 昨日 21:38

일단 공포 상태에서 다가가려면 행동을 써야 할텐데


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헬렌  - 昨日 21:38

(큰 게니까 대게장이네)


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로슈니 - 昨日 21:38

그리고 공포는 불리점을 주지 않습니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:38

일단 건강 먼저 굴릴께요


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헬렌  - 昨日 21:38

(투척 무기가 있다면 유효하겠군요)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:39

아 -5지


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로슈니 - 昨日 21:39

대신 굴림에 패널티 -5를 받을 뿐


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로슈니 - 昨日 21:39

피해량도 -5라서


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로슈니 - 昨日 21:39

걸리는 순간 딜 기댓값이 수직낙하하는 현상을 볼 수 있음


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:39


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GM - 昨日 21:39

행동은 소모하지 않는 것으로 하겠습니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:39

일단 침게에게 표식 사용 가능한가요


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GM - 昨日 21:39

태양으로 다가가고 있었다는 느낌입니다


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로슈니 - 昨日 21:39

● 전방향 공포에 빠진 경우, 이동은 자유로우나 모든 굴림 -5 페널티를 항상 받습니다.


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GM - 昨日 21:39

● 공포에 빠진 생명체는 공포를 유발한 대상에게 자의로 다가가려면 '행동'을 소모해야 이동할 수 있습니다. << 없음


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:40

표식이 안된다면 그냥 때린다


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GM - 昨日 21:40

표식됩니다


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로슈니 - 昨日 21:40

안 될 거 없죠


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로슈니 - 昨日 21:40

추가 행동 못 쓰는 상태 아니니까


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:40

그리고 침게에게 공격합니다


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GM - 昨日 21:40

좋습니다


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GM - 昨日 21:40

이점-5굴림!


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헬렌  - 昨日 21:40

(가...간다...!)


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로슈니 - 昨日 21:40

다들 주적이 야수야??


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헬렌  - 昨日 21:40

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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로슈니 - 昨日 21:41

굿ㅎ


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GM - 昨日 21:41

기분굿


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GM2 - 昨日 21:41

굿


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:41

×2 d20+1d4+3


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:41

수동으로..


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:41

d20 (1D20) > 12


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:41

d20 (1D20) > 16


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헬렌  - 昨日 21:41


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GM - 昨日 21:41

어째선지 명중!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:41

16+1d4+3-5 (16+1D4+3-5) > 16+1[1]+3-5 > 15


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:41

다행이 15다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:41

좋아 한대


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마루린 - 昨日 21:41


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GM - 昨日 21:41

이거 명중이죠?


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로슈니 - 昨日 21:41


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로슈니 - 昨日 21:42

침게 방어도 12라


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:42

1d8+4+1d6-5 (1D8+4+1D6-5) > 1[1]+4+3[3]-5 > 3


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헬렌  - 昨日 21:42

(블레스 찬양해)


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로슈니 - 昨日 21:42

뚫음


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로슈니 - 昨日 21:42

피해량은 못 뚫은 거 같지만


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로슈니 - 昨日 21:42

아무튼 뚫음...


[ ⚔️침 게 ] HP : 18 → 15


[ 후크 피쉬테이커 ] 찍찍연쇄 : 1 → 0


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로슈니 - 昨日 21:42


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로슈니 - 昨日 21:42

여기서 행동연쇄를


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:42

잠시만


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GM2 - 昨日 21:42

기괴한 현상을 마주한 탓일까요? 무기를 잡는 손에 힘이 들어가지 않는 기분입니다...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:42

효과음 틀수 있나여어


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GM - 昨日 21:42

브금2쓰십시오


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:42

이걸 쓰고 싶었어


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GM - 昨日 21:43

지야


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GM - 昨日 21:43

와우 전사 돌진 아시는구나


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로슈니 - 昨日 21:43

레이지~~


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헬렌  - 昨日 21:43

(기합넣기)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:43

아이코오


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:43

끄는걸


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:43

아무튼 2타


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:43

d20 (1D20) > 15


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로슈니 - 昨日 21:43

루프를 off해놓으면 되는 것을


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:43

d20 (1D20) > 3


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로슈니 - 昨日 21:43

이것도 명중


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마루린 - 昨日 21:43

(연속 재생을 끄자)


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GM2 - 昨日 21:43

후크가 우렁찬 함성을 내지르며 돌진합니다!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:43

15+1d4+3-5 (15+1D4+3-5) > 15+4[4]+3-5 > 17


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:43

1d8+4+1d6-5 (1D8+4+1D6-5) > 3[3]+4+1[1]-5 > 3


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로슈니 - 昨日 21:43

데미지 레전드


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:43

크아앜


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GM - 昨日 21:44

지금 후크 20각+축복+??-공포 한건가요


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헬렌  - 昨日 21:44

(쉽지않음)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:44

d20+2-4 (1D20+2-4) > 12[12]+2-4 > 10


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GM - 昨日 21:44

엑스페리온은 보정치가 아니라.........


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:44


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:44

중독은 못푸네요


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로슈니 - 昨日 21:44

숙련 보너스 2만 들어가야 하지요


[ ⚔️침 게 ] HP : 15 → 12


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GM - 昨日 21:44

2가 아니라..........


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:44

2가 아니라 1d6인가요


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GM - 昨日 21:44

네 맞습니다


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로슈니 - 昨日 21:44

아 맞네


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:44

그럼 1d8+1+1d6+1d6


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로슈니 - 昨日 21:44

명중다이스 굴릴 일이 없어서 그만ㅎ


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GM - 昨日 21:44

좋습니다. 아무튼 맞았습니다!


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GM - 昨日 21:44

6의 피해!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:44

요거구나 알겠습니다


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로슈니 - 昨日 21:45

1d20+1d6 이 기본 명중 굴림일듯 (1D20+1D6) > 1[1]+2[2] > 3


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:45

아무튼 일어난다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:45

턴종!


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GM2 - 昨日 21:45

딱밤 게의 턴


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GM - 昨日 21:45

좋습니다


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⚔️딱밤 게 - 昨日 21:45

가까이 있는 헬렌!


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GM2 - 昨日 21:45

나머지 게들도 움직이기 시작합니다!


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⚔️딱밤 게 - 昨日 21:45

1d20+2 명중 시도! (1D20+2) > 19[19]+2 > 21


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로슈니 - 昨日 21:45

마이깟


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⚔️딱밤 게 - 昨日 21:45

2d6+2 딱밤 폭발 피해!! (2D6+2) > 7[3,4]+2 > 9


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로슈니 - 昨日 21:45

반응행동이 없다


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헬렌  - 昨日 21:45

(명중합니다!)


[ 헬렌 ] HP : 22 → 14


[ 헬렌 ] HP : 14 → 13


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⚔️딱밤 게 - 昨日 21:45

키시시시싯


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⚔️파라솔 게 - 昨日 21:46

나의 턴


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GM2 - 昨日 21:46

파라솔 게의 턴


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⚔️파라솔 게 - 昨日 21:46

쿵... 쿵...


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로슈니 - 昨日 21:46

후크를 앞뒤로 감싸서...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:46

덤벼.


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⚔️파라솔 게 - 昨日 21:46

1d20 명중 시도! (1D20) > 6


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:46

그럼 죽어.


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GM - 昨日 21:46

다시 마루린의 턴입니다!


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헬렌  - 昨日 21:46

으읏... 상처가, 이 정도는 괜찮아!


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GM2 - 昨日 21:46

마루린의 턴


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마루린 - 昨日 21:46


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로슈니 - 昨日 21:47

과연...


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GM2 - 昨日 21:47

각자 게들에 둘러싸여 엎치락 뒤치락 중입니다...


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마루린 - 昨日 21:47

마법화살! 대상, 딱밤개 2번 침 게 1번!


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GM - 昨日 21:48

굴려주세요!


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마루린 - 昨日 21:48

2X 1D4 = 사지타 마법 화살


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헬렌  - 昨日 21:48

깔-끔


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로슈니 - 昨日 21:48

각각 2d4, 1d4


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마루린 - 昨日 21:48

X2 1D4 #1 (1D4) > 2 #2 (1D4) > 2


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마루린 - 昨日 21:48

1D4 (1D4) > 1


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GM2 - 昨日 21:48

마루린의 지팡이 끝에서 이번엔 불꽃이 아닌 마력탄이 응집됩니다!


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로슈니 - 昨日 21:48

딱 딜


[ ⚔️딱밤 게 ] HP : 4 → 0


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헬렌  - 昨日 21:48

(와 딱밤게 딱딜)


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마루린 - 昨日 21:48

사지타!


[ ⚔️침 게 ] HP : 12 → 11


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⚔️딱밤 게 - 昨日 21:48

꼬르르륵.......


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GM2 - 昨日 21:49

마루린이 정확한 솜씨로 헬렌의 칼이 박혀 벌어졌던 갑각 부분에 마력탄을 꽂아넣습니다!


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마루린 - 昨日 21:49

딱이다 이거지!


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GM2 - 昨日 21:49

딱밤 게의 등부분 갑각이 터져나오며 게는 순식간에 고꾸라집니다.


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로슈니 - 昨日 21:49

...하나 쓰러졌군요.


[ 마루린 ] 비전돌 : 1 → 0


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헬렌  - 昨日 21:49

휴우, 고마워! 이제 남은 괴수는 둘!


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마루린 - 昨日 21:49

턴 종료


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GM2 - 昨日 21:49

침 게의 턴


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로슈니 - 昨日 21:49

침게의 차례가 되어 수호의 섬광 1라운드 지속이 끝납니다...


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GM - 昨日 21:50

여전히 가까운 적은 후크겠군요ㅣ


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⚔️침 게 - 昨日 21:50

1d20+2 명중 시도 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22


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⚔️침 게 - 昨日 21:50

1d4+2 집게 타격 피해! (1D4+2) > 4[4]+2 > 6


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로슈니 - 昨日 21:50

반응행동이 돌아왔을까?


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GM2 - 昨日 21:50

GM1이 사기주사위 써요


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⚔️침 게 - 昨日 21:50

2라운드입니다


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GM - 昨日 21:50

나 왜 대성공만 뜸


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로슈니 - 昨日 21:50

"수호의 섬광" 1. = 광휘 권역 1레벨 특성. 자신이나 5칸 내 타인이 명중 굴림의 대상이 되는 경우, '반응 행동' 및 신앙 1을 소모해 대상과 공격자 사이에 밝은 광채를 터뜨림.


[ 로슈니 ] 신앙 : 2 → 1


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마루린 - 昨日 21:50

GM은 해명하라


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:50

그럼 죽지마.


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⚔️침 게 - 昨日 21:50

1d20+2 명중 시도 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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헬렌  - 昨日 21:50


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로슈니 - 昨日 21:51

@다시 한 번 침 게의 안면에 섬광이 폭발합니다!


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로슈니 - 昨日 21:51

빛이여!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:51

허접해.


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⚔️침 게 - 昨日 21:51

*눈이 침침*


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⚔️침 게 - 昨日 21:51

*휙* 하고 빗나갑니다.


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⚔️침 게 - 昨日 21:51

턴 종료!


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GM2 - 昨日 21:51

로슈니가 신속하게 침 게의 눈 앞에 섬광을 터뜨리자 침 게의 집게는 후크의 머리털을 스치며 빗나갑니다.


[ ⚔️침 게 ] 독침 : 3 → 2


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GM2 - 昨日 21:51

로슈니의 턴


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로슈니 - 昨日 21:51

(축복 지속시간 만료)


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로슈니 - 昨日 21:52

@호흡을 고르며, 공포 상태이상에서 벗어납니다.


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로슈니 - 昨日 21:52

후우...!


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로슈니 - 昨日 21:52

미안해요. 꼴사나운 모습을 보여준 것 같네요.


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GM2 - 昨日 21:52

로슈니가 정신을 차리고 마음을 다잡습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:53

그럼 살아.


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로슈니 - 昨日 21:53

파라솔 게에게,


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로슈니 - 昨日 21:53

"사냥꾼의 징표" = 1. 레인저 특성. '추가 행동'으로 시야 내 적 하나에게 사냥꾼의 징표 부여.


[ ⚔️파라솔 게 ] 방어도 : 14 → 12


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로슈니 - 昨日 21:54

나는 무기 공격을 하거나 주문 명중을 굴리는 쪽이 아니라서 징표를 찍어도 큰 의미가 없지만


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GM - 昨日 21:54

방깍 있나요?


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GM - 昨日 21:54

(이미 깎긴 했어)


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로슈니 - 昨日 21:54

스토커 선택해서 있습니다


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GM - 昨日 21:54

방어도가 12가 됩니다!


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로슈니 - 昨日 21:54

징표 찍은 대상 방어도 -2


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로슈니 - 昨日 21:54

그리고,


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로슈니 - 昨日 21:54

침 게에게


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로슈니 - 昨日 21:54

"신성한 불길" = 1. 소마법, 행동, 신성계. 사거리 6칸 내 대상 1개체에게 불꽃같은 광채를 떨어뜨림. 대상은 민첩 내성 굴림, 실패 시 [1d8+3]의 광휘 피해를 받음


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로슈니 - 昨日 21:54

1d6+3+8 = 클레릭 주문 내성 DC (사용 능력치: 지혜) (1D6+3+8) > 2[2]+3+8 > 13


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로슈니 - 昨日 21:54

침게, dc13의 민첩 내성 실시


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⚔️침 게 - 昨日 21:54

1D20  (1D20) > 4


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GM2 - 昨日 21:55

로슈니가 침 게를 향해 찬란한 섬광을 내리쬘 준비를 합니다.


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로슈니 - 昨日 21:55

1d8+3 = "신성한 불길" 광휘 피해 (1D8+3) > 1[1]+3 > 4


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⚔️침 게 - 昨日 21:55

빙글빙글


[ ⚔️침 게 ] HP : 11 → 7


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로슈니 - 昨日 21:55

@목재 방패를 들고, 파라솔 게에게 접근한 뒤 턴을 마칩니다.


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GM2 - 昨日 21:55

곧이어 먹구름이 낀 하늘을 뚫고 내려온 한 줄기 섬광이 침게에게 정확히 꽂히는군요.


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GM2 - 昨日 21:55

헬렌의 턴


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헬렌  - 昨日 21:55

후크 쪽에서도 잘 버텨내고 있네, 곧바로 도우러 갈게!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:56

올꺼야?


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헬렌  - 昨日 21:56

@ 헬렌은 다음 게를 향해 달음박질해서 달라붙고 나서는, 검을 고쳐잡은 뒤 게를 향해 찔러넣습니다!


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GM2 - 昨日 21:56

파라솔 게가 둘러싸입니다.


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헬렌  - 昨日 21:56

x2 1d20+2 이점 굴림 주적 야수 도전! #1 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16 #2 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6


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GM - 昨日 21:56

명중!!!


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헬렌  - 昨日 21:57

1d6+3+1d6 암습이 들어간 참격 피해 (암습은 옆으로 튕김) (1D6+3+1D6) > 3[3]+3+1[1] > 7


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로슈니 - 昨日 21:57

좋아요. 이대로 계속 공격하죠!


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GM - 昨日 21:57

암습 뒷주사위겠죠?


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로슈니 - 昨日 21:57


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헬렌  - 昨日 21:57


[ ⚔️침 게 ] HP : 7 → 6


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로슈니 - 昨日 21:57

그렇게 보아야겠죠


[ ⚔️파라솔 게 ] HP : 32 → 25


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헬렌  - 昨日 21:57

(턴 종료합니다!)


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GM2 - 昨日 21:58

후크의 턴


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:58

받은건 돌려줘야지.


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GM - 昨日 21:58

1D4 (1D4) > 2


[ 후크 피쉬테이커 ] HP : 22 → 20


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로슈니 - 昨日 21:58

따끔해요


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헬렌  - 昨日 21:58

아야하다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:59

d20+1d4+1d6 (1D20+1D4+1D6) > 4[4]+2[2]+4[4] > 10


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:59


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로슈니 - 昨日 21:59

축복은 만료되었으므로


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로슈니 - 昨日 21:59

1d20+1d6이겠지만


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로슈니 - 昨日 21:59

이미 빗나갔군요


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:59

쥐꼬리감을 쓰겠습니다


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GM - 昨日 21:59

좋습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:59

d20+1d6 (1D20+1D6) > 14[14]+1[1] > 15


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:59

죽어랏


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로슈니 - 昨日 21:59

해치웠나!!


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헬렌  - 昨日 21:59

끼요옷


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GM - 昨日 21:59

피해량!!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 21:59

1d8+1d6+1d6 (1D8+1D6+1D6) > 7[7]+2[2]+2[2] > 11


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로슈니 - 昨日 21:59

이 정도 공격을 받았으니 무사할 리가 없어!!


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GM2 - 昨日 21:59

정확히 명중!


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헬렌  - 昨日 21:59

해치웠나! 해치웠나!


[ ⚔️침 게 ] HP : 6 → -5


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마루린 - 昨日 22:00

오오


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:00

저건 먹으면 배탈나.


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로슈니 - 昨日 22:00

이제 하나 남았어요!


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⚔️침 게 - 昨日 22:00

뿌글뿌글......


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GM2 - 昨日 22:00

후크의 날카로운 낚시바늘에 침게의 갑각이 꿰뚫립니다!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:00

1d10+2 찍찍의 바람 (1D10+2) > 7[7]+2 > 9


[ 후크 피쉬테이커 ] HP : 20 → 26


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:00

턴 종료입니다


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GM - 昨日 22:01

파라솔 게의 턴!!


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GM2 - 昨日 22:01

파라솔 게의 턴


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GM - 昨日 22:01

가장 생명력이 적은........


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GM - 昨日 22:01

헬렌을 공격하겠군요!


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헬렌  - 昨日 22:01

[비열한 회피] 당신이 일반 공격이나 해로운 행위의 목표가 되었을 때 반응 행동으로 사용할 수 있습니다. 당신과 2칸 내의 거리에 있는 다른 아군 플레이어 캐릭터를 1명 지정합니다. (소환수나 분신 X) 당신은 즉시 그 아군의 후방이나 측면으로 순간이동하고, 원래 당신에게 향하던 일반 공격 혹은 해로운 행위는 그 아군이 당합니다. 적이 명중 굴림을 하는 경우, 결과가 나온 후에도 사용할 수 있으며 명중값이 아군의 방어도보다 낮으면 공격은 실패합니다. 정신 피해를 주는 주문이나 저주 형태로 오는 주문, 혹은 광역 공격에는 이 능력을 사용할 수 없습니다.


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로슈니 - 昨日 22:01

조심해요, 헬렌!


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헬렌  - 昨日 22:01

이쪽으로 오겠어, 후크... 등을 잠시 빌려도 좋을까나?


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GM - 昨日 22:02

빌리고 나중에 갚는걸로


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로슈니 - 昨日 22:03

아니, 후크한테 조심하라고 해야 하나...??


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GM2 - 昨日 22:03

후불이다


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헬렌  - 昨日 22:03

@ 헬렌은 게의 시선이 자신을 향하자 자연스레 후크의 뒤로 물러나 게의 주의를 돌립니다!


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⚔️파라솔 게 - 昨日 22:03

1d20 명중 시도! (1D20) > 19


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⚔️파라솔 게 - 昨日 22:03

1d12 집게 타격 피해!! (1D12) > 6


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로슈니 - 昨日 22:03

명 중


[ 후크 피쉬테이커 ] HP : 26 → 20


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⚔️파라솔 게 - 昨日 22:03

*BONK*


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마루린 - 昨日 22:03

저런


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GM2 - 昨日 22:03

후크 아작나


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헬렌  - 昨日 22:03

(당신은 즉시 그 아군의 후방이나 측면으로 순간이동하고 -> 측면 순간이동)


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GM - 昨日 22:04

좋습니다.


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GM - 昨日 22:04

파라솔의 턴이 종료됩니다.


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GM2 - 昨日 22:04

제 3라운드


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GM2 - 昨日 22:04

마루린의 턴


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마루린 - 昨日 22:04

한번 쉬기 VS 화염화살 쏘기


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로슈니 - 昨日 22:04

몰아쳐서 단번에 쓰러뜨리죠, 마루린!


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GM2 - 昨日 22:04

이제 게 한 마리만이 남아있는 가운데...


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마루린 - 昨日 22:04

좋아- 한번 해보는 것이다 이거야


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마루린 - 昨日 22:04

화염화살 파라솔 게-


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마루린 - 昨日 22:05

1D20+1+2 = 프람마 명중 (1D20+1+2) > 8[8]+1+2 > 11


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GM - 昨日 22:05

!


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마루린 - 昨日 22:05

실화냐-


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로슈니 - 昨日 22:05

게(이)가 등껍질로 튕겨냈어...?


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마루린 - 昨日 22:05

찍찍감!


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마루린 - 昨日 22:05

1D6 ! (1D6) > 5


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GM2 - 昨日 22:05

이번엔 다시 불꽃이 지팡이에서 불을 뿜는군요... 하지만 단단한 게의 불꽃을 뚫기에는...


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⚔️파라솔 게 - 昨日 22:05

[튕겨내기] 이 캐릭터를 명중이 대상으로 빗나간다면, 해당 명중 수치로 피해량을 반사합니다.............. 를 당할 뻔 했지만 명중!


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⚔️파라솔 게 - 昨日 22:05

피해량은?


[ 마루린 ] 찍찍감 : 1 → 0


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마루린 - 昨日 22:05

1D10 = 프람마 피해 (1D10) > 2


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GM2 - 昨日 22:05

부족하다고 생각하는 찰나! 마루린의 지팡이 끝에서 불꽃이 증폭됩니다!


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마루린 - 昨日 22:05

아니!


[ ⚔️파라솔 게 ] HP : 25 → 23


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마루린 - 昨日 22:05

내 주사위가~~


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헬렌  - 昨日 22:06

방금 아슬아슬했다고 생각하는 게-


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로슈니 - 昨日 22:06

불이 잘 통하지 않는 것 같아요...


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헬렌  - 昨日 22:06

그런 게는 여기 있었네!


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마루린 - 昨日 22:06

턴종료


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GM2 - 昨日 22:06

로슈니의 턴


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로슈니 - 昨日 22:06

"신성한 불길" = 1. 소마법, 행동, 신성계. 사거리 6칸 내 대상 1개체에게 불꽃같은 광채를 떨어뜨림. 대상은 민첩 내성 굴림, 실패 시 [1d8+3]의 광휘 피해를 받음


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로슈니 - 昨日 22:06

대상 파라솔 게.


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로슈니 - 昨日 22:06

스읍


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로슈니 - 昨日 22:06

업캐스팅한다 VS 그냥 쏜다


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GM2 - 昨日 22:07

다시 한 번 로슈니는 힘을 끌어모읍니다.


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로슈니 - 昨日 22:07

둘이서 15딜 정도는 넣겠지??


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로슈니 - 昨日 22:07

그냥 쏜다


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로슈니 - 昨日 22:07

1d6+3+8 = 클레릭 주문 내성 DC (사용 능력치: 지혜) (1D6+3+8) > 4[4]+3+8 > 15


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⚔️파라솔 게 - 昨日 22:07

1D20  (1D20) > 2


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GM2 - 昨日 22:07

민첩하지 못하군요


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로슈니 - 昨日 22:07

1d8+3 = "신성한 불길" 광휘 피해 (1D8+3) > 1[1]+3 > 4


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GM2 - 昨日 22:07

파라솔 떄문에 그런 것일까요?


[ ⚔️파라솔 게 ] HP : 23 → 19


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로슈니 - 昨日 22:07

턴 종료...


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⚔️파라솔 게 - 昨日 22:07

파라솔-양산


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GM2 - 昨日 22:07

헬렌의 턴


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헬렌  - 昨日 22:08

(생각해보니 저 게)


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헬렌  - 昨日 22:08

(이동력 2라서 달아나면 세이프자나...?)


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로슈니 - 昨日 22:08

(그 생각을)


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GM - 昨日 22:08

잠시만요.


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로슈니 - 昨日 22:08

(20초만 빨리 해줬다면 좋았을텐데...)


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GM - 昨日 22:09

마루린과 로슈니가 성공적으로 마법을 성공시킨 결과


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로슈니 - 昨日 22:09

생각해보니 이 게


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로슈니 - 昨日 22:09

이동력 게느려


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GM - 昨日 22:09

껍질이 드러나 헬렌의 턴부터 모든 공격에 취약해집니다.


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GM - 昨日 22:09

헬렌의 턴


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헬렌  - 昨日 22:09

@ 헬렌은 다시금 게의 뒷편으로 다가가서 검을 휘둘러 드러난 약점을 노립니다!


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헬렌  - 昨日 22:09

x2 1d20+2 야수 주적 기분굿 #1 (1D20+2) > 16[16]+2 > 18 #2 (1D20+2) > 7[7]+2 > 9


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로슈니 - 昨日 22:09

기분굿ㅋㅋ


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로슈니 - 昨日 22:10

명중이점개꿀


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GM - 昨日 22:10

천재임?


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GM2 - 昨日 22:10


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헬렌  - 昨日 22:10

1d6+2+1d6 참격 취약 피해 굴림 (1D6+2+1D6) > 6[6]+2+6[6] > 14


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로슈니 - 昨日 22:10


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로슈니 - 昨日 22:10

이게 로그지


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로슈니 - 昨日 22:10

취약 부위 발견하자마자 승리선언ㄷㄷㄷ


[ ⚔️파라솔 게 ] HP : 19 → -9


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:10

죽었어


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헬렌  - 昨日 22:10

지금이네, 빈틈은 놓치지 않아!


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로슈니 - 昨日 22:10

휴우...


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GM - 昨日 22:11

그렇게.. 모든 게를 해치웠고...


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GM - 昨日 22:11

게들이 쓰러지자...


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로슈니 - 昨日 22:11

이겼...군요.


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헬렌  - 昨日 22:11

@ 게의 껍질이 더 이상 게를 지켜주지 못하자, 무기를 깊숙히 박아넣어 치명상을 가하고 나서는 게의 움직임이 멈추자 숨을 내쉽니다.


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로슈니 - 昨日 22:11

하지만 안심하고 있을 여유가 없어요!


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로슈니 - 昨日 22:11

대체 어째서 이런 일이...


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헬렌  - 昨日 22:11

내일부터 고생길이 열린다고 생각한 건 취소.


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GM - 昨日 22:11

게들의 모습이...


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마루린 - 昨日 22:11

음 그냥 게가 되버렸네


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로슈니 - 昨日 22:11

헬렌, 아까의 상처는 괜찮아요?


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GM - 昨日 22:12

우리가 아는 평범한 게가 되어버렸습니다...


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GM2 - 昨日 22:12

게의 다리가 부르르 떨면서 끊어지자... 게들의 모습이 서서히 원래대로 돌아옵니다...


[ 마루린 ] 비전돌 : 0 → 2


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GM2 - 昨日 22:12

마법이 풀린 것일까요?


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로슈니 - 昨日 22:12

"응급 치료" = 1. 소마법, 행동(정신 집중), 비마법 기술. '붕대' 또는 '구급약 키트' 1개 필요. 1라운드 정신 집중에 성공 시 재료를 1개 소모하여, 1d6+3만큼 HP 회복


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:12

태양의 짓?


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로슈니 - 昨日 22:12

@가방에서 붕대를 꺼내어 헬렌의 부상에 감아줍니다.


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GM - 昨日 22:12

...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:12

그럼 이 게가 문제가 있는지


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로슈니 - 昨日 22:12

1d6+3 = "응급 치료" HP 회복량 > 헬렌 (1D6+3) > 2[2]+3 > 5


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헬렌  - 昨日 22:12

상처? 앗, 아야얏, 지금 봤는데 멍이 아프게 들었잖아~!


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로슈니 - 昨日 22:12

조금 따끔해도 참아요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:12

뜯어먹어보겠습니다


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GM - 昨日 22:12

이대로 끝인 걸까 싶었지만...


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GM - 昨日 22:12

잠시만요.


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헬렌  - 昨日 22:12

다친 곳을 보기 전까진 안 아팠는데...


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GM - 昨日 22:12

또 인기척이..!


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로슈니 - 昨日 22:13

@붕대를 세차게 감아 고정시킵니다.


[ 헬렌 ] HP : 13 → 18


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헬렌  - 昨日 22:13

떠올리니까 갑자기 욱신거리기 시작했어...


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⚔️용 게 - 昨日 22:13

에엣...! 저 태양- 태양이...!


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마루린 - 昨日 22:13

당신은 누구?


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⚔️용 게 - 昨日 22:13

달아나! 도망쳐! 내가 게가 된다!


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헬렌  - 昨日 22:14

너, 너는...?!


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로슈니 - 昨日 22:14

진정해요!


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GM - 昨日 22:14

아무래도 자신이 게라고 착각하는 상상하세요 중 하나인 것 같습니다.


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로슈니 - 昨日 22:14

@용 게에게 다가갑니다.


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로슈니 - 昨日 22:14

당신은 게가 아니라 용이에요!


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로슈니 - 昨日 22:14

저건 일시적인 현상일 뿐이라고요.


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GM2 - 昨日 22:14

태양이 영향은 아무래도 드래곤본의 정신에 어떤 영향을 끼친 것 같군요...


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⚔️용 게 - 昨日 22:14

용? 내가 드래곤..?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:15

왜 가슴이 있지?


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⚔️용 게 - 昨日 22:15

저 태양이 내게 속삭이는 듯 해!


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로슈니 - 昨日 22:15

환청은 무시하세요!


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헬렌  - 昨日 22:15

처음 보는 용이지만, 이럴 때일수록 정신을 바짝 차려야만 해!


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⚔️용 게 - 昨日 22:15

@가슴이 아니라 브레스 보관함입니다.


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로슈니 - 昨日 22:15

헛것이 당신에게 이상한 바람을 넣고 있는 것일 뿐이에요!


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헬렌  - 昨日 22:15

(오...)


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GM - 昨日 22:15

좋습니다.


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GM - 昨日 22:15

어떤 행동을 합니까?


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GM - 昨日 22:15

굴림을 통해 해결을 하는 것으로 하겠습니다. [편집 완료]


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로슈니 - 昨日 22:15

@용 게를 설득해 자신이 게라는 착각에서 벗어나게 하려 합니다.


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로슈니 - 昨日 22:16

재능, [설득가] 부분에서 이득을 볼 수 있을 것 같군요 [편집 완료]


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⚔️용 게 - 昨日 22:16

내 동족들...! 너희가...!


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GM - 昨日 22:16

좋습니다.


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GM2 - 昨日 22:16

다른 일행들도 로슈니의 발언에 힘을 실어줄 수 있습니다.


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로슈니 - 昨日 22:16

당신은 게가 아니라 용이라고요!


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로슈니 - 昨日 22:16

게에게 날개가 있나요? 꼬리가 있나요?


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⚔️용 게 - 昨日 22:17

그... 그건...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:17

너가 게라면 바다에다 머리를 박아봐.


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로슈니 - 昨日 22:17

당신은 바닷속의 게가 아니라, 대지와 하늘 위에 서는 용임을 다시 한 번 기억하세요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:17

1분 버티면 인정해줄께.


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GM2 - 昨日 22:17

후크는 어부의 경험을 이용하여 조언하나요?


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GM - 昨日 22:17

사실 드래곤본이지만 용임을 기억합니다.


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GM - 昨日 22:17

이대로 굴려보겠습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:17

말랑발적 지식으로 조언합니다


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GM - 昨日 22:17

후크의 태그도 알려주세요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:18

자연 탐험가로 하겠습니다


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GM - 昨日 22:18

좋습니다


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헬렌  - 昨日 22:18

[모략가] 심호흡을 하고, 물에 비친 스스로의 모습을 살펴봐줘. 상황을 다시 한 번 보자. 스스로의 의심에 속아서는 안돼!


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GM - 昨日 22:18

(마구마구 추가하삼!!)


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헬렌  - 昨日 22:18

(이런 느낌일까?)


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GM - 昨日 22:18

좋습니다


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GM2 - 昨日 22:18

최고야


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GM - 昨日 22:18

헬렌의 모략가 태그까지...


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헬렌  - 昨日 22:18

사방에서 불길한 일이 벌어지고 있지만, 우리는 여전히 우리니까. 너 또한 마찬가지겠지.


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로슈니 - 昨日 22:19

설득(매력 보정치), [설득가](로슈니), [자연 탐험가](후크), [모략가](헬렌)


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로슈니 - 昨日 22:19

+3d6?


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GM2 - 昨日 22:19

일행들이 거들자 용 게는 점차 동요하는 듯한 모습입니다. [편집 완료]


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GM - 昨日 22:20

더 이상 없다면 그대로 가는것으로 하겠습니다.


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GM - 昨日 22:20

난이도는 18입니다.


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로슈니 - 昨日 22:20

간다 ㅋㅋ


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로슈니 - 昨日 22:20

1d20+1+3d6 = 기만, 위협, 공연(연설), 설득(교섭) / [설득가] [자연 탐험가] [모략가] (1D20+1+3D6) > 13[13]+1+9[5,1,3] > 23


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GM - 昨日 22:20

23!


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로슈니 - 昨日 22:20

자, 저 태양에서 눈을 떼고 심호흡하세요.


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로슈니 - 昨日 22:20

넷을 세면서 들이쉬고, 넷을 쉬면서 뱉는 겁니다.


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⚔️용 게 - 昨日 22:20

*후으읏... 후우...*


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로슈니 - 昨日 22:20

이제 좀 진정되었나요?


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GM2 - 昨日 22:21

로슈니의 말에 숨을 헐떡이던 브레스 주머니의 호흡이 점차 안정되는 기분입니다.


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GM - 昨日 22:21

용게는 자신이 드래곤본인 사실을 깨닫고, 게따위는 아니란 것을 깨달았습니다.


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GM - 昨日 22:21

모두 쥐식기들 덕분에요...!


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GM2 - 昨日 22:21

그렇습니다. 날개나 꼬리가 달린 게가 세상에 어디있겠어요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:21

그럼 이참에


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:21

용게의 가슴이 궁금하니 한번 만저봅니다


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헬렌  - 昨日 22:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:22

주물주물


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로슈니 - 昨日 22:22

브레스주머니마구더듬기 ㄷㄷ


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:22

아 가슴이 아니였지?


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GM2 - 昨日 22:22

후크는 용 게의 브레스 주머니를 주물럭 거립니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:22

브레스 주머니를 만져봅니다


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로슈니 - 昨日 22:22

...


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GM - 昨日 22:22

아직은 얼떨떨해서 누가 브레스 주머니를 만져도 크게 반응하진 않았습니다.


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GM2 - 昨日 22:22

특상급 주머니 같네요.


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헬렌  - 昨日 22:22

...게가 아닌지 확인하려는 거. 맞지?


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로슈니 - 昨日 22:22

후크...?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:22

껍질이 아니군.


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GM - 昨日 22:22

브레스 주머니가 조금씩 부풀기 시작합니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:22

혹시 피부 질감이랑 촉감은 어땠나요


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로슈니 - 昨日 22:22

@후크를 쳐다보는 로슈니의 눈빛이 짜게 식었습니다.


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GM - 昨日 22:22

좋습니다.


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마루린 - 昨日 22:23

@ 후크의 머리를 지팡이로 살짝쿵 때립니다


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마루린 - 昨日 22:23

에잉!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:23

@ 피합니다


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GM - 昨日 22:23

용 게-드래곤본은 저 멀리 인파속으로 자리를 뜨는 것으로 하겠습니다.


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헬렌  - 昨日 22:23

조, 좋아... 그런 의도는 전혀 아니었던 것 같지만 게가 아니라는 걸 확인했다면...


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GM2 - 昨日 22:23

드래곤본의 비늘이 손 끝에서 느껴지지만 조금만 힘을 주면 움푹 들어갈 정도로 말랑말랑했습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:23

가슴있는 용은 처음봐.


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GM2 - 昨日 22:23

가슴이 아니라 브레스 주머니입니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:23

촉감을 보니 브레스 주머니로군.


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로슈니 - 昨日 22:23

그나저나, 방금 그건 대체 뭐였을까요...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:23

나중에 불피울때 좋겠어.


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GM - 昨日 22:23

방금 까지 있었던 일들이 거짓말처럼


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GM - 昨日 22:24

해는 지고, 밤이 찾아왔습니다.


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로슈니 - 昨日 22:24

@방금 있었던 일을 떠올리며, 해안가에 남은 게의 시신을 수습합니다.


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GM - 昨日 22:24

아까 불을 붙인 모닥불이 타닥 타닥 타고있군요.


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로슈니 - 昨日 22:24

오늘 저녁은 게딱지다


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마루린 - 昨日 22:24

이 게 먹어도 문제 없는 건 가?


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GM2 - 昨日 22:24

게들은 평범한 게들로 돌아온 지 오래입니다.


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로슈니 - 昨日 22:24

...일단 불에 구워보죠?


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헬렌  - 昨日 22:24

후우... 무슨 일이 벌어졌던 걸까, 아직도 모르겠네...


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GM2 - 昨日 22:24

귀중한 영양 공급원이 되겠군요.


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로슈니 - 昨日 22:24

@게를 들고 캠프로 복귀했습니다.


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GM - 昨日 22:24

음식과 시간을 소모해 긴휴식을 합니까?


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GM2 - 昨日 22:25

아까 받은 코코넛도 아직 남아있습니다.


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헬렌  - 昨日 22:25

오늘은 숲을 통해 돌아가기에는 너무 시간이 늦었지.


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로슈니 - 昨日 22:25

조금 쉴까요.


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마루린 - 昨日 22:25

코코넛이랑 게라니


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로슈니 - 昨日 22:25

경비대에는 별다른 일이 생기지나 않았을지 걱정이네요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:25

물고기가 없으니 게를 대신 주자.


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로슈니 - 昨日 22:25

일단은 여기서 쉬고, 날이 밝는대로 돌아가기로 해요.


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GM2 - 昨日 22:25

해가 지평선 너머로 완전히 넘어가자 불타오르는 듯한 하늘의 색은 점점 빠져 이제는 별들이 밤하늘을 가득 수놓고 있었습니다. [편집 완료]


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마루린 - 昨日 22:25

다른 사람들은 다 사라져 버렸군


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:25

게 한마리는 인파들에게 주겠습니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:25

(도망을 안갔다면)


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GM - 昨日 22:26

좋습니다.


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헬렌  - 昨日 22:26

내일 무리로 복귀하는 일정을 따라가고 나면...


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GM - 昨日 22:26

저 멀리 상상하세요(3)이 다가옵니다.


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헬렌  - 昨日 22:26

우리도 금새 이 사건을 조사하는 일을 맡게 될지도.


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상상하세요(3) - 昨日 22:26

*전설의 어부의 물고기 맛을 볼 수 있을까?*


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로슈니 - 昨日 22:26

@상상하세요(3)을 보며 묻습니다. " 혹시 아까 전의 일로 다치신 분이 있으시다면.... "


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로슈니 - 昨日 22:26

제가 치료를 도와드릴게요.


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헬렌  - 昨日 22:26

돌아왔구나! 후크가 낚아올린 고기를 나눠주기로 했었지.


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로슈니 - 昨日 22:26

상황이 이렇다 보니, 물고기는 별달리 찾지 못하게 되었네요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:27

게먹어 게


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상상하세요(3) - 昨日 22:27

@고개를 갸우뚱 합니다.


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헬렌  - 昨日 22:27

여기, 해안에서 난동을 부리던 게들도 있어.


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상상하세요(3) - 昨日 22:27

다친 사람도, 그 전에 일을 겪은 사람도 없는 눈치입니다.


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로슈니 - 昨日 22:27

...?


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로슈니 - 昨日 22:27

@무슨 엉뚱한 소리를 하냐는 듯한 상상하세요(3)의 기색에, 당황한 눈치입니다...


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GM - 昨日 22:27

후크는 게를 줍니까?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:27

주겠습니다


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상상하세요(3) - 昨日 22:27

이... 이건...!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:27

(여기서 안주면 린치당해)


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상상하세요(3) - 昨日 22:27

물고기가 아니잖아...!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:28

이상황에서는 못해.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:28

대신 이거 먹어.


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로슈니 - 昨日 22:28

코코넛...


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로슈니 - 昨日 22:28

돌려드릴게요...


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헬렌  - 昨日 22:28

오늘 벌어진 일이 일이다 보니. 먼 바다까지 나가서 물고기를 낚아오지는 못했어.


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로슈니 - 昨日 22:28

@코코넛을 찾으러 돌아가는 와중에도, 복잡한 표정입니다.


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헬렌  - 昨日 22:28

하지만, 이따만한 게도 별미니까.


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상상하세요(3) - 昨日 22:29

@ 여러분들의 말을 듣고 이해해줍니다.


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로슈니 - 昨日 22:29

피치 못하게, 물고기를 못 찾는 바람에...


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상상하세요(3) - 昨日 22:29

@코코넛은 됐고, 다음에 놀러오면 근사한 물고기 요리나 대접해 달라고.


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상상하세요(3) - 昨日 22:29

라고 말하는 듯 하는군요.


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마루린 - 昨日 22:29

그거 참 친절하군


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로슈니 - 昨日 22:29

@다시 한 번 고개 숙여 죄송함을 표합니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:29

다음이 없는데?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:29

그럼 그냥 다같이 먹자.


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GM - 昨日 22:29

상상하세요(3)은/는 떠났습니다.


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헬렌  - 昨日 22:29

다음에는 꼭...


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GM - 昨日 22:30

그러면............


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로슈니 - 昨日 22:30

자기 할 말만 하고 가버렸어...


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GM - 昨日 22:30

각자 소비할 음식을 소모하고......


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GM - 昨日 22:30

10분 휴식하는 것으로 하지요


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헬렌  - 昨日 22:30

바다에서 휴가다운 휴가를 보낼 날이 온다면 좋겠네.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:30

혹시 게와 코코넛으로 요리할수 있습니까?


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헬렌  - 昨日 22:30

분명 멋지게 이 사건을 해결한 뒤겠지?


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GM - 昨日 22:30

좋습니다.


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GM - 昨日 22:30

후크는 무슨 요리를 합니까?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:30

게와 코코넛이 있으면


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로슈니 - 昨日 22:30

경비대가 걱정이네요...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:30

당연히 푸팟퐁 커리를 해야하지 않겠어?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:31

물론 여기가 계란이 있어..보이지는 않습니다만


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GM - 昨日 22:31

카레가 있나요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:31

계란빼고 만들죠 뭐


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로슈니 - 昨日 22:31

커리(없음)


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GM - 昨日 22:31

카레 대신 모래를 한웅큼 넣을 수 있습니다.


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로슈니 - 昨日 22:31

?


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헬렌  - 昨日 22:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:31

카레에 이빨 분쇄자 태그를 달죠


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GM - 昨日 22:31

좋습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:31

그럼 주변을 돌아다니면서


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:31

향신료를 채집해서 임시 카레로 사용할수 있습니까?


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헬렌  - 昨日 22:31

(카레없는 카레팀)


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GM - 昨日 22:32

좋습니다.


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로슈니 - 昨日 22:32

이런 해안가에서 향신료가 자란다고...?


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GM - 昨日 22:32

난이도는 RP특성으로 DC 6입니다.


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GM2 - 昨日 22:32

풀숲 주변을 잘 살펴보면 필요한 재료가 있을지도요?


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GM2 - 昨日 22:32

아마도 다들 배가 고파서 눈에 불을 켜고 향신료를 찾겠군요


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로슈니 - 昨日 22:33

그래도 가만히 있는 것보단 낫겠지요...


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로슈니 - 昨日 22:33

@믿기지는 않는 기색이지만, 일단 후크의 시도를 돕기로 합니다.


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로슈니 - 昨日 22:33

"야생 전문가" = 해안 - 해양 생물에 대한 다양한 힌트 제공, 항해 중이라면 위험한 자연현상(몬순, 해일 등)에서 좀 더 쉽게 살아남을 수 있음


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로슈니 - 昨日 22:34

그래도 먹을 만한 것을 찾으라면...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:34

d20+1d6-1 (1D20+1D6-1) > 6[6]+3[3]-1 > 8


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헬렌  - 昨日 22:34

(해 냈 다!)


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GM2 - 昨日 22:34

바닷가 주변에서 자라는 향신료 = 바닷가 주변에서 자라는 생물 = 해양생물


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GM - 昨日 22:34

후크는 이 근처 풀에서 향신료로 쓸만한 것을 찾았습니다.


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GM - 昨日 22:34

코코넛 2개, 게 2마리로 푸팟퐁 커리를 만들기로 합니다........


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GM - 昨日 22:34

(소모하고 남은 것들은 챙겨주세요)


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로슈니 - 昨日 22:35

코코넛 2개, 게 1마리가 남았군


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헬렌  - 昨日 22:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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헬렌  - 昨日 22:35

와 그림


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마루린 - 昨日 22:35

군용 식량은 안 써도 되겠지?


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헬렌  - 昨日 22:35

바로 현장공수


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로슈니 - 昨日 22:35

@남은 코코넛과 게를 챙깁니다.


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GM - 昨日 22:35

이거로 모든 인원의 식사가 가능해보입니다.


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로슈니 - 昨日 22:35

카레가루 대신


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로슈니 - 昨日 22:35

모래가루가 들어갔을 지 모른다는


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헬렌  - 昨日 22:35

마법을 사용하면... 게가 상하지 않도록 보관할 수 있을까나?


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로슈니 - 昨日 22:35

사소한 찐빠가 있을 수 있지만


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:36

흠...


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GM2 - 昨日 22:36

군용식량은 소비기한이 넉넉해보이니 쟁여둬도 될 것 같습니다.


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헬렌  - 昨日 22:36

저기저기, 마루린. 신선도를 유지하는 마법 같은 거 있어?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:36

아까 프렌즈 실드에 대한 앙갚음으로


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:36

헬렌의 카레에는 특별히 고춧가루를 듬뿍 넣어서 줍니다


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GM - 昨日 22:36

ㅋㅋㅋ


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:36

특제-카레다


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로슈니 - 昨日 22:36

@후크의 커리를 한입 맛봅니다...


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GM - 昨日 22:36

후추 비슷한 매운것이 남들 접시보다 5배는 들어갔습니다.


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헬렌  - 昨日 22:36

@ 자신에게 돌아온 그릇의 요리 맛을 보고는 몇 번 기침합니다.


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GM2 - 昨日 22:37

헬렌이 카레가 좀 더 붉어보이는건... 착각이겠죠?


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로슈니 - 昨日 22:37

@ 먹을 만 한가요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:37

맛있지?


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GM - 昨日 22:37

@ 꽤 먹을만 합니다. 커리에 가깝진 않지만.......


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:37

(사악한 웃음)


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GM - 昨日 22:37

@ 게살과 코코넛이라니, 꽤 괜찮습니다.


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로슈니 - 昨日 22:37

@ 놀랍게도, 그럭저럭 먹을만합니다.


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마루린 - 昨日 22:37

먹을 만은... 하네요


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헬렌  - 昨日 22:37

켁, 켁- 여기에 통고추만 잔뜩 넣은 거 누구야?!


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로슈니 - 昨日 22:37

@ 헬렌한텐 안 그런 것 같지만요...


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로슈니 - 昨日 22:37

@ ...요리의 문제만은 아니었던 것 같지만?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:37

사실 고사리랑 산초같은게 들어간


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GM - 昨日 22:37

좋습니다.


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GM - 昨日 22:37

그러면 자유롭게 쉬다가


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로슈니 - 昨日 22:37

헬렌?! 괜찮아요?!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:37

(코코넛 게 야채볶음 정도가 아닐까 생각을)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:38

저런.


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GM - 昨日 22:38

47분에 재개하도록 하겠습니다.


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헬렌  - 昨日 22:38

물 생성!! 물 생성!! 물을 부어서 이 접시를 살려야만 해...!


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헬렌  - 昨日 22:38

마법~!!!


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로슈니 - 昨日 22:38

헬렌...


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로슈니 - 昨日 22:38

마법이라고 해서 모든 걸 해결해주진 않아요...


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마루린 - 昨日 22:38

기름이라도 부어줘?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:39

입에다 부우면 불이 붙지 않을까?


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헬렌  - 昨日 22:39

아아~ 마지막 희망이 사라졌어~


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로슈니 - 昨日 22:39

헬렌... 정 버티기 힘들면 저한테 와요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:39

그럼 헬렌에게 요리하고 남은 코코넛워터를 줍니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:39

자.


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헬렌  - 昨日 22:39

좋은 생각이다, 반반씩 섞어서 나누면 매콤함도 절반이 되겠네!


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헬렌  - 昨日 22:39

그릇 좀 빌릴게 로슈니~!


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GM2 - 昨日 22:39

수분이 많은 코코넛 워터라면 불타는 혀를 진정시키기엔 충분해보입니다.


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로슈니 - 昨日 22:40

@그릇을 빌려줍니다.


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헬렌  - 昨日 22:40

@ 헬렌은 씩 웃으며 로슈니의 그릇에 든 카레를 반반씩 섞어서 나누고 화염 속성 카레를 중화시킵니다.


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헬렌  - 昨日 22:40

이걸로 평범한 정도의 매운 카레까지는 내려왔다고 생각해!


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헬렌  - 昨日 22:41

아니라면 유감!


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로슈니 - 昨日 22:41

@불속성 카레가 절반 섞인 카레를 다시 입에 넣자...


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로슈니 - 昨日 22:41

@표정이 일그러집니다.


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헬렌  - 昨日 22:41

@ 후크로부터 코코넛 워터를 한모금 들이키고 나서는, 자신의 카레와 마저 맞서 싸웁니다..


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:41

(킬킬)


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로슈니 - 昨日 22:41

@하지만 매운 맛은 통각, 즉 아픔이겠죠??


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로슈니 - 昨日 22:41

"상처 치료" = 1. 클레릭 1레벨 주문, 행동, 신성계. 사거리 3칸 내 대상 하나를 1d8+3 만큼 치유.


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헬렌  - 昨日 22:41

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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로슈니 - 昨日 22:41

매운 맛을 치료한다


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GM2 - 昨日 22:42

곧 긴휴식이니 자원까지 아낌없이 털어주는;;;


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로슈니 - 昨日 22:42

@카레를 모두 먹은 다음, 입 안에 남은 매운 맛(통각)을 주문으로 지워버립니다.


[ 로슈니 ] 주문슬롯 : 1 → 0


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로슈니 - 昨日 22:42

음, 맛있었어요.


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헬렌  - 昨日 22:42

카레에서 화재 경보가 울리는 사고가 있었지만...


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로슈니 - 昨日 22:42

특정 향신료가 좀...


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헬렌  - 昨日 22:42

이정도면, 으음- 그럭저럭이네!


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로슈니 - 昨日 22:42

많이 들어간 것 같지만........


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:43

난 멀쩡한데?


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헬렌  - 昨日 22:43

그럼 죽어


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:43

(얌전히 자신의 카레를 숨깁니다)


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로슈니 - 昨日 22:43

*설명 중*


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GM2 - 昨日 22:43

후크는 슬그머니 자신의 그릇을 등 뒤로 숨깁니다.


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GM - 昨日 22:47

시간이되어스비나


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헬렌  - 昨日 22:47

uwu


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마루린 - 昨日 22:47


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로슈니 - 昨日 22:47


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GM - 昨日 22:48

후크가 오면 출항


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GM2 - 昨日 22:48


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:48

럼주를 다오오


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:48

왔습니다


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GM - 昨日 22:48

하루가 무사히 지났습니다.


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로슈니 - 昨日 22:49

...낯선 천장이다.


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마루린 - 昨日 22:49

아침이 도래했도다


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마루린 - 昨日 22:49

다들 어서 일어나


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GM - 昨日 22:49

피곤함에 쩔어버린 여러분은 정오까지 자버린 듯 합니다.


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GM - 昨日 22:49

해는.......... 무사하군요.


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로슈니 - 昨日 22:49

@머리가 부딪히지 않도록 조심스럽게 일어나, 텐트 밖으로 나온 다음 기지개를 쭉 폅니다.


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로슈니 - 昨日 22:49

지금 시간이이...


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마루린 - 昨日 22:49

어디보자 그림자의 각도를 보아하니


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GM2 - 昨日 22:49

어느덧 날이 밝아오고... 어제의 검붉은 하늘은 어디갔냐는듯 다시 찬란한 태양이 하늘 정중앙을 수놓고 있습니다.


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마루린 - 昨日 22:49

정오 정도 같군


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로슈니 - 昨日 22:49

@...해가 저 높이 뜬 걸 보니, 아침으로부터 상당한 시간이 지났겠군요!


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GM - 昨日 22:50

이제 뭘하죠?


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로슈니 - 昨日 22:50

(긴 휴식 판정?)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:50

어제는 무슨일이였을까.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:50

답은 태양. 태양을 파괴하는것이다.


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GM - 昨日 22:50

여러분들은 긴휴식 1.5회정도 했습니다


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GM2 - 昨日 22:50

어제 그 많은 일들을 겪었으니... 피로로 몸이 지칠만도 하죠.


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마루린 - 昨日 22:50

자 이제 텐트를 빨리 정리하자고


[ 로슈니 ] 주문슬롯 : 0 → 2


[ 로슈니 ] 신앙 : 1 → 3


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헬렌  - 昨日 22:50

그래도, 오늘의 해는 떠오르는구나~


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:50

로슈니. 태양을 파괴해줘.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:50

넌 클래릭이잖아.


[ 후크 피쉬테이커 ] HP : 20 → 26


[ 후크 피쉬테이커 ] 찍찍연쇄 : 0 → 1


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로슈니 - 昨日 22:50

태양을 파괴하는 것보다 후크를 파괴하는 게 더 쉬울 걸요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:50

농담이야.


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로슈니 - 昨日 22:50

광휘 권역 클레릭한테 태양 부숴달라는거


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로슈니 - 昨日 22:50

신성모독 아니냐고 ㅋㅋㅋ


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헬렌  - 昨日 22:51

오늘은 무리로 돌아가서 어제 있었던 일에 대해 들어봐야겠네.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:51

광휘클이 아니면 태양을 부수지도 못하는걸.


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GM - 昨日 22:51

전날의 일 기억 하십니까?


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로슈니 - 昨日 22:51

으음...


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GM2 - 昨日 22:51

과연 쥐식기 무리도 그 현상을 경험했을까요?


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로슈니 - 昨日 22:51

어제 하루 푹 쉬고 오늘 어딘가로 와달라고 했었는데...


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GM2 - 昨日 22:51

돌아가지 않는다면 모를 일입니다...


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로슈니 - 昨日 22:51

@혹시 어제 지시받은 도착 시간까지 얼마나 남았을까요?


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마루린 - 昨日 22:51

어디보자 지도를 한번 봐 볼까


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GM - 昨日 22:52

@ 오늘 내로 들어가야합니다.


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헬렌  - 昨日 22:52

야영지를 정돈하고 나서 돌아가는 길을 생각해볼까나~


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마루린 - 昨日 22:52

@ 지도를 꺼내서 봐 봅니다


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로슈니 - 昨日 22:52

일단 텐트를 정리하죠.


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헬렌  - 昨日 22:52

마차가 왔던 경로를 그대로 따라가도 좋을까?


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GM2 - 昨日 22:52

마루린은 어제 경비병에게 받은 지도를 펼쳐봅니다.


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GM - 昨日 22:52

지도 표지에는 초록 산 지도.... 라고 적혀있습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:52

좋은 생각이 났어.


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GM - 昨日 22:52

초록 산까지 이동합니까?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:52

여기가 살기 좋으니 탈주하자.


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GM2 - 昨日 22:52

남은 일행들은 텐트의 정리로 분주하겠군요.


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GM - 昨日 22:53

그 힘든 훈련을 견뎌냈는데 탈영합니까?


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GM2 - 昨日 22:53

야생에서 베어그릴스 생활을 시작하나요?


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로슈니 - 昨日 22:53

저런...


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로슈니 - 昨日 22:53

우리 조가 벌써 세 명이 되면 곤란한 걸요.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:53

같이가자.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:53

설득해보겠습니다


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로슈니 - 昨日 22:53

경비대에는 제가 보고할게요...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:53

d20+2 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4


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헬렌  - 昨日 22:53

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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로슈니 - 昨日 22:53

되겠냐 ㅋㅋㅋ


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:53

(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


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GM - 昨日 22:53

형편없이 설득에 실패했습니다


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로슈니 - 昨日 22:53

20떠도 실패야 그건


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GM - 昨日 22:53

좋습니다 그럼....


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로슈니 - 昨日 22:53

@주섬주섬 텐트를 정리하며 후크의 실없는 말에 대답합니다.


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GM - 昨日 22:54

초록 산 지도 표지를 본 마루린과 여러분은


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헬렌  - 昨日 22:54

응? 돌아가기 싫어졌어...?


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헬렌  - 昨日 22:54

그럼... 후크는 여기서 살아...?


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GM - 昨日 22:54

텐트를 챙기고 초록 산으로 향합니까?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:54

결혼하자.


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로슈니 - 昨日 22:54

후크는 여기서 살아


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GM - 昨日 22:54

후크?


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로슈니 - 昨日 22:54

우리 조는 갈 거야


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마루린 - 昨日 22:54

그럼 후크 혼자 여기서 살아 우리는 갈 테니깐 [편집 완료]


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로슈니 - 昨日 22:54

파티원들


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헬렌  - 昨日 22:54

다음 휴가 철이 오면 찾아올게...?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:54

이건 진짜 농담이야.


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로슈니 - 昨日 22:54

의견 단합 잘 되는 거 보소 ㄷㄷ


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헬렌  - 昨日 22:54

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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로슈니 - 昨日 22:54

자 그럼,


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로슈니 - 昨日 22:54

마루린. 어디로 가야 하죠?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:54

사실 해안말고 산은 잘 몰라서 그래.


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GM - 昨日 22:55

어쩌면 산에 물고기가 더 많을지도 모릅니다.


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로슈니 - 昨日 22:55

계곡에서 물고기 잡기 ㄷㄷ


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헬렌  - 昨日 22:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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마루린 - 昨日 22:55

어디보자 지도를 보오오오자


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GM - 昨日 22:55

좋습니다.


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마루린 - 昨日 22:55

흐흐흐흐흐흐흐흠


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GM - 昨日 22:55

여러분들은 지도를 보며


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GM2 - 昨日 22:55

후크의 낚시 실력이라면 바다 뿐만 아니라 민물고기도 모두 섭렵하겠죠.


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GM - 昨日 22:55

초록 산으로 향했습니다.


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GM - 昨日 22:55

이곳이 초록산.............


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마루린 - 昨日 22:56

고기를 잡으러~ 산으로 갈까요~


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GM - 昨日 22:56

쥐식기들은 적들에게 저항하기 위해


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GM2 - 昨日 22:56

산 입구로 들어오자 푸르른 녹음이 여러분들을 반깁니다.


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로슈니 - 昨日 22:56

고기를 잡으러~ 강으로 갈까요~


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GM - 昨日 22:56

공동체 마을을 은신처처럼 산 속 어딘가에 꽁꽁 숨겼다고 합니다.


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마루린 - 昨日 22:56

흠흠 여기가 맞는 거 같은데


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GM - 昨日 22:56

그리고....... 마루린이 초록산에 도착하고.... 지도를 펼쳐보자.........


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:56

흠.


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GM2 - 昨日 22:56

여길 봐도 저길 봐도 똑같은 나무뿐. 길을 인도하는 표식을 모른다면 제자리를 빙빙돌 뿐이겠죠.


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로슈니 - 昨日 22:56

이딴게 지도...?


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헬렌  - 昨日 22:56

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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로슈니 - 昨日 22:57

라는 나쁜말을


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로슈니 - 昨日 22:57

할뻔했지만


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로슈니 - 昨日 22:57

참겠습니다


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GM - 昨日 22:57

잘참는군요


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GM - 昨日 22:57

아무튼, 지도입니다.


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GM2 - 昨日 22:57

하지만 지도 제작자의 솜씨가... 영 훌륭하지 못한 것 같군요. 아니면 이것도 시험의 일종일까요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:57

좋은생각이 났어.


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헬렌  - 昨日 22:57

지도에 그려진 내용이...


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마루린 - 昨日 22:57

이 파란 버섯은... 저 버섯인가?


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헬렌  - 昨日 22:57

상당히 추상적이네.


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헬렌  - 昨日 22:57

만든 사람은 혼나야겠어.


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마루린 - 昨日 22:57

저기 파란 버섯이 하나 큰게 있긴 한데


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로슈니 - 昨日 22:57

이 빨간 화살표와 파란 화살표는 무슨 의미인지...


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GM - 昨日 22:57

지도 구석에 적혀있는 주의사항을 발견합니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:58

동전을 던져서 결정하자.


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GM - 昨日 22:58

- 주의사항 - 1. 버섯을 건들지 말 것 2. 함정을 조심할 것


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GM2 - 昨日 22:58

만든 사람에게 꿀밤을 먹이기 위해서라도 공동체로 꼭 돌아가보아야겠군요.


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마루린 - 昨日 22:58

버섯을 건들지 말라니


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:58

앞면이 나오면 앞으로 가고 뒤가 나오면 뒤로가자.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:58

아님 나무 위에 올라가서 주변을 쭉 둘러보던가.


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GM - 昨日 22:58

적극적으로 GM에게 굴림을 시도해도 됩니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:58

(나무를 올라탈 준비를 합니다)


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헬렌  - 昨日 22:58

야생에서 지낼 때 버섯에는 손대지 않기로 배웠지. 이번에도 마찬가지인 것 같네!


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GM - 昨日 22:58

혹은 알아서 찾아내거나요!


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로슈니 - 昨日 22:58

"야생 전문가" = 산 - 봉우리나 자욱한 안개로 시야가 가려지는 일 없이, 독수리가 하늘에서 보는 것처럼 남들보다 더 멀리 볼 수 있고, 동굴과 광맥의 위치를 모호하게 알 수 있음


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헬렌  - 昨日 22:58


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로슈니 - 昨日 22:58

@주변을 둘러보면, 뭔가 어림잡아 보이는 게 있을까요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:58

그럼 나무 위로 올라갈때


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:59

로슈니도 같이 잡아서 올라갑니다


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헬렌  - 昨日 22:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM - 昨日 22:59

로슈니는 동굴과 광맥의 위치를 모호하게 알아내고 멀리 보았습니다.


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로슈니 - 昨日 22:59

@ 후크에게 붙잡혀서 고지대로 끌려갑니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 22:59

운동으로 굴려도 될까요?


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GM - 昨日 22:59

좋습니다


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GM2 - 昨日 22:59

후크가 로슈니를 잡는 것보다 로슈니가 후크를 잡는게 더 간편해보이지만... 어쨌든 후크는 로슈니와 함께 나무를 타려고 시도합니다.


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로슈니 - 昨日 23:00

안내로 +1d4 해줍니다...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:00

d20+3+1d6 (1D20+3+1D6) > 10[10]+3+2[2] > 15


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로슈니 - 昨日 23:00

키다리 특성은 역보정으로 들어갈 것 같군요


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GM2 - 昨日 23:00

그리고 마루린의 눈썰미대로 지도에 그려진 푸른 버섯은 바로 앞에 있는 저 버섯들이 맞는 것 같습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:00

로슈니를 낚시줄에 걸어서 같이 올라갑니다


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헬렌  - 昨日 23:00

@ [모험가] 그 동안 지도에 그려진 내용을 보고 생각에 잠깁니다... 어쩌면 주변 환경과 대조해가며 해석할 수 있는 부분이 있을까요?


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GM - 昨日 23:00

후크의 판정 이후 차례대로 하는 것으로 하겠습니다.


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헬렌  - 昨日 23:00

(예압)


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GM - 昨日 23:00

후크는 로슈니를 성공적으로 꼭대기로 데려갔습니다.


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마루린 - 昨日 23:00

아무래도 저 버섯의 북동 쪽으로 가야 할 거 같은데 [편집 완료]


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로슈니 - 昨日 23:00

흐음......


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GM - 昨日 23:01

이후 로슈니는...... 이 근처에 파란 버섯이 많다는 것을 확인합니다.


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로슈니 - 昨日 23:01

@아무튼 주변을 고지대에서 살펴봅니다.


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GM - 昨日 23:01

이상입니다.


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로슈니 - 昨日 23:01

...파란 버섯이 많네요.


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GM - 昨日 23:01

헬렌의 판정을 해보겠습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:01

쥐를 낚아보는건 처음이야.


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GM2 - 昨日 23:01

마루린의 말대로 파란 버섯과 화살표가 주요 키워드가 될 것 같네요. [편집 완료]


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헬렌  - 昨日 23:01

(아마도 통찰일까요?)


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로슈니 - 昨日 23:01

버섯을 건들지 말랬으니 조심해야겠는데요.


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GM - 昨日 23:01

모험가 태그로.... 굴려봅시다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:01

혹시 퍼덕퍼덕이라 말해줄수 있어?


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GM - 昨日 23:01

네 통찰을 굴리셔도 좋습니다.


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헬렌  - 昨日 23:01

[자연의 탐험가(숲)] 당신은 해당 환경의 지역 페널티를 무시하고, 환경과 연관된 지능과 지혜 굴림에서 이점을 얻습니다.


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헬렌  - 昨日 23:01

(다행히도 통찰은 지혜군요!)


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로슈니 - 昨日 23:01

후크. 이제 적당히 둘러봤으니 내려줘도 되지 않을까요?


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헬렌  - 昨日 23:02

x2 1d20+2+1d6 통찰 굴림 이점 #1 (1D20+2+1D6) > 6[6]+2+5[5] > 13 #2 (1D20+2+1D6) > 19[19]+2+2[2] > 23


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GM - 昨日 23:02

!


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GM - 昨日 23:02

헬렌은..........


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:02

로슈니는 여기서 살아 난 내려갈께.


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GM - 昨日 23:02

지도와 로슈니가 짚어준 파란 버섯을 이리 저리 대조하다보니..........


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헬렌  - 昨日 23:02

으음~ 붉은 화살표와 푸른 화살표의 색을 다르게 한 이유가 무엇일까나, 거기다가 이 원들은...


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GM - 昨日 23:02

완벽하게(?) 똑같은 파란 버섯을 발견합니다.......


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GM2 - 昨日 23:03

후크는 로슈니가 나무 위에서 새 집을 찾는 것을 도와주나요?


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GM - 昨日 23:03

@ 로슈니의 징표


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로슈니 - 昨日 23:03

저 버섯이군


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:03

도르래처럼


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:03

나무에 줄을 묶고


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마루린 - 昨日 23:04

오오 그럼 저쪽의 북동쪽으로 가라는 말인가?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:04

천천히 내려보냅니다


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GM - 昨日 23:04

마루린이 그럴 듯한 제시를 합니다.


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로슈니 - 昨日 23:04

@천천히 내려와서 땅에 발을 딛은 다음, 적당히 옷에서 낚싯줄을 빼냅니다...


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헬렌  - 昨日 23:04

푸른 버섯 옆에 화살표가 그려져있는 이상, 따라가보는 수밖에 없겠네!


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로슈니 - 昨日 23:04

길을 찾았나요? 다행이네요!


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GM - 昨日 23:04

다들 그렇게 앞으로 나아갑니까?


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헬렌  - 昨日 23:04

후크! 로슈니! 그 위에서는 어때?


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GM2 - 昨日 23:04

마루린은 화살표가 버섯을 기준으로 움직일 방향을 제시한다는 것을 훌륭하게 간파합니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:05

어제 봤던 게를 봤어.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:05

이번엔 엉덩이도 커졌더라.


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마루린 - 昨日 23:05

?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:05

농담이야.


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GM2 - 昨日 23:05

후크는 나무에 낚시줄을 감고 천천히 내려옵니다.


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로슈니 - 昨日 23:05

파란 버섯이 많더라고요...


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GM2 - 昨日 23:05

그럼 이제 북동쪽으로 이동하나요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:05

나보다는 로슈니가 더 잘봤어.


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마루린 - 昨日 23:05

그럼 저쪽으로 한 번 가볼까


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GM - 昨日 23:06

좋습니다.


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GM - 昨日 23:06

다음 지역에 무사히? 도착했습니다.


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헬렌  - 昨日 23:06

여기는 붉은 버섯들이...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:06

나 이버섯 알아.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:06

먹으면 키가커져.


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헬렌  - 昨日 23:06

잠깐, 지금 다시 지도를 보았는데.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:06

로슈니에게 먹여보자.


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GM - 昨日 23:06

먹습니까?


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GM2 - 昨日 23:06

수풀을 해치고 북동쪽으로 향하는 여러분의 눈 앞에 새로운 장소가 나타납니다! 아무래도 첫 번째 길을 훌륭히 돌파한 것 같습니다.


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로슈니 - 昨日 23:06

버섯을 함부로 건드리지 말라고 했잖아요.


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헬렌  - 昨日 23:06

빨간 화살표 셋 중 하나. 화살표가 아닌 것 같지 않아?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:07

궁금하니


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:07

버섯을 조금만 뜯어서 관찰해봅니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:07

이게 뭘까요?


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GM - 昨日 23:07

좋습니다.


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GM - 昨日 23:07

후크는 버섯을 조금 뜯어 관찰....


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GM - 昨日 23:07

관찰 하는데.....


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로슈니 - 昨日 23:07

아니, 언제 버섯에 손을-


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GM2 - 昨日 23:07

헬렌의 말대로 어쩐지 빨간 화살표 세 개 중 하단에 있는 것이 수상해보기도 합니다.


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GM - 昨日 23:07

엄청난 양의 포자가 후크를 덮칩니다...!!!!!


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헬렌  - 昨日 23:07

앗- 조심!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:07

에취!!!!


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GM2 - 昨日 23:07

펑-!!


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GM - 昨日 23:07

포자에 대해 굴림을 굴려주세요!


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GM - 昨日 23:08

RP 특성 DC 18의 난이도입니다!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:08

떠오르지가 않아


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마루린 - 昨日 23:08

@ 마법 돌풍으로 몸을 날려보낼 수 있을까요?


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GM2 - 昨日 23:08

버섯 갓 아래에서 떨어진 포자구름이 후크를 마치 폭포수처럼 덮칩니다!


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GM - 昨日 23:08

마루린 좋습니다!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:08

혹시 찍찍연쇄를 쓸수 있습니까?


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GM - 昨日 23:08

마루린이 행동자 굴림을 하는 것으로 하겠습니다.


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GM - 昨日 23:08

후크를 어떻게 돕나요?


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마루린 - 昨日 23:09

후크한테 마법 돌풍을 배에 날려서 날려보냅니다


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헬렌  - 昨日 23:09


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로슈니 - 昨日 23:09

마법 돌풍이


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로슈니 - 昨日 23:09

쓰일 상황이 생길 줄이야


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GM - 昨日 23:09

좋습니다!


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GM - 昨日 23:09

후크에게 마법 돌풍 적중!


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GM2 - 昨日 23:09

후크의 명치에 마법 돌풍을 갈기겠군요.


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마루린 - 昨日 23:09

벤투스!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:10

찍찍연쇄..는?


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로슈니 - 昨日 23:10

써서


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로슈니 - 昨日 23:10

어떻게 행동할 것인지


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:10

아하!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:10

질주죠


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:10

회피..나


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로슈니 - 昨日 23:10

쓰고 2배로 빨리 호흡합니다


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헬렌  - 昨日 23:10

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM - 昨日 23:10

마루린의 명중굴림을 보겠습니다.


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GM2 - 昨日 23:10

씁하씁하


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헬렌  - 昨日 23:10

2배빠른중독


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GM - 昨日 23:10

후크를 대상으로 한 명중 굴림!


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마루린 - 昨日 23:10

1D20+1+3 = 벤투스 명중 (1D20+1+3) > 19[19]+1+3 > 23


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GM - 昨日 23:10

!!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:10

쿠아앜


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GM - 昨日 23:11

날아갑니다!


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GM - 昨日 23:11

쿵!


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마루린 - 昨日 23:11

저런


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GM - 昨日 23:11

1라운드 기절!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:11

음.


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GM - 昨日 23:11

포자로부턴 무사합니다.


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로슈니 - 昨日 23:11

다행히도 마루린이 빠르게 대처해준 덕에, 포자에 중독되지는 않은 것 같아요.


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GM2 - 昨日 23:11

포자를 뚫고 날아간 마법돌풍에 떠밀린 후크가 포자의 범위에서 벗어납니다.


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헬렌  - 昨日 23:11

하마터면 알 수 없는 포자를 들이마실 뻔 했는걸...!


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GM - 昨日 23:11

좋습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:11

마시면 여자가 된다던가?


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헬렌  - 昨日 23:11

이런 곳에서 쓰러지기라도 하면, 난처했네~~


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GM2 - 昨日 23:11

마법 돌풍이 만들어낸 거센 바람때문에 포자도 바람에 휩싸여 흩어지는군요.


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GM - 昨日 23:11

그럴지도 모르지요.


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로슈니 - 昨日 23:11

TS포자 ㄷㄷ


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:12

버섯을 피해 조심스럽게 옵니다


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마루린 - 昨日 23:12

어후 깜짝이야


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GM - 昨日 23:12

이제........


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로슈니 - 昨日 23:12

버섯에 함부로 손대지 말라고 그랬잖아요...


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GM2 - 昨日 23:12

어쩌면 성별이 바뀐 것으로 유명한 전설 속의 푸른 여우가 재림할지도 모르는 일이죠.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:12

요즘은 '환생마차'라는게 유행한다더군.


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GM - 昨日 23:12

정말로 나아갈 시간입니다.


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헬렌  - 昨日 23:12

지도에 그려진 아래쪽 빨간 화살표. 우리 근처에 있는 버섯이랑 닮은 것 같다는 생각이 들던 참이었어.


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GM - 昨日 23:12

지도를 보고 알 수 있는 사람이 있나요?


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로슈니 - 昨日 23:12

이게요?


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헬렌  - 昨日 23:12

여기서 북동쪽으로 더욱 나아가는 거, 어때~?


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GM - 昨日 23:12

무언가 굴림을 굴려서......


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로슈니 - 昨日 23:12

@아무리 지도를 봐도 감이 안 잡히는 눈치입니다...


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GM - 昨日 23:12

힌트를 얻을지도 모릅니다.


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헬렌  - 昨日 23:13

(PL의 찍기다보니 실제 굴림으로 체크가 필요하긴 하다)


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로슈니 - 昨日 23:13

헬렌이 추리해서 한 번 찍어보는게 좋을듯


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헬렌  - 昨日 23:13

(로그 소마법 추리 없는 추리)


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헬렌  - 昨日 23:13

(그럼, 다시 한 번 통찰이려나요?)


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GM - 昨日 23:13

RP특성을 이용해 행동선언해주시면 되겠습니다.


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헬렌  - 昨日 23:14

[모험가] 촉을 곤두세우고 주위의 풍경을 살핍니다. 그리고는 지도에 그려진 기호들을 다시 한 번 살펴보고는... 붉은 기호가 버섯을 의미하는 상황에서 지도의 화살표가 들어맞는지 살펴봅니다.


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헬렌  - 昨日 23:14

(자연의 탐험가 숲 뽕뽑기)


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GM - 昨日 23:14

좋습니다


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GM - 昨日 23:14

12에 도전해주십시오


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헬렌  - 昨日 23:14

x2 1d20+2+1d6 통찰 굴림 (이점) #1 (1D20+2+1D6) > 18[18]+2+2[2] > 22 #2 (1D20+2+1D6) > 4[4]+2+2[2] > 8


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GM - 昨日 23:14

헬렌은 왼쪽 아래 버섯에 집중해 보았지만......


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GM - 昨日 23:15

저 버섯은 이 지역에 없는 듯 싶었습니다.


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GM - 昨日 23:15

대신... 오른쪽 위의 화살표가......


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GM - 昨日 23:15

무언가 오르는 듯한.. 방향인 것을


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GM - 昨日 23:15

깨닫습니다.


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GM - 昨日 23:15

이상입니다.


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헬렌  - 昨日 23:15

버섯 위쪽 갓의 색상은 닮았지만...


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GM2 - 昨日 23:15

주변 지형물 중에 어딘가 올라갈 부분이 존재할까요?


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헬렌  - 昨日 23:15

으음- 묘하게 전체적인 색감이 다르네.


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로슈니 - 昨日 23:15

색감이 다르다...


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헬렌  - 昨日 23:16

특히, 왼쪽 위 버섯 그림을 보면.


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로슈니 - 昨日 23:16

이 7시 방향의 파란 화살표가, 지금 우리의 위치와 맞긴 한 걸까요?


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GM - 昨日 23:16

잠시만요


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헬렌  - 昨日 23:16

색이 붉은 색밖에 없어서 버섯을 전부 붉은 색으로 칠한 건 아니었겠네.


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GM - 昨日 23:16

힌트를 드리자면....


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GM - 昨日 23:16

총 4구역이 있고


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GM - 昨日 23:16

1 2 3 4 의 순의 지도로 표기된 것입니다.....


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로슈니 - 昨日 23:16

보통 글을 쓸 때, 오른쪽에서 왼쪽으로, 위에서 아래로 필기한다는 걸 생각하면,


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로슈니 - 昨日 23:16

지금이 두 번째 구역이라면, 이 구간의 지도...


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로슈니 - 昨日 23:16

이걸... 하아.


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로슈니 - 昨日 23:16

이걸 지도라고 봐야할지 좀 그렇긴 한데.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:17

그럼


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GM2 - 昨日 23:17

후크는 방금 전 마루린의 마법 돌풍에 떠밀려 벽에 충돌했을 때의 느낌이 떠오릅니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:17

지도에 그려진데로


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마루린 - 昨日 23:17

흠... 저 동그란 5개는 뭔가 연속적인 5개를 의미 하는 것 같은데


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:17

빙글빙글빙글 돌아봅니다


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헬렌  - 昨日 23:17

마치 돌계단 같은 모양일지도~?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:17

회전~회오리~


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로슈니 - 昨日 23:17

@주변의 계단같아 보이는 것에 조심스럽게 접근합니다.


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마루린 - 昨日 23:17

계단이라면 이건가?


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GM2 - 昨日 23:17

그때 당시에는 바위처럼 느껴졌지만... 다시 생각해보니 어떠한 석재 구조물인 것처럼 느껴졌다는 것을 떠올립니다.


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로슈니 - 昨日 23:17

설마, 저 지..도...의 저 검은 동그라미가,


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로슈니 - 昨日 23:17

이게 계단이라고요???


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로슈니 - 昨日 23:17

이게??


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GM - 昨日 23:17

*먼산*


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:17

(어질어질)


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마루린 - 昨日 23:17

정말이지 양심 없는 그림인걸


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:18

장님이 그린 그림이 아닐까.


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마루린 - 昨日 23:18

설마 계단 같은 거겠어 했는데


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GM2 - 昨日 23:18

마치 까마귀가 발로 그린 듯한 그림이네요.


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로슈니 - 昨日 23:18

부모와 닮은 부분: 인심 좋음 - '성격 좋은 사람'으로 평판이 나 있다.


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로슈니 - 昨日 23:18

하하...


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로슈니 - 昨日 23:18

그래요...


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GM - 昨日 23:18

그래서, 그대로 나아갑니까?


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로슈니 - 昨日 23:18

그럴 수도 있는 거죠...


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마루린 - 昨日 23:18

그러면... 계단을 따라 올라가라는 말 인가...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:18

문제가 있어.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:18

버섯이 막고있는걸 치워야해.


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마루린 - 昨日 23:18

휴 난 또 계단 공포증이라도 있다는 줄 알았네


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GM2 - 昨日 23:19

다시 유심히 관찰해보니 이끼와 풀 등에 덮여있지만 분명한 계단으로 보이는 것 같습니다.


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헬렌  - 昨日 23:19

계단에 발을 딛으면 움직임이 느릿느릿해지거나...


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로슈니 - 昨日 23:19

적당히 옆으로 지나가면 되려나...


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로슈니 - 昨日 23:19

에이. 계단은 편하라고 만든 건데.


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헬렌  - 昨日 23:19

갑작스러운 상황이 생겼을 때 유연하게 대처하기는 어려운걸.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:19

태우자.


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로슈니 - 昨日 23:19

설마 계단은 한 칸 오를 때마다 모든 이동력을 소진해야 한다거나...


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헬렌  - 昨日 23:19

그러니까, 계단을 피해서 오르막길을 지나면 될까나?


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로슈니 - 昨日 23:19

그럴 리가 없잖아요?!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:19

마법사. 기름뿌려.


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헬렌  - 昨日 23:19

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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마루린 - 昨日 23:19

안돼~


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마루린 - 昨日 23:19

이 숲을 다 태워먹으려는 것이냐~~


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GM2 - 昨日 23:20

기름을 뿌려서 계단을 미끄럼틀로 만듭니까???


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헬렌  - 昨日 23:20

지도에는 버섯 말고도 함정을 조심하도록 쓰여 있었지.


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GM - 昨日 23:20

헬렌이 완벽하게 지도를 파악해냅니다.


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헬렌  - 昨日 23:21

침입자에 대비하는 덫이 어디에 놓여있을지는 모르겠지만... 조심하며 나아가는 편이 좋겠네.


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GM - 昨日 23:21

좋습니다.


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GM - 昨日 23:21

헬렌의 방법을 통해 계단 옆으로 오르는 것을 선택합니까?


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헬렌  - 昨日 23:21

계단공포증


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:21

그럼 고민하다가


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로슈니 - 昨日 23:21

일단 이 계단을 올라가야 한다는 사실만큼은 명백한 듯하네요.


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GM - 昨日 23:21

버섯은 이케이케 잘 피하면 될 것 같습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:21

헬렌 너 발소리가 안나지.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:21

올라가.


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헬렌  - 昨日 23:21

계단은(는) 너무 격렬해 보여.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:21

헬렌이 밟은곳만 따라가자.


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헬렌  - 昨日 23:22

@ 헬렌은 계단을 피해 옆에 보이는 오르막길을 지납니다.


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GM - 昨日 23:22

좋습니다.


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GM - 昨日 23:22

모두 따라갑니까?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:22

좀 기다리면서


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로슈니 - 昨日 23:22

@ 따라갑니다.


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마루린 - 昨日 23:22

@ 따라갑니다


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GM2 - 昨日 23:22

다행히도 이동력을 전부 소모하는 계단은 아닌 것 같아보이지만... 헬렌은 놀라운 눈썰미로 사뿐사뿐 오르막을 올라갑니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:22

헬렌이 밟은곳만 주의깊게 밟습니다


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마루린 - 昨日 23:22

우리에게 장대가 있었더라면 좋았을텐데


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GM - 昨日 23:22

좋습니다. 모두 따라가려는 그때.........


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GM - 昨日 23:22

*우르르릉!*


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헬렌  - 昨日 23:22

이 세상 어딘가에서는 계단 너머에서 공포를 안겨주는 골렘에 대한 이야기가... 앗!


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마루린 - 昨日 23:22

이게 무슨 소리여


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로슈니 - 昨日 23:22

...?!


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마루린 - 昨日 23:22

으악 돌이다!


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GM - 昨日 23:22

정확히 계단으로...!


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마루린 - 昨日 23:23

돌?인가


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GM - 昨日 23:23

쿵!


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로슈니 - 昨日 23:23

돌?이다!


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GM - 昨日 23:23

이상입니ㅏㄷ.


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마루린 - 昨日 23:23

음? 뭔가 잘 못 본건가


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헬렌  - 昨日 23:23

@ 놀라며 옆으로 둘러오는 돌의 궤도로부터 물러난 뒤, 뒤따라오는 일행들을 살핍니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:23

멋지군.


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로슈니 - 昨日 23:23

버근가...


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마루린 - 昨日 23:23

뭔가 이상한게 보이지 않았어?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:23

버섯보다는 이게 더 문제였는데.


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로슈니 - 昨日 23:23

계단으로 걸어갔다간 대참사가 날 뻔했어요.


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헬렌  - 昨日 23:23

침입자들에 대비한 덫이었던 것 같네...!


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마루린 - 昨日 23:23

역시 로그야


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GM2 - 昨日 23:23

정확히 계단의 결을 따라 큰 돌덩어리?가 굴러떨어지지만 여러분들은 휩쓸리지 않고 안전히 함정을 빠져나옵니다.


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헬렌  - 昨日 23:23

지도가 없었다면 큰일이었겠어.


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GM2 - 昨日 23:24

돌이 잠시 고양이로 보였던 것은... 쥐들의 본능에 의한 착각이었던 것일까요?


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GM - 昨日 23:24

지도 꽤 정확하죠?


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GM2 - 昨日 23:24

모를 일입니다...


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GM - 昨日 23:24

ㅋㅋ


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헬렌  - 昨日 23:24

평소에 계단을 조심하는 습관을 들여두어서 다행이네.


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로슈니 - 昨日 23:24

... 이 지도를 남긴 사람의 발상 수준 상태를 생각해보면...


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GM - 昨日 23:24

3번째 지역입니다.....


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로슈니 - 昨日 23:24

이 파란 화살표, 강줄기를 의미하는 것이겠지요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:24

수영 잘해?


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로슈니 - 昨日 23:25

놀라운 수준의 도식화를 떠올려본다면 말이예요...


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GM - 昨日 23:25

그럴지도, 아닐지도 모릅니다.


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로슈니 - 昨日 23:25

@지도 제작자를 향한 모종의 힐난이 들은 것만 같은 발언입니다...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:25

강에서 수영을 해보겠습니다


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마루린 - 昨日 23:25

이건 설마 버섯...인가?


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헬렌  - 昨日 23:25

빨간 색과 파란 색으로 화살표가 서로 다른 데에는 역시 이유가 있으려나~


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GM2 - 昨日 23:26

거대한 버섯들이 냇가를 따라 쭉 늘어서 있습니다.


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GM - 昨日 23:26

후크는 수영합니다.


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로슈니 - 昨日 23:26

이 빨간 화살표 같은 것이 이 주변의 빨간 버섯이라고 생각하면...


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마루린 - 昨日 23:26

저 커다란게 버섯이라면 지금 여기 앞에 있는게 그 거 같은데


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GM - 昨日 23:26

추하게 젖은 쥐가 됩니다.....


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GM2 - 昨日 23:26

물에 빠진 쥐라는 꼴이 딱 저 모습이겠군요.


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GM - 昨日 23:26

마루린이 버섯 사이를 보자


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GM - 昨日 23:26

막힌듯 싶었던 언덕의 길이 보이기 시작합니다.


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로슈니 - 昨日 23:26

혹시 그 버섯 사이에 길이 있나요. 마루린?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:27

강이 아니잖아.


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마루린 - 昨日 23:27

오오 저기 막힌 것 처럼 보이는 언덕의 길이 보이네!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:27

...


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로슈니 - 昨日 23:27

그렇게 해석될 여지도 있는 그림처럼 보이는데, 이 지도...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:27

로슈니...


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헬렌  - 昨日 23:27

마루린이 있는 자리에서 보면, 슬며시~


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헬렌  - 昨日 23:27

@ 헬렌은 마루린의 뒤에 서서 그가 가리키는 방향으로 눈길을 돌립니다.


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로슈니 - 昨日 23:27

저런, 후크! 홀딱 젖었네요.


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헬렌  - 昨日 23:27

앗! 있다! 저 길일까!


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GM2 - 昨日 23:27

헬렌의 눈에도 버섯 사이를 가로지르는 길이 선명하게 보입니다.


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GM - 昨日 23:27

다들 마루린이 찾은 길을 확인합니다.


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마루린 - 昨日 23:28

근데 왜 파란 색으로 표시한거지?


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로슈니 - 昨日 23:28

...육안으로 봤을 때 파란 색의 길이라서?


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GM - 昨日 23:28

이곳에서 더 할일이 없다면 이동합니다........


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:28

누가 젖은걸 보고 싶어서?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:28

주인이 변태인걸로 하자.


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GM2 - 昨日 23:28

평범한 이들이었다면 그냥 수풀로 보이겠지만. 레인저의 능력을 지니게 된 여러분들이라면 수풀 군데 군데 누군가가 발로 밟고 지나간 듯한 미세한 흔적이 보이겠군요.


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헬렌  - 昨日 23:28

에헤헷.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:28

(투덜투덜)


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로슈니 - 昨日 23:28

마지막 구역 그림은...


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마루린 - 昨日 23:28

그냥 직진?


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로슈니 - 昨日 23:29

주변에 아무런 단서도 없이, 그냥 파란 화살표만 찍 그어져 있네요?


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헬렌  - 昨日 23:29

어라? 여기 누군가가 있어!


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:29

여-


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GM2 - 昨日 23:29

수풀을 빠져나온 여러분들 사이로 확 트인 공간이 나타납니다.


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헬렌  - 昨日 23:29

@ 헬렌은 강변에 다른 쥐의 모습이 보이자 다가가서 말을 붙이는군요.


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로슈니 - 昨日 23:29

음, 안녕하세요!


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헬렌  - 昨日 23:29

안녕, 안녕! 여기 주민이니?


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:29

이번에 새로 오는 녀석들인가? 반가워.


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GM2 - 昨日 23:29

그리고... 쥐의 모습도요? 어쩌면 공동체의 일원이 아닐까요?


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:30

내 이름은 틸. 보다싶이 이곳에서 낚시를 하고 있지.


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헬렌  - 昨日 23:30

우리로 말하자면... 쥐식기들! 인 거네~


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:30

후후... 그렇게 되는 걸까?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:30

그럼 대뜸


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헬렌  - 昨日 23:30

순찰대 훈련을 마치고, 저 멀리 바닷가에서 시간을 보내다가 돌아오던 참이지.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:30

지도를 보여줍니다


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:30

어디야?


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헬렌  - 昨日 23:30

지금은 다른 무리가 있는 곳으로 돌아가는 길을 찾고 있어.


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GM2 - 昨日 23:30

후크는 낚시꾼 틸의 눈 앞에 지도를 펼쳐보입니다.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:30

푸하핫... 너희도 그 지도를 쓰는 거야?


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헬렌  - 昨日 23:31

덕분에 여기까지 오는 길에 한참이나 같은 곳을 빙빙 돌았다니까~


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:31

물론, 난 가는 길을 알고있지만....


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:31

정말 낮은 확률로 우리 공동체 인원이 아닐 수 있잖아?


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:31

이대로 알려줄 수는 없지!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:32

?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:32

길은 어디입니까?


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GM2 - 昨日 23:32

낚시꾼 틸에게는 무언가 생각이 있어보입니다.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:32

우리 공동체는 산 깊은 곳에 숨겨져있어.


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로슈니 - 昨日 23:32

으음...


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마루린 - 昨日 23:32

흠, 아무것도 없는 직선이라....


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로슈니 - 昨日 23:32

여기서 수료 뱃지를 보여드릴 수도 있겠지만,


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:32

이런 거지같은 지도를 뿌리면서 말이지.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:32

하고 가슴팍에 자랑스럽게 메달려있는 인장을 보여줍니다


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마루린 - 昨日 23:32

이건 강을 따라 올라가라는 말인가?


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로슈니 - 昨日 23:33

이 지도의 시련을 다른 사람의 일방적 도움으로 마무리하는 것도,


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:33

이런 표식이 없는 자내야 말로 진정한 스파이 아닌가?


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로슈니 - 昨日 23:33

...이미 보여줬네요.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:33

잠깐 잠깐, 뭐어.. 알려주지 않겠다는 건 아니야.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:33

기립하시오!! 당신도!!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:33

역으로 협박합니다


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:33

너희를 못믿는 것도 아니고.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:33

난 이미 기립중인걸.


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헬렌  - 昨日 23:33

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 昨日 23:33

두 발로 꼿꼿이 서있습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:33

그럼 착석하시오!!


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:33

아무튼! 날 조금 도와준다면 힌트를 줄 수 있을지도?


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:34

어떻게 할래?


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헬렌  - 昨日 23:34

우리가 손을 빌려줄 수 있는 일이라면?


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로슈니 - 昨日 23:34

어떤 도움이 필요하신가요?


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:34

내가 하는 일은 물고기를 잡아 공동체에 보급하는 일을 맡고있어.


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로슈니 - 昨日 23:34

굳이 힌트가 아니더라도, 선행은 그 자체로 보상이랍니다?


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:34

마침 딱... 한마리가 남았는데... 화장실이 너무 급하거든!


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:35

나 대신 좀 이 낚싯대를 잡아주겠어?


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GM2 - 昨日 23:35

택티컬 장실은 중요한 이슈죠.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:35

그냥 여기다 싸면되잖아.


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헬렌  - 昨日 23:35

후크! 계곡에서도 낚시를 다녀본 적이 있어?


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헬렌  - 昨日 23:35

아차차...


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:35

너희가 와서 그러지 못하게 됐어.


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헬렌  - 昨日 23:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:35

도와줄거야?


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로슈니 - 昨日 23:35

후크... 쥐식기의 존엄성을 지켜주세요...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:35

더 붙잡으면 여기서 쌀꺼같으니까. 더 붙잡고 있자.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:36

그럼 길을 알려주겠지.


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GM - 昨日 23:36

좋습니다.


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GM - 昨日 23:36

행동을 정해주시면 될 것 같습니다.


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GM - 昨日 23:36

틸이 할 이야기는 여기서 종료입니다.


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헬렌  - 昨日 23:36

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM - 昨日 23:36

질문을 해도 좋습니다.


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로슈니 - 昨日 23:36

질문을 해도 되지만


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마루린 - 昨日 23:36

여기서 배 같은걸 빌릴 수 있나요?


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로슈니 - 昨日 23:36

저는 틸의 택티컬 장실타임을 존중해주고 싶군요


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로슈니 - 昨日 23:37

일단 틸이 비키면 낚싯대를 잡겠습니다


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:37

배? 여긴 산이라구.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:37

산에서 배를 탈 생각이야?


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헬렌  - 昨日 23:37

평범한 상황이라면 배가 산으로 가지는 않지.


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마루린 - 昨日 23:37

하지만 여기 호수은 꽤 커 보이는걸요


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:37

계속 이어지지도 않아서 배를 타기엔 매우 어려울거야.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:37

@낚시대를 주는 시늉을 합니다. 누가 잡습니까?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:37

배 말고 사람을 타면 되겠지.


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GM2 - 昨日 23:38

택티컬 장실이 점점 더 급해지는 것 같습니다...


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로슈니 - 昨日 23:38

@틸의 낚싯대를 받아듭니다.


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헬렌  - 昨日 23:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:38

후! 고마워!


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:38

금방 다녀올게!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:38

(흐-음)


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로슈니 - 昨日 23:38

일단 급한 일부터 해결하고 이야기하죠.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:38

하는 표정으로


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GM2 - 昨日 23:38

로슈니는 낚시꾼 틸의 존엄성을 수호해줍니다.


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헬렌  - 昨日 23:38

오늘도 쥐 하나를 구한 걸까...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:38

로슈니를 바라봅니다


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로슈니 - 昨日 23:38

@낚싯대를 잡고 있습니다...


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GM - 昨日 23:38

...


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GM - 昨日 23:38

틸이 가자마자 거짓말처럼... 낚시대가 요동치기 시작합니다...!


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로슈니 - 昨日 23:38

...?!


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로슈니 - 昨日 23:38

뭔가... 잡힌 것 같아요!


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GM2 - 昨日 23:38

입질이 옵니까?


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GM - 昨日 23:39

왼쪽.. 오른쪽... 오른쪽...


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헬렌  - 昨日 23:39

좌삼삼 우삼삼!!


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로슈니 - 昨日 23:39

@양손으로부터 낚싯대의 진동이 크게 느껴집니다!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:39

그럼 저는


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:39

텍티컬 피싱을 해볼까요?


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:39

바로 물로 뛰어들어 잠수합니다


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GM - 昨日 23:39

이대로 간다면... 태그 굴림 DC 18의 난이도로 낚시를 시도할 수 있습니다.


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GM - 昨日 23:39

좋습니다 후크는 돕지않고 따로 물고기를 잡는데 시도합니다.


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로슈니 - 昨日 23:39

헬렌! 마루린! 이것 좀 도와줘요!


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로슈니 - 昨日 23:39

@후크는 호명하기도 전에 이미 물속으로 점프했군요!


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GM2 - 昨日 23:39

어부의 태그를 가진 후크가 강으로 뛰어들어 잠수합니다. 한 손에는 낚시 바늘을 들고서 말이죠.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:40

낚시는 물속에서 싸우는거야!!


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GM2 - 昨日 23:40

그에게 낚시란 대체 뭘까요? 강한 물고기와 생사결을 내는 것일까요?


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마루린 - 昨日 23:40

이런!


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GM - 昨日 23:40

정리하자면, 로슈니는 협동 굴림이 가능하고, 후크는 따로 굴리는 것으로 하겠습니다..


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GM - 昨日 23:40

로슈니를 도와줄 사람은...?


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헬렌  - 昨日 23:40

(태그 사용처를 두뇌 풀가동 중)


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헬렌  - 昨日 23:41

(놀랍게도 전형적인 로그 분배는 낚시에 도움이 되지 않는다)


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:41

그냥 허리를 붙잡고


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헬렌  - 昨日 23:41

오..


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:41

잘 버티게 해주죠??


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로슈니 - 昨日 23:41

(전형적인 클레릭 분배도 낚시에는 별로 도움이 되지 않는다)


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마루린 - 昨日 23:42

로슈니의 등 뒤에 달라 붙어서 로슈니를 잡고 눕습니다. 그리고 자신에게 중력증폭 마법을 사용합니다


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헬렌  - 昨日 23:42

(태그빨을 못 받는 PC를 주축으로 태그를 받는게 유용하다는 팁에 도달했다)


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헬렌  - 昨日 23:42


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GM2 - 昨日 23:42


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로슈니 - 昨日 23:42

천재임??


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GM - 昨日 23:42

오오..


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GM - 昨日 23:42

마루린의 도움으로 난이도가 12로 내려가는 것으로 하겠습니다


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마루린 - 昨日 23:42

그라비타스! 꽉잡어!


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헬렌  - 昨日 23:43

[마법사의 손] 로슈니가 낚싯대를 당기는 것을 거들어서, 체력적인 부담을 덜어줄 수 있다면 시도해보겠습니다.


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로슈니 - 昨日 23:43

@낚싯대를 간신히 붙잡고 버티는 와중에, 마루린의 주문으로 인해 무게가 급격하게 실리는 것을 체감합니다!


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헬렌  - 昨日 23:43

(소마법을 사용)


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GM - 昨日 23:43

좋습니다.


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GM2 - 昨日 23:43

마루린이 로슈니의 허리를 잡고 스스로에게 주문을 외치자 로슈니는 자신의 신체가 단단하게 지탱되는 감각을 느끼겠군요.


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GM - 昨日 23:43

그렇다면 목표 난이도는 6


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헬렌  - 昨日 23:43

(위저드 짱이야)


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헬렌  - 昨日 23:43

(^ㅅ^bbbb)


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GM - 昨日 23:43

로슈니의 굴림을 보겠습니다!


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GM2 - 昨日 23:43

마치 허리에 묵직한 모래주머니가 달린 듯한 감각입니다. [편집 완료]


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로슈니 - 昨日 23:43

운동 굴림으로 하겠습니다


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로슈니 - 昨日 23:43

그게 제일 적당하다고 판단되어서


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GM - 昨日 23:43

좋습니다


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로슈니 - 昨日 23:44

1d20+0 = [근력] 운동(노동) (1D20+0) > 7[7]+0 > 7


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GM - 昨日 23:44


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로슈니 - 昨日 23:44

끙차...!!


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로슈니 - 昨日 23:44

진짜


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GM - 昨日 23:44

영끌승


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로슈니 - 昨日 23:44

간신히 성공ㅋㅋㅋ


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헬렌  - 昨日 23:44

(이야)


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GM - 昨日 23:44

좋습니다.. 여러분들은 물고기 1개를 획득...!


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GM - 昨日 23:44

후크는 잠수를 했었죠?


[ 마루린 ] 비전돌 : 2 → 1


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:45

잠수해서 저 광경을 못보는게 아쉽네요


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GM - 昨日 23:45

혼자서 도구없이 도전해봅니까?


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GM - 昨日 23:45

난이도는...... 태그 굴림으로 18입니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:45

도와줄 사람이 읎다!


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로슈니 - 昨日 23:45

@물고기를 건져냄과 동시에 균형을 잃고 마루린과 함께 쿠당탕 넘어집니다...


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:45

어쩔수 없군


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:46

d20+1d6+3 (1D20+1D6+3) > 10[10]+5[5]+3 > 18


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로슈니 - 昨日 23:46

GOSU


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헬렌  - 昨日 23:46

(2인분 크으)


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GM - 昨日 23:46

???


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:46

아이코오!


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로슈니 - 昨日 23:46

피지컬보소


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헬렌  - 昨日 23:46

잡았다 잡았어~! 후크! 그쪽은 어때~?


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GM2 - 昨日 23:46

후크의 낚시?? 실력은 굉장하군요!


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GM - 昨日 23:46

후크도 성공!!!


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로슈니 - 昨日 23:47

이 상상어는 정말 싱싱해...


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GM - 昨日 23:47

물고기가 어떻게 생겼는지 묘사해주세요!


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로슈니 - 昨日 23:47

*설명 중*


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GM - 昨日 23:47

틸이 돌아옵니다.


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마루린 - 昨日 23:47

아이고 잡았네


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:47

오! 잡아줬구나!


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헬렌  - 昨日 23:47

(상상하세요 (2) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


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로슈니 - 昨日 23:47

@낚싯대에 입이 제대로 걸린 상상어가 뭍에서 물을 흩뿌리며 펄떡거립니다.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:48

어우 엄청 튼실한 놈을 잡았구만!


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로슈니 - 昨日 23:48

휴우, 하마터면 낚싯대까지 잃어버릴 뻔했다고요.


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로슈니 - 昨日 23:48

얼마나 힘이 좋은지!


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:48

고마워! 덕분에 공동체 쥐식기들이 풍족하게 먹을 수 있게 됐어!


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GM2 - 昨日 23:48

빛이 비추는 각도에 따라 비늘이 반사되어... 마치 투명하게 보이기도 하는 희귀한 민물고기인 상상어입니다!


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:48

그럼....! 힌트를 주자면...


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헬렌  - 昨日 23:48

다녀왔구나~! 그새 둘이나 낚아올렸어, 우리~


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:49

파란 화살표는 강줄기를 따라 쭉 가라는 뜻이야.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:49

15분 정도 가면 보일거야.


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로슈니 - 昨日 23:49

강줄기를 따라 쭉 가라는 건,


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로슈니 - 昨日 23:49

수영하라는 의미일까요?


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헬렌  - 昨日 23:49

그렇다면 조금 전에 따라온 화살표도... 역시 강줄기였던 거네!


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:49

한마리는 너희 몫으로 해도 돼.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:49

아니 아니, 물론 수영을 하고 싶다면 해도 좋지만-


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:49

강줄기 옆을 걸어도 되지 않겠어?


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:50

수영으로만 갈 수 있는 건 아니니까...


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로슈니 - 昨日 23:50

과연...


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로슈니 - 昨日 23:50

(물고기 챙길 사람?) [편집 완료]


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헬렌  - 昨日 23:50

(후크를 물고기 창고로 쓰기)


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GM2 - 昨日 23:50

낚시꾼 틸의 택티컬 장실 타임을 존중해준 여러분 덕분에 오늘 쥐식기 공동체에 공급된 생선들은 평소보다 더 깨끗할 것 같습니다.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:50

@틸은 부탁한 물고기를 집어들고 짐을 챙기기 시작합니다.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:51

이... 이건...?


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헬렌  - 昨日 23:51

(인벤에 따로 기입하신 분이 없다면)


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헬렌  - 昨日 23:51

(제가 상상하세요2를 기입하겠습니다)


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마루린 - 昨日 23:51

?


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:51

이런 물고기는 본 적도 없어..!


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마루린 - 昨日 23:51

수상하게 미끄러워보이는 물고기로군


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:51

도대체 어떻게 낚은 거야...!


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:51

잘.


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:51

크아악...!


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로슈니 - 昨日 23:51

...?


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:52

낚싯대로 내가 이곳에 물고기는 모두 낚아봤다고 생각했거늘...!


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❕낚시꾼 틸 - 昨日 23:52

내일부터 낚시 업무 두배.. 아니 ... 세배다...!


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GM2 - 昨日 23:52

이 물고기는 비늘이 찰랑거리는게... 마치 찰랑이라고 불러도 손색이 없을 듯하네요.


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헬렌  - 昨日 23:52

처음 보는 모습... 어제 벌어진 일의 영향일까나?


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GM - 昨日 23:53

좋습니다.


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GM - 昨日 23:53

길도 완벽하게 알아냈고. 틸은 여러분들의 친구가 되었습니다.


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GM - 昨日 23:53

훗날 틸과 좋은 인연이 될지도?


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로슈니 - 昨日 23:53

그러게요. 어제의 이상한 일이 원인이려나...


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로슈니 - 昨日 23:53

이런 물고기는 처음...이기는 하네요.


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GM - 昨日 23:54

이제 이곳에서의 볼일은 끝났습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:54

내가 챙긴다?


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로슈니 - 昨日 23:54

상상어


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로슈니 - 昨日 23:54

헬렌이 챙긴거 아녀?


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헬렌  - 昨日 23:54

(그럼 제가 인벤에서 지우겠습니다)


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로슈니 - 昨日 23:54

하나는 틸이 가져갔고


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GM - 昨日 23:54

복사버그가 일어나기 전 한명만 챙기는것으로


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헬렌  - 昨日 23:54

(삭제완료)


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GM - 昨日 23:54

좋습니다


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GM2 - 昨日 23:54

수상하게 찰랑거리는 물고기와 함께 낚시꾼 틸을 뒤로하고 여러분은 강줄기를 따라 공동체로 떠나나요?


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헬렌  - 昨日 23:54

공동체 주변에서는 어떤 일이 벌어졌을까, 도착하면 쉴 틈이 없겠네~


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GM - 昨日 23:55

여러분들은 강줄기를 따라 공동체로 향합니다.


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로슈니 - 昨日 23:55

부디 마을에는 별다른 이상이 없어야 할텐데...


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GM - 昨日 23:55

어둑어둑 해지더니... 어느새 달이 보이기 시작했습니다.


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마루린 - 昨日 23:55

틸도 여기 이렇게 있으니 문제 없지 않을까?


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로슈니 - 昨日 23:56

그러길 바라야죠.


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로슈니 - 昨日 23:56

그 무엇도 확신할 수 없지만...


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GM - 昨日 23:56

꽤 길을 걷다보니... 어둠 속에서 빛이 보입니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:56

그럼 살아.


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GM - 昨日 23:56

그곳을 들어갑니까?


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GM - 昨日 23:56

들어갑니다..........................................................................................................


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헬렌  - 昨日 23:57

불빛이 보여! 잘 찾아온 것 같아!


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로슈니 - 昨日 23:57

여기가 바로...


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GM2 - 昨日 23:57

드디어 여러분들은 험난한 여정을 마치고 쥐식기들 공동체의 마을로 입성합니다.


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헬렌  - 昨日 23:57

모두들, 다녀왔어~


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GM - 昨日 23:57

여기가 바로 쥐들이 살고있는.... 쥐식기들 공동체입니다.


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GM - 昨日 23:57

여러 쥐가 바쁘게 움직이는 가운데, 여러분들을 확인하고 누군가 다가옵니다.


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⚔️경비원  - 昨日 23:58

이봐 거기? 마지막 팀인가?


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마루린 - 昨日 23:58

워후 드디어 왔구만


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헬렌  - 昨日 23:58

마지막? 으응... 방금 휴가로부터 복귀한 건 우리가 마지막일까나?


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로슈니 - 昨日 23:58

네. 무사 복귀 보고드립니다!


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GM - 昨日 23:58

다른 인원들은 모두 도착한 모양이군요... 뭐 좋습니다.


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GM2 - 昨日 23:58

마을 입구를 지키고 있던 경비병이 여러분을 보고 다가오는군요.


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GM2 - 昨日 23:58

그는 여러분들을 차례대로 훑어보더니 말을 잇습니다.


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후크 피쉬테이커 - 昨日 23:59

쌍둥이인가?


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⚔️경비원  - 昨日 23:59

포자에 풀때기에 먼지에... 누구는 아주 물에 빠진 생쥐꼴 마냥 홀딱 젖어있질 않나... 아주 볼만하구만!


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로슈니 - 昨日 23:59

후크


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로슈니 - 昨日 23:59

포자 털라고


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로슈니 - 昨日 23:59

내가 물에 들어가게 유도까지 해줬는데 ㅇㅇ


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헬렌  - 昨日 23:59

그래도 어제에 비해선 괜찮은 편이지.


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⚔️경비원  - 昨日 23:59

음? 우리 가문은 대대로 쥐식기들 공동체의 경비병 역할을 맞고 있지


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로슈니 - 今日 0:00

아직도 포자가 남아 있어? 두번이나 다이빙을 하고도?


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:00

그럼 젖은물을 열심히 털겠습니다


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:00

터터터터털


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로슈니 - 今日 0:00

엑...


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⚔️경비원  - 今日 0:00

나는 물론이고 내 135명의 다른 형제자매들도 함께 말이아. [편집 완료]


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GM - 今日 0:00

후크가 스핀 털기를 합니다


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로슈니 - 今日 0:00

@후크의 가차없는 물털기에 기겁하며 물러납니다.


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헬렌  - 今日 0:00

어제 바닷가에서는... 괴물? 아니, 게들과 싸우느라 이보다 험했으니까.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:00

(받아라 물폭판이다)


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헬렌  - 今日 0:00

왓, 물러나 물러나~!


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GM - 今日 0:00

근처 쥐들이 5퍼센트정도 젖었습니다.


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⚔️경비원  - 今日 0:00

어이 이봐! 내 쪽으로 털지 말라고! 털 고르기 에티켓도 모르는건가?


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:00

더워보여서 샤워를 시켜줬어.


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헬렌  - 今日 0:00

@ 당황하며 후크로부터 뒷걸음질치고 나서는, 경비병에게 묻습니다.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:00

설득해보겠습니다


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GM - 今日 0:01

무엇을 설득합니까?


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헬렌  - 今日 0:01

...어제 이 주변은 어땠어?


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GM - 今日 0:01

후크의 판정 이후 헬렌의 질문을 답해줄 겁니다.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:01

더워보여서 샤워를 시켜줬다!


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:01

도와줄사람이 없어보이니


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:01

d20+1d6+2 (1D20+1D6+2) > 6[6]+2[2]+2 > 10


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GM - 今日 0:02

음...... 그냥 넘어가는 눈치입니다.


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로슈니 - 今日 0:02

...


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:02

...


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GM - 今日 0:02

2번은 없을 것 같습니다.


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로슈니 - 今日 0:02

@후크에게서 튄 물방울을 털어냅니다.


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⚔️경비원  - 今日 0:02

흠... 생각은 고맙지만, 앞으론 사양하지.


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GM - 今日 0:02

헬렌의 질문에 답해주세요


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⚔️경비원  - 今日 0:02

내 주변에서 털 고를 때는 좀 단정히 골라주게.


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⚔️경비원  - 今日 0:03

그리고 거기 하얀 쥐? 이 주변은 평소와 똑같았다.


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GM - 今日 0:03

이 마을에서 가장 지혜로운 자라면 무언가 알지도 모릅니다...


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로슈니 - 今日 0:03

똑같았다...고요?


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GM - 今日 0:03

겸사겸사 보고도 하구요.


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⚔️경비원  - 今日 0:03

이렇게 늦은 것을 보아하니 뭔가 사정이 많은 눈친데?


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로슈니 - 今日 0:03

그렇다면 혹시, 일식이라든지, 그런 것도, 아무 것도 없었습니까?


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헬렌  - 今日 0:04

그럴 수가! 어제 바닷가에서는 하늘에 뜬 해가 갑자기 붉게 변하더니 사라져버리고...


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⚔️경비원  - 今日 0:04

일식이 뭐야? 먹는건가?


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GM - 今日 0:04

스시만세


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헬렌  - 今日 0:04

근처를 돌아다니던 게들도 괴물처럼 변했는데...?


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헬렌  - 今日 0:04

(주우웅~스시)


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마루린 - 今日 0:04

흠... 혹시 궁전 마법사 같은 분 있는지요?


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⚔️경비원  - 今日 0:04

아무튼 내가 느끼기에는 시원하게 불어오는 바람도, 나뭇잎 사이로 내리쬐던 볕도 평소와 다를 바 없더군...


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:04

가장 현명한사람은 가장 높은자리에 있어.


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⚔️경비원  - 今日 0:04

대모님이라면 무언가 알고 계실 법도 한데...


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:04

대장한테 가고싶다.


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로슈니 - 今日 0:05

그럼 이 사안은, 가능하다면 대모님께 보고드려야...


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⚔️경비원  - 今日 0:05

아무튼! 너희가 가장 마지막으로 도착한 팀이니 어서 대모님께 보고를 드리고 오도록.


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헬렌  - 今日 0:05

우리가 해안가에서 봤던 것들을 말씀드려야겠네.


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GM - 今日 0:05

따라갑니까?


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⚔️경비원  - 今日 0:05

대모님이 계신 곳은 이쪽이다.


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마루린 - 今日 0:05

좋아, 그럼 한번 가보자고


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로슈니 - 今日 0:05

@ 따라갑니다.


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헬렌  - 今日 0:05

대모님께 안내를 부탁해.


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GM2 - 今日 0:05

경비원은 앞장 서 여러분을 이끌고 대모라는 자가 위치한 곳으로 안내합니다.


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GM - 今日 0:06

이곳이 대모가 머무는 곳 같습니다. 그런데.. 안에서 인기척이 들리더니...


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GM2 - 今日 0:06

경비병을 따라 여러분이 도착한 곳은 마을에서 가장 큰 버섯으로 이루어진 집이겠네요.


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GM2 - 今日 0:06

 [편집 완료]


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⚔️경비원  - 今日 0:06

자, 대모님이 계신 곳은 이쪽이다.


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GM - 今日 0:06

이야기가 끝난 듯 조용해지고, 누군가 대모의 거처에서 나옵니다.


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헬렌  - 今日 0:07

(찍찍이들 이뿌!!!)


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GM2 - 今日 0:07

문이 열리더니... 안 쪽에서 여러분처럼 4마리의 쥐로 이루어진 일행이 모습을 드러냅니다.


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⚔️경비원  - 今日 0:08

거기, 대모님께 보고를 잘 드린 모양이군.


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✨허니듀 - 今日 0:08

어머~ 안녕하세요~! 또 다른 팀인가 보네요! 반가워라~


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✨브라운 - 今日 0:08

어서 쉬러 가자고, 추하게 젖은 녀석 상대하지 말고 말이지.


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로슈니 - 今日 0:08

@ 인사합니다. " 안녕하세요! "


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✨허니듀 - 今日 0:08

대모님께는 잘 말씀드리고 나왔답니다~


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헬렌  - 今日 0:09

반가워! 바닷가에서 괴물들과 싸우는 휴가를 보내다가 방금 돌아온 참이지.


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헬렌  - 今日 0:09

너희들도 어제 바깥에 있었다면, 하늘이 어떻게 변했는지 기억하지?


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✨스노우 - 今日 0:09

흥 저녀석들은 뭐야? 포자를 뒤집어쓴 꼴에... 저 젖은 꼴 좀 보라니... 털 관리는 제대로 하고있는건가?


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✨브라운 - 今日 0:09

뭐.. 뭐.. 괴물? 허풍도 잘해.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:09

곧 죽을상이군.


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헬렌  - 今日 0:09

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨허니듀 - 今日 0:09

괴물이라니요? 저희가 간 곳은 물이 아주 시원한 계곡이었는걸요~


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✨허니듀 - 今日 0:10

아무 일도 없이 잘 놀다오고 방금 보고드리고 오는 길이랍니다~ [편집 완료]


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로슈니 - 今日 0:10

그렇군요...


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:10

바쁘니까 비키겠나?


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✨메리골드 - 今日 0:10

대장 말대로, 늦었으니 남은 인사는 다음 기회에 하는 것으로 하지요.


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✨메리골드 - 今日 0:10

안녕히.


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✨스노우 - 今日 0:10

그래, 상대하지 말고 어서 지나가자고. 다리 아파 죽겠네.


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헬렌  - 今日 0:11

노을 빛이 평소보다 붉더니, 바닷가의 게들이 괴물로 변하는 일이 있었어.


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GM - 今日 0:11

태도가 좋진 않습니다.


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마루린 - 今日 0:11

흠흠, 생쥐란 말이지 약간만 친절해도 자신의 생존 확률을 좀 더 높일 수 있는 법이라네 [편집 완료]


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GM - 今日 0:11

라이벌이라고 생각하는 걸까요?


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✨허니듀 - 今日 0:11

어머 다들 말씀도 참... 저희랑 같은 팀인데 좀 살갑게 굴면 어떤가요~


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헬렌  - 今日 0:11

너희들도 바깥으로 향할 일이 생기게 되면 조심해.


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✨허니듀 - 今日 0:11

아무튼 반가웠어요! 그쪽 일행분들~ 다음에 더 얘기 나눠볼 수 있으면 좋겠네요...


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마루린 - 今日 0:11

그래요, 다음에 보죠


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✨허니듀 - 今日 0:11

그리고 제 일행분들이 말씀하신건 너무 마음에 담아두지 말아요... 다들 피곤하셔서 날이 좀 서있으실 뿐이지.. 다들 좋은 분들이니깐요.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:12

놀다왔는데 피곤할만하지?


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✨허니듀 - 今日 0:12

다음에 여유를 가지고 좀 더 잔뜩 이야기 할 수 있었으면 좋겠네요~


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:12

아마도.


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GM - 今日 0:12

좋습니다. 다음에 더 이야기 할 기회가 분명히 있을 것입니다.


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로슈니 - 今日 0:12

보고 건으로 예민해져서 그런가 봐요.


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로슈니 - 今日 0:12

그럼 다음에 또 만나요.


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✨허니듀 - 今日 0:12

아무튼... 다들 들어가보세요...


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✨허니듀 - 今日 0:12

만나서 반가웠답니다~


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로슈니 - 今日 0:12

@물러나는 허니듀에게 인사합니다.


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헬렌  - 今日 0:12

다음에 만나게 되면 잘 부탁해?


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GM - 今日 0:12

대모는 어떤 사람일까요?


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GM2 - 今日 0:13

허니듀는 여러분들에게 손을 흔들며 앞서 간 일행들을 뒤쫓아갑니다.


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GM2 - 今日 0:13

아마도 여러분들과 같은 예비 말랑발이 들로 보이네요.


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GM - 今日 0:13

좋습니다. 대모에게 보고하는 것을 마지막으로 하겠습니다.


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로슈니 - 今日 0:13

일단...


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로슈니 - 今日 0:13

우리가 겪은 일을 대모님에게 보고드리죠.


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로슈니 - 今日 0:13

대모님은 믿으실지 모르겠지만...


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⚔️경비원  - 今日 0:14

좋아, 그럼. 안으로 들어가도록.


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로슈니 - 今日 0:14

@경비원의 안내에 따라 안으로 향합니다.


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GM - 今日 0:14

여러분들은 경비대의 안내에 따라 차례대로 안으로 들어갑니다.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:14

그전에 할께있어.


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헬렌  - 今日 0:14

마을에 있는 경비대나 바깥으로 나간 다른 일행들은 붉은 태양을 못 보았던 걸까...


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GM2 - 今日 0:14

경비병은 여러분들에게 문을 열어주고 안쪽으로 손짓합니다.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:14

지도를 누가 그렸는지 물어보자고.


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로슈니 - 今日 0:15

후크, 지도 문제도 중요하지만...


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GM - 今日 0:15

*총총* 하는 걸음소리와 함께 방 안쪽에서 모습을 드러냅니다.


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로슈니 - 今日 0:15

헬렌, 아무래도 그 일은 우리들의 기억 속에만 남아 있나 봐요.


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로슈니 - 今日 0:15

이해할 수 없는 일이예요...


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✨대모 - 今日 0:15

거기 앉도록 해.


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로슈니 - 今日 0:15

@소파에 앉습니다.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:15

저는 서있겠습니다


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:16

대장님께 경례.


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헬렌  - 今日 0:16

@ 헬렌은 대모의 이야기를 듣고, 곧바로 빈 자리를 찾아 앉습니다.


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✨대모 - 今日 0:16

휴가는 어땠지? 가장 많은 시간을 쓴 파티이니, 보고할 것도 많겠지.


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로슈니 - 今日 0:16

(대표로 보고할 사람?)


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✨대모 - 今日 0:16

목적대로 서로 친해질 수 있었나? 특이사항은?


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GM2 - 今日 0:16

대모는 후크의 경례를 받나요?


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✨대모 - 今日 0:16

@뭐어... 경례 받아줍니다.


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헬렌  - 今日 0:17

네. 바닷가에는 인파가 가득 몰려 있었고, 그 곳에서 받은 물품으로 하룻밤을 보낼 예정... 이었습니다만.


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GM2 - 今日 0:17

좋습니다.


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✨대모 - 今日 0:17

@ 그리고.. 지팡이를 쾅 바닥에 찍더니.


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✨대모 - 今日 0:17

자리에 앉도록 해.


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헬렌  - 今日 0:17

해가 질 무렵. 노을이 평소보다 붉게 물들었습니다.


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헬렌  - 今日 0:17

그리고 태양이 모습을 감추더니 머릿속에 알 수 없는 목소리가 들려왔습니다.


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✨대모 - 今日 0:17

노을이 붉게 물드는 것으론 평범한 일 아닌가?


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헬렌  - 今日 0:18

바다 또한 노을의 색처럼 핏빛을 띄고, 근처를 배회하던 게들도 흉포한 괴물이 되었죠.


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마루린 - 今日 0:18

그건 평범함을 아득히 넘어섰던 노을입니다


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마루린 - 今日 0:18

누군가가 마법으로 수를 쓴 거라고 밖에 보이지 않을 정도였죠


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헬렌  - 今日 0:18

바닷가의 군중들은 공포에 질려 흩어졌지만, 저희가 괴물들을 모두 소탕했습니다.


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헬렌  - 今日 0:18

그러나 밝혀지지 않은 것은... 이런 일이 어째서 벌어졌는지입니다.


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✨대모 - 今日 0:19

그런...


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✨대모 - 今日 0:19

@잠시 경비병에게 손짓하더니...


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GM2 - 今日 0:19

대모는 여러분의 말을 듣고 고민하는 눈치입니다.


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✨대모 - 今日 0:19

@ 나가라는 신호같은 것을 보냅니다.


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⚔️경비원  - 今日 0:19

알겠습니다, 대모님.


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헬렌  - 今日 0:19

이상, 보고를 마치겠습니다.


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✨대모 - 今日 0:19

...


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GM2 - 今日 0:19

대모의 손짓 한 번에 경비병은 신속히 자리를 뜨는군요.


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✨대모 - 今日 0:20

너희들의 말이 진실인 건 알겠다... 하지만... 확실히...


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✨대모 - 今日 0:20

너희들이 거짓말을 하고 있지 않다는 것이 느껴져.


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로슈니 - 今日 0:20

@ 고개를 끄덕입니다.


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✨대모 - 今日 0:21

내 쪽에서 조사를 진행해 볼터이니, 이 일은 다른 사람들에겐 일단 말하지 않는 것으로 하지.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:21

비밀입니까?


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GM2 - 今日 0:21

아마도 대모는 무언가 짚히는 점이 있는 것 같습니다.


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✨대모 - 今日 0:21

그래. 비밀.


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헬렌  - 今日 0:21

말씀을 따르겠습니다. 대모님.


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✨대모 - 今日 0:21

*하아*


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로슈니 - 今日 0:21

네. 그리 하는 게 좋겠습니다.


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마루린 - 今日 0:21

알겠습니다


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✨대모 - 今日 0:21

쥐식기들에 온걸 환영해.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:22

명령을 내려주십시요.


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✨대모 - 今日 0:22

명령...?


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✨대모 - 今日 0:22

일단 자러 가보는 건 어때?


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✨대모 - 今日 0:22

너희도 힘들었을 테니 말이야.


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마루린 - 今日 0:22

흐음... 확실히...


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:22

예.


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✨대모 - 今日 0:22

특히 추하게 젖은 네녀석 말이지.


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로슈니 - 今日 0:23

@푹 젖은 후크가 반대편에 앉아서 다행이라고 생각하고 있었습니다...


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GM2 - 今日 0:23

포자도 뒤집어쓰고 추하게 젖기까지 한 후크를 특히 쨰려보는군요.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:23

노력에 대한 보상입니다.


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GM - 今日 0:23

질문 같은 것이 있을까요?


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:23

지도는 누가 만들었습니까?


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헬렌  - 今日 0:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨대모 - 今日 0:23

공동체에 대한 소개는 당장이라도 할 수 있지만... 오늘은 일단 쉬는 것이 좋겠다고 생각해


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✨대모 - 今日 0:23

그 지도?


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✨대모 - 今日 0:23

내가 만들었다. 무슨 문제가 있나?


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:23

그림을 못그리시는군요.


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✨대모 - 今日 0:24

@테이블 위로 점프하더니


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헬렌  - 今日 0:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨대모 - 今日 0:24

다시 한번 말해보겠나?


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:24

그림을 너무 잘그리십니다.


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헬렌  - 今日 0:24

지... 지도가 훌륭하네요!


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로슈니 - 今日 0:24

@똑같이 '그림 못 그린다'는 말을 다르게 표현하기로 합니다. " 지도가 적에게 유출되는 것을 염려하여, 추상성을 크게 강화하신 거죠? "


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마루린 - 今日 0:24

@ 후크를 빤히 쳐다봅니다


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✨대모 - 今日 0:25

하아.. 또 바보들이군...


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로슈니 - 今日 0:25

거짓말하면 교리때문에 걸리니까 ㅇㅇ;


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✨대모 - 今日 0:25

저 긴 녀석의 말이 맞아.


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GM2 - 今日 0:25

좋습니다.


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✨대모 - 今日 0:25

이곳은 소중한 곳이다.


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로슈니 - 今日 0:25

길이 눈에 익지 않고서야, 쉽게 알아보기 힘들었습니다.


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✨대모 - 今日 0:25

적대적인 누군가 쉽게 접근한다면 이곳의 유지할 수 없겠지


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✨대모 - 今日 0:25

다음 부턴 지도 없이 다니도록 해. 그럼...


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✨대모 - 今日 0:26

@망토를 툭 쳐 펄럭이며 뒤돌고 퇴장합니다...


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로슈니 - 今日 0:26

?


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로슈니 - 今日 0:26

여기 대모 방 아니었어??


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로슈니 - 今日 0:26

자기 방에서 자기가 나가면 어떡해


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헬렌  - 今日 0:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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로슈니 - 今日 0:26

그냥 접견실이었나...


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✨대모 - 今日 0:26

정확히는 침실로 갑니다......


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GM2 - 今日 0:26

대모가 지내는 곳의 접견실 같은 공간입니다.


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로슈니 - 今日 0:26

그냥 접견실이었군


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로슈니 - 今日 0:26

내가 착각한 거였어


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헬렌  - 今日 0:26

이상해라, 마치 어제 벌어진 사건을 우리만 겪은 것 같네... [편집 완료]


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로슈니 - 今日 0:26

...이제 우리도 자러 갈까요?


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GM2 - 今日 0:26

여러분들은 접견실을 떠나나요?


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GM - 今日 0:26

하지만 헬렌, 대모는 무언가 아는 눈치였습니다.


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로슈니 - 今日 0:27

하지만 대모님은 무언가 짐작가는 게 있으신 듯해요.


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헬렌  - 今日 0:27

다른 쥐들에게 이야기할 수도 없으니까, 이곳저곳 찔러보며 알아볼 수도 없어졌어.


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로슈니 - 今日 0:27

일단은 그걸 위안으로 삼는 수밖에요.


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헬렌  - 今日 0:27

...일단은 다음 지시가 내려오기를 기다릴까!


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GM - 今日 0:27

세션이 준비된 내용이 더 있지만 투표를 하는 것으로하겠습니다.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:27

우린 모두 죽을꺼야.


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GM2 - 今日 0:27

과연 여러분들만 격었던 일인지 아닐지는 앞으로 더 조사를 진행할 필요가 있어보입니다.


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GM - 今日 0:27

남은 내용은 마을 둘러보기 정도지만,


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:27

그러니까 죽기전에 열심히 움직이자고.


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헬렌  - 今日 0:27

(으하하하 내일 논다)


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GM - 今日 0:27

괜찮다면 여기까지 하는 것으로 해도 좋고


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헬렌  - 今日 0:27

(앞으로 12시간 더 세션해도)


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GM - 今日 0:27

마저 마을을 둘러봐도 좋습니다


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GM - 今日 0:28

투표는 귓속말기능으로


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GM - 今日 0:28

해보겠습니다


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GM - 今日 0:28

저에게 귓주세요.


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GM - 今日 0:28

1. 여기까지 2. 마을둘러보기


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로슈니 - 今日 0:28

지금 5시간째니까


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헬렌  - 今日 0:28

(원래 귓속말 탭이 아래에 있었는데 직접 만들어야 하?나)


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GM - 今日 0:28

제 채팅창에 화살표를 누르면


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헬렌  - 今日 0:28

(헐 4시간 한줄 알았는데 5시간이었나요)


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:28

1d2 (1D2) > 2


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GM - 今日 0:28

제 채팅창에 마우스를 가져다 대면


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로슈니 - 今日 0:28

네 지금 4시간 52분째임


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:28

마을가기


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GM - 今日 0:28

귓말창이 뜹니다.


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헬렌  - 今日 0:28

오케이


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로슈니 - 今日 0:28

저는 어차피 녹화본이라 귓보내도 녹화본에 남으니


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GM2 - 今日 0:29

체력에 문제가 없으시다면 좋겠군요.


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로슈니 - 今日 0:29

일단 '여기까지'에 한 표 하겠습니다


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로슈니 - 今日 0:29

체력에 문제가 생길 수 있어서


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GM - 今日 0:29

오케이


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GM - 今日 0:29

여기까지 하는 것으로


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마루린 - 今日 0:29

gg


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GM - 今日 0:29

수고하셨읍니다.


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GM - 今日 0:29

잠시


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헬렌  - 今日 0:29

고생하셨습니다!!


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GM2 - 今日 0:29

좋습니다.


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로슈니 - 今日 0:29

GG-


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GM - 今日 0:29

여러분들은 경비병의 안내를 받고


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GM - 今日 0:30

여러 버섯집을 지나


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GM - 今日 0:30

여러분들께 할당된 숙소에 도착했습니다.


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⚔️경비원  - 今日 0:30

자, 너희가 묵을 곳은 이쪽이다.


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GM - 今日 0:30

그럼 오늘 세션은 여기서 마무리 하는 것으로 하겠습니다.


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GM - 今日 0:30

감사합니다.


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GM - 今日 0:30

여러분들은 자면서 2레벨이 됩니다...!


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로슈니 - 今日 0:30

오늘 세션도 재밌었다...


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GM - 今日 0:31

레벨업을 해오세요


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GM2 - 今日 0:31

수고 많으셨습니다.


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로슈니 - 今日 0:31


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GM - 今日 0:31

오늘 조금 도전적인 내용이


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헬렌  - 今日 0:31

유후 레벨업


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GM - 今日 0:31

많았는데


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:31

자기전에


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GM - 今日 0:31

그거에 대한 간단 피드백 한줄 부탁드립니다......


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:31

1d3 (1D3) > 1


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GM - 今日 0:31

전 재밌었는데 다른 분들은 재미있었는지모름,,,,,,,,,,


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:31

마루린에게 다가갈께요


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GM2 - 今日 0:31

여러분들은 기괴한 일식 아래에서 싸운 경험과 함정에 대처하며 쥐식기 공동채까지 성공적으로 당도한 경험으로 인해 한단 계 더 성장합니다.


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마루린 - 今日 0:31

?


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GM2 - 今日 0:31

후크는 마루린에게 다가갑니다.


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:31

그리고 젖은몸으로 꽈아아악 안아주고


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:31

도망갑니다


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GM - 今日 0:32

ㅋㅋㅋ


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:32

안 아 줘 요


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마루린 - 今日 0:32

야!!!!!


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로슈니 - 今日 0:32

저런...


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헬렌  - 今日 0:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:32

바로 씻으러갑니다


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:32


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GM2 - 今日 0:32

마루린의 로브에 잔뜩 포자와 물기를 안아줘요하고


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마루린 - 今日 0:32

으엣


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GM - 今日 0:32

숙소를 빙빙 뛰는 모습을 마지막으로... 오늘은 끝이 납니다.


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GM2 - 今日 0:32

바로 욕실로 내달리는군요.


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GM - 今日 0:32

진짜 수고.........


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GM2 - 今日 0:32

정말 수고많으셨습니다.


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GM - 今日 0:32

DISCORD로 NAGA


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로슈니 - 今日 0:32

녹화는 여기까지-


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:32

ja ja


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후크 피쉬테이커 - 今日 0:33

내일 휴일이라서 좀더 놀고 잘꺼지만!


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GM2 - 今日 0:33

좋습니다.


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GM - 今日 0:33

ㅂㅂㅂ